aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/graphicengine.h2
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/b25sloader.h6
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/imageloader.cpp46
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/imageloader.h166
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/imageloader_ids.h62
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/pngloader.h5
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/renderedimage.cpp4
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/swimage.cpp4
-rw-r--r--engines/sword25/sword25.cpp2
9 files changed, 105 insertions, 192 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/graphicengine.h b/engines/sword25/gfx/graphicengine.h
index 26eeaa2e22..cb5b82081d 100644
--- a/engines/sword25/gfx/graphicengine.h
+++ b/engines/sword25/gfx/graphicengine.h
@@ -71,7 +71,7 @@ typedef uint BS_COLOR;
/**
* This is the graphics engine. Unlike the original code, this is not
- * an interface that needs to be subclasses, but rather already contains
+ * an interface that needs to be subclassed, but rather already contains
* all required functionality.
*/
class GraphicEngine : public ResourceService, public Persistable {
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/b25sloader.h b/engines/sword25/gfx/image/b25sloader.h
index 5beba07e53..32cc7a9ffa 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/b25sloader.h
+++ b/engines/sword25/gfx/image/b25sloader.h
@@ -41,11 +41,7 @@
namespace Sword25 {
class B25SLoader : public ImageLoader {
-public:
- static ImageLoader *createInstance() {
- return static_cast<ImageLoader *>(new B25SLoader());
- }
-
+ friend class ImageLoaderManager;
protected:
virtual bool isCorrectImageFormat(const byte *fileDataPtr, uint fileSize);
virtual bool decodeImage(const byte *fileDataPtr, uint fileSize, GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat, byte *&uncompressedDataPtr, int &width, int &height, int &pitch);
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.cpp b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.cpp
index 9838e8f0b6..1405a87998 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.cpp
+++ b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.cpp
@@ -33,26 +33,24 @@
*/
#include "sword25/gfx/image/imageloader.h"
-#include "sword25/gfx/image/imageloader_ids.h"
+
+#include "sword25/gfx/image/pngloader.h"
+#include "sword25/gfx/image/b25sloader.h"
+
+DECLARE_SINGLETON(Sword25::ImageLoaderManager)
namespace Sword25 {
#define BS_LOG_PREFIX "IMAGELOADER"
-// Statische Elemente der Klasse BS_ImageLoader intialisieren.
-Common::List<ImageLoader *> ImageLoader::_imageLoaderList;
-bool ImageLoader::_imageLoaderListInitialized = false;
-bool ImageLoader::loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
+bool ImageLoaderManager::loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
byte *&pUncompressedData,
int &width, int &height,
int &pitch) {
- // Falls die Liste der BS_ImageLoader noch nicht initialisiert wurde, wird dies getan.
- if (!_imageLoaderListInitialized)
- initializeLoaderList();
- // Passenden BS_ImageLoader finden und Bild dekodieren
+ // Find a suitable ImageLoader and decode the image
ImageLoader *pLoader = findSuitableImageLoader(pFileData, fileSize);
if (pLoader) {
return pLoader->decodeImage(pFileData, fileSize,
@@ -65,14 +63,11 @@ bool ImageLoader::loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
return false;
}
-bool ImageLoader::extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
+bool ImageLoaderManager::extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
int &width, int &height) {
- // Falls die Liste der BS_ImageLoader noch nicht initialisiert wurde, wird dies getan.
- if (!_imageLoaderListInitialized)
- initializeLoaderList();
- // Passenden BS_ImageLoader finden und Bildeigenschaften auslesen.
+ // Find a suitable ImageLoader and extra the image properties
ImageLoader *pLoader = findSuitableImageLoader(pFileData, fileSize);
if (pLoader) {
return pLoader->imageProperties(pFileData, fileSize,
@@ -83,36 +78,29 @@ bool ImageLoader::extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
return false;
}
-void ImageLoader::initializeLoaderList() {
- // Von jedem BS_ImageLoader wird eine Instanz erzeugt, diese fügen sich selbständig in die BS_ImageLoader-Liste ein.
