aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
diff options
context:
space:
mode:
authorWillem Jan Palenstijn2012-09-04 22:17:23 +0200
committerWillem Jan Palenstijn2012-09-04 22:17:23 +0200
commitb4090ead4d4334e08725323ff72fd355c93b63d5 (patch)
tree4eb58e5698b1cfd1a89d2b038f929071264ffeb9 /engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
parentdf80820184c90a87511f0cabdca4addb9fa13a66 (diff)
downloadscummvm-rg350-b4090ead4d4334e08725323ff72fd355c93b63d5.tar.gz
scummvm-rg350-b4090ead4d4334e08725323ff72fd355c93b63d5.tar.bz2
scummvm-rg350-b4090ead4d4334e08725323ff72fd355c93b63d5.zip
WINTERMUTE: Convert CRLF to LF
Diffstat (limited to 'engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp')
-rw-r--r--engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp590
1 files changed, 295 insertions, 295 deletions
diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
index f7d0ba20b9..598b80cff3 100644
--- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
+++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp
@@ -1,295 +1,295 @@
-/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
- *
- * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
- * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
- * file distributed with this source distribution.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License
- * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version.
-
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- * GNU General Public License for more details.
-
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
- *
- */
-
-/*
- * This file is based on WME Lite.
- * http://dead-code.org/redir.php?target=wmelite
- * Copyright (c) 2011 Jan Nedoma
- */
-
-#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h"
-#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_stack.h"
-#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_value.h"
-#include "engines/wintermute/persistent.h"
-#include "common/math.h"
-#include <math.h>
-
-namespace Wintermute {
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Construction/Destruction
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-IMPLEMENT_PERSISTENT(SXMath, true)
-
-BaseScriptable *makeSXMath(BaseGame *inGame) {
- return new SXMath(inGame);
-}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SXMath::SXMath(BaseGame *inGame) : BaseScriptable(inGame) {
-
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SXMath::~SXMath() {
-
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-bool SXMath::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name) {
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Abs
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Abs") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(fabs(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Acos
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Acos") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(acos(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Asin
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Asin") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(asin(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Atan
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Atan") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(atan(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Atan2
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Atan2") == 0) {
- stack->correctParams(2);
- double y = stack->pop()->getFloat();
- double x = stack->pop()->getFloat();
- stack->pushFloat(atan2(y, x));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Ceil
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Ceil") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(ceil(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Cos
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Cos") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(cos(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Cosh
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Cosh") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(cosh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Exp
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Exp") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(exp(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Floor
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Floor") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(floor(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Log
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Log") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(log(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Log10
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Log10") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(log10(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Pow
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Pow") == 0) {
- stack->correctParams(2);
- double x = stack->pop()->getFloat();
- double y = stack->pop()->getFloat();
-
- stack->pushFloat(pow(x, y));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Sin
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Sin") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(sin(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Sinh
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Sinh") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(sinh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Tan
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Tan") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(tan(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Tanh
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Tanh") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(tanh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Sqrt
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Sqrt") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(sqrt(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // DegToRad
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "DegToRad") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RadToDeg
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "RadToDeg") == 0) {
- stack->correctParams(1);
- stack->pushFloat(radianToDegree(stack->pop()->getFloat()));
- return STATUS_OK;
- } else {
- return STATUS_FAILED;
- }
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *SXMath::scGetProperty(const char *name) {
- _scValue->setNULL();
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
- _scValue->setString("math");
- return _scValue;
- }
-
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // PI
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "PI") == 0) {
- _scValue->setFloat(M_PI);
- return _scValue;
- } else {
- return _scValue;
- }
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-double SXMath::degreeToRadian(double value) {
- return value * (M_PI / 180.0f);
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-double SXMath::radianToDegree(double value) {
- return value * (180.0f / M_PI);
-}
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-bool SXMath::persist(BasePersistenceManager *persistMgr) {
-
- BaseScriptable::persist(persistMgr);
- return STATUS_OK;
-}
-
-} // end of namespace Wintermute
+/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
+ *
+ * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
+ * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
+ * file distributed with this source distribution.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ */
+
+/*
+ * This file is based on WME Lite.
+ * http://dead-code.org/redir.php?target=wmelite
+ * Copyright (c) 2011 Jan Nedoma
+ */
+
+#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h"
+#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_stack.h"
+#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_value.h"
+#include "engines/wintermute/persistent.h"
+#include "common/math.h"
+#include <math.h>
+
+namespace Wintermute {
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Construction/Destruction
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+IMPLEMENT_PERSISTENT(SXMath, true)
+
+BaseScriptable *makeSXMath(BaseGame *inGame) {
+ return new SXMath(inGame);
+}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SXMath::SXMath(BaseGame *inGame) : BaseScriptable(inGame) {
+
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SXMath::~SXMath() {
+
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SXMath::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name) {
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Abs
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ if (strcmp(name, "Abs") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(fabs(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Acos
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Acos") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(acos(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Asin
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Asin") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(asin(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Atan
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Atan") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(atan(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Atan2
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Atan2") == 0) {
+ stack->correctParams(2);
+ double y = stack->pop()->getFloat();
+ double x = stack->pop()->getFloat();
+ stack->pushFloat(atan2(y, x));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Ceil
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Ceil") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(ceil(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Cos
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Cos") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(cos(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Cosh
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Cosh") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(cosh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Exp
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Exp") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(exp(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Floor
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Floor") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(floor(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Log
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Log") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(log(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Log10
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Log10") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(log10(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Pow
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Pow") == 0) {
+ stack->correctParams(2);
+ double x = stack->pop()->getFloat();
+ double y = stack->pop()->getFloat();
+
+ stack->pushFloat(pow(x, y));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Sin
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Sin") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(sin(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Sinh
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Sinh") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(sinh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Tan
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Tan") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(tan(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Tanh
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Tanh") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(tanh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Sqrt
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "Sqrt") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(sqrt(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // DegToRad
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "DegToRad") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // RadToDeg
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "RadToDeg") == 0) {
+ stack->correctParams(1);
+ stack->pushFloat(radianToDegree(stack->pop()->getFloat()));
+ return STATUS_OK;
+ } else {
+ return STATUS_FAILED;
+ }
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ScValue *SXMath::scGetProperty(const char *name) {
+ _scValue->setNULL();
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // Type
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ _scValue->setString("math");
+ return _scValue;
+ }
+
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ // PI
+ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ else if (strcmp(name, "PI") == 0) {
+ _scValue->setFloat(M_PI);
+ return _scValue;
+ } else {
+ return _scValue;
+ }
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+double SXMath::degreeToRadian(double value) {
+ return value * (M_PI / 180.0f);
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+double SXMath::radianToDegree(double value) {
+ return value * (180.0f / M_PI);
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SXMath::persist(BasePersistenceManager *persistMgr) {
+
+ BaseScriptable::persist(persistMgr);
+ return STATUS_OK;
+}
+
+} // end of namespace Wintermute