- for (int i = 0; i < BS_IMAGELOADER_COUNT; i++)
- BS_IMAGELOADER_IDS[i]();
-
- // Die Liste als gefüllt markieren.
- _imageLoaderListInitialized = true;
-
- // Sicherstellen, dass beim Beenden alle BS_ImageLoader Instanzen zerstört werden.
- atexit(ImageLoader::deinitializeLoaderList);
+ImageLoaderManager::ImageLoaderManager() {
+ _imageLoaderList.push_back(new PNGLoader());
+ _imageLoaderList.push_back(new B25SLoader());
}
-void ImageLoader::deinitializeLoaderList() {
+ImageLoaderManager::~ImageLoaderManager() {
while (!_imageLoaderList.empty()) {
delete _imageLoaderList.back();
_imageLoaderList.pop_back();
}
}
-ImageLoader *ImageLoader::findSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint fileSize) {
- // Alle BS_ImageLoader-Objekte durchgehen, bis eins gefunden wurde, dass das Bild laden kann
+ImageLoader *ImageLoaderManager::findSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint fileSize) {
+ // Iterate over all registered ImageLoader instances until we find
+ // one that supports the image.
Common::List<ImageLoader *>::iterator iter = _imageLoaderList.begin();
for (; iter != _imageLoaderList.end(); ++iter) {
- // Falls ein geeigneter BS-ImageLoader gefunden wurde, wird er zurückgegeben.
if ((*iter)->isCorrectImageFormat(pFileData, fileSize)) {
return (*iter);
}
}
- // Es konnte kein passender BS_ImageLoader gefunden werden.
+ // No suitable ImageLoader was found :-(
BS_LOG_ERRORLN("Could not find suitable image loader for image data.");
return NULL;
}
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
index 4d91faabb9..f6e1c18024 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
+++ b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
@@ -42,40 +42,43 @@
#ifndef SWORD25_IMAGELOADER_H
#define SWORD25_IMAGELOADER_H
-// Includes
+#include "common/singleton.h"
+#include "common/list.h"
+
#include "sword25/kernel/common.h"
#include "sword25/gfx/graphicengine.h"
namespace Sword25 {
/**
- @brief Über die statischen Methoden dieser Klasse werden alle unterstützten Bildformate geladen.
-
- Zum Laden von Bildern wird die #LoadImage-Methode benutzt.
-
- Außerdem stellt diese Klasse das Interface da, das alle Klassen implementieren müssen, die Bildformate einlesen.<br>
- Zur Unterstützung eines neuen Bildformates muss folgendermaßen vorgegangen werden:
- - Erzeugen einer neuen von #ImageLoader abgeleiteten Klasse, die die Methoden #IsCorrectImageFormat und #DecodeImage impelementiert.
- - Die Klasse muss eine statische Methode haben, die eine Instanz von ihr erzeugt und einen Pointer darauf zurückgibt.
- - Diese Methode muss in der Liste in der Datei imageloader_ids.h eingetragen werden.
- - Die Klasse muss JEDES Eingabebild seines Bildformates in die folgenden Farbformate konvertieren können:
- - GraphicEngine::CF_ARGB32
- - Zum Konvertieren der Bilddaten können die Hilfsmethoden dieser Klasse benutzt werden, die ARGB Bilddaten in alle benötigten
- Farbformate konvertieren.
-*/
+ * This interface is implemented by classes for loading various image file formats.
+ * Adding support for new formats requires subclassing this, and implementing all
+ * three pure virtual methods. In addition, ImageLoaderManager needs to be taught
+ * about the new loader class.
+ *
+ * Note that an implementation must be able to convert any input to format GraphicEngine::CF_ARGB32
+ */
class ImageLoader {
-public:
+protected:
+ friend class ImageLoaderManager;
- //@{
- /** @name Lade Methoden */
+ // Make the default constructor protected to ensure that only the
+ // ImageLoaderManager can create instances of ImageLoader subclasses.
+ ImageLoader() {}
- /**
- @brief Lädt eine Bilddatei.
+ virtual ~ImageLoader() {}
- Diese Methode kann sämtliche unterstütztem Bildformate lesen. Die Methode erkennt selbstständing um welches Dateiformat es sich
- bei der vorliegenden Datei handelt.<br>
- Bisher wird nur PNG unterstützt.
+ /**
+ @brief Gibt an, ob der #ImageLoader ein Bild lesen kann.
+ @param pFileData ein Pointer auf die kompletten Daten des Bildes.
+ @param FileSize die Größe der Daten in Byte.
+ @return Gibt true zurück, wenn der #ImageLoader das Bild lesen kann, ansonsten false.
+ @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
+ */
+ virtual bool isCorrectImageFormat(const byte *pFileData, uint fileSize) = 0;
+ /**
+ @brief Lädt eine Bilddatei.
@param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
@param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
@@ -88,16 +91,16 @@ public:
@return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
@remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
@remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
*/
- static bool loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
- byte *&pUncompressedData,
- int &width, int &height,
- int &pitch);
+ virtual bool decodeImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
+ byte *&pUncompressedData,
+ int &width, int &height,
+ int &pitch) = 0;
/**
- @brief Liest die Bildeigenschaften eines Bildes aus.
-
+ @brief Liest die Bildeigenschaften aus.
@param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
@param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
@@ -105,43 +108,43 @@ public:
@param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
@return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
@remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
*/
- static bool extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
- int &width, int &height);
- //@}
-
-protected:
+ virtual bool imageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
+ int &width, int &height) = 0;
- // Protected Konstruktor, damit Instanzen dieser Klasse nur von ImageLoader-Objekten erstellt werden können
- /**
- @brief Der Standardkonstruktor.
+};
- Dieser Konstruktor registriert alle Instanzen von #ImageLoader-Klassen in einer Liste.<br>
- Diese Liste enthält jeweils eine Instanz jedes #ImageLoader und wird benutzt um beliebige Bilddateien einem Loader zuzuordnen.
- @remark Dieser Konstruktor ist protected damit nur #ImageLoader-Objekte diese Klasse instanziieren können.
- */
- ImageLoader() {
- // Klasse registrieren
- _imageLoaderList.push_front(this);
- }
- virtual ~ImageLoader() {}
+class ImageLoaderManager : public Common::Singleton<ImageLoaderManager> {
+public:
- //@{
- /** @name Abstrakte Methoden */
+ /**
+ * Create instances of various ImageLoader subclasses and keep them
+ * in an internal list. These are then later used when loading images
+ * via this manager.
+ *
+ * @note To add support for additional ImageManagers, you need to modify
+ * this method.
+ */
+ ImageLoaderManager();
/**
- @brief Gibt an, ob der #ImageLoader ein Bild lesen kann.
- @param pFileData ein Pointer auf die kompletten Daten des Bildes.
- @param FileSize die Größe der Daten in Byte.
- @return Gibt true zurück, wenn der #ImageLoader das Bild lesen kann, ansonsten false.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
- */
- virtual bool isCorrectImageFormat(const byte *pFileData, uint fileSize) = 0;
+ * Destroy any ImageLoader subclasses instances kept by this manager.
+ */
+ ~ImageLoaderManager();
+
+ //@{
+ /** @name Methods for loading */
/**
@brief Lädt eine Bilddatei.
+
+ Diese Methode kann sämtliche unterstütztem Bildformate lesen. Die Methode erkennt selbstständing um welches Dateiformat es sich
+ bei der vorliegenden Datei handelt.<br>
+ Bisher wird nur PNG unterstützt.
+
@param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
@param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
@@ -154,16 +157,16 @@ protected:
@return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
@remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
@remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
*/
- virtual bool decodeImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
- byte *&pUncompressedData,
- int &width, int &height,
- int &pitch) = 0;
+ bool loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
+ byte *&pUncompressedData,
+ int &width, int &height,
+ int &pitch);
/**
- @brief Liest die Bildeigenschaften aus.
+ @brief Liest die Bildeigenschaften eines Bildes aus.
+
@param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
@param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
@@ -171,38 +174,27 @@ protected:
@param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
@return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
@remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
*/
- virtual bool imageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
- int &width, int &height) = 0;
-
+ bool extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
+ int &width, int &height);
//@}
private:
/**
- @brief Erzeugt je eine Instanz aller ImageLoader Klassen und fügt diese in eine interne Liste ein. Diese werden dann beim
- Laden von Bildern benutzt.
- @remark Die Klassen müssen in der Datei imageloader_ids.h eingetragen sein, damit sie an dieser Stelle berücksichtigt werden.
- */
- static void initializeLoaderList();
+ * Finds an ImageLoader instances capable of decoding the given
+ * image data.
+ * @return pointer to a suitable ImageLoader, or NULL if none has been be found
+ */
+ ImageLoader *findSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint fileSize);
- /**
- @brief Zerstört alle Instanzen von ImageLoader Klassen, die in dieser Klasse registriert sind.
- */
- static void deinitializeLoaderList();
-
- /**
- @brief Sucht zu Bilddaten ein ImageLoader Objekt, dass die Bilddaten dekodieren kann.
- @return Gibt einen Pointer auf ein passendes ImageLoader Objekt zurück, oder NULL, wenn kein passendes Objekt gefunden wurde.
- */
- static ImageLoader *findSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint fileSize);
-
- static Common::List<ImageLoader *> _imageLoaderList; // Die Liste aller ImageLoader-Objekte
- static bool _imageLoaderListInitialized; // Gibt an, ob die Liste schon intialisiert wurde
+ Common::List<ImageLoader *> _imageLoaderList; ///< List of ImageLoader instances
};
+/** Shortcut for accessing the image loader manager. */
+#define ImageMan ImageLoaderManager::instance()
+
} // End of namespace Sword25
#endif
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/imageloader_ids.h b/engines/sword25/gfx/image/imageloader_ids.h
deleted file mode 100644
index 5e2cb77fef..0000000000
--- a/engines/sword25/gfx/image/imageloader_ids.h
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
- *
- * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
- * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
- * file distributed with this source distribution.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License
- * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version.
-
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- * GNU General Public License for more details.
-
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
- *
- * $URL$
- * $Id$
- *
- */
-
-/*
- * This code is based on Broken Sword 2.5 engine
- *
- * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
- *
- * Licensed under GNU GPL v2
- *
- */
-
-/*
- imageloader_ids.h
- -----------------
- In dieser Datei sind alle ImageLoader verzeichnet.
- JEDER neuer ImageLoader muss hier eingetragen werden, ansonsten wird er beim Laden eines Bildes nicht berücksichtigt.
-
- Autor: Malte Thiesen
-*/
-
-#include "sword25/gfx/image/imageloader.h"
-
-// Die Headerdateien der ImageLoader müssen hier eingebunden werden
-#include "sword25/gfx/image/pngloader.h"
-#include "sword25/gfx/image/b25sloader.h"
-
-namespace Sword25 {
-
-// Die Tabelle enthält Pointer auf statische Member-Funktionen innerhalb der Klassen, die eine Instanz der Klasse
-// erzeugen
-typedef ImageLoader*(*BS_IMAGELOADER_NEW)();
-const BS_IMAGELOADER_NEW BS_IMAGELOADER_IDS[] = {
- PNGLoader::createInstance,
- B25SLoader::createInstance,
-};
-const int BS_IMAGELOADER_COUNT = sizeof(BS_IMAGELOADER_IDS) / sizeof(BS_IMAGELOADER_NEW);
-
-
-} // End of namespace Sword25
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/pngloader.h b/engines/sword25/gfx/image/pngloader.h
index aca04e815e..dba87a713e 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/pngloader.h
+++ b/engines/sword25/gfx/image/pngloader.h
@@ -51,11 +51,8 @@ namespace Sword25 {
// Klassendefinition
class PNGLoader : public ImageLoader {
+ friend class ImageLoaderManager;
public:
- static ImageLoader *createInstance() {
- return (ImageLoader *) new PNGLoader();
- }
-
// Alle virtuellen Methoden von BS_ImageLoader sind hier als static-Methode implementiert, damit sie von BS_B25SLoader aufgerufen werden können.
// Die virtuellen Methoden rufen diese Methoden auf.
static bool doIsCorrectImageFormat(const byte *fileDataPtr, uint fileSize);
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/renderedimage.cpp b/engines/sword25/gfx/image/renderedimage.cpp
index 39dec46d25..85c5dfc485 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/renderedimage.cpp
+++ b/engines/sword25/gfx/image/renderedimage.cpp
@@ -72,14 +72,14 @@ RenderedImage::RenderedImage(const Common::String &filename, bool &result) :
// Bildeigenschaften bestimmen
GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat;
int pitch;
- if (!ImageLoader::extractImageProperties(pFileData, fileSize, colorFormat, _width, _height)) {
+ if (!ImageMan.extractImageProperties(pFileData, fileSize, colorFormat, _width, _height)) {
BS_LOG_ERRORLN("Could not read image properties.");
delete[] pFileData;
return;
}
// Das Bild dekomprimieren
- if (!ImageLoader::loadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ARGB32, _data, _width, _height, pitch)) {
+ if (!ImageMan.loadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ARGB32, _data, _width, _height, pitch)) {
BS_LOG_ERRORLN("Could not decode image.");
delete[] pFileData;
return;
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/swimage.cpp b/engines/sword25/gfx/image/swimage.cpp
index 2c27cbe3fc..c546081cdf 100644
--- a/engines/sword25/gfx/image/swimage.cpp
+++ b/engines/sword25/gfx/image/swimage.cpp
@@ -61,14 +61,14 @@ SWImage::SWImage(const Common::String &filename, bool &result) :
// Bildeigenschaften bestimmen
GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat;
int pitch;
- if (!ImageLoader::extractImageProperties(pFileData, fileSize, colorFormat, _width, _height)) {
+ if (!ImageMan.extractImageProperties(pFileData, fileSize, colorFormat, _width, _height)) {
BS_LOG_ERRORLN("Could not read image properties.");
return;
}
// Das Bild dekomprimieren
byte *pUncompressedData;
- if (!ImageLoader::loadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ARGB32, pUncompressedData, _width, _height, pitch)) {
+ if (!ImageMan.loadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ARGB32, pUncompressedData, _width, _height, pitch)) {
BS_LOG_ERRORLN("Could not decode image.");
return;
}
diff --git a/engines/sword25/sword25.cpp b/engines/sword25/sword25.cpp
index 9f3c963013..8624d14f4c 100644
--- a/engines/sword25/sword25.cpp
+++ b/engines/sword25/sword25.cpp
@@ -45,6 +45,7 @@
#include "sword25/gfx/animationtemplateregistry.h" // Needed so we can destroy the singleton
#include "sword25/gfx/renderobjectregistry.h" // Needed so we can destroy the singleton
#include "sword25/math/regionregistry.h" // Needed so we can destroy the singleton
+#include "sword25/gfx/image/imageloader.h" // Needed so we can destroy the singleton
namespace Sword25 {
@@ -137,6 +138,7 @@ bool Sword25Engine::appEnd() {
// The kernel is shutdown, and un-initialises all subsystems
Kernel::deleteInstance();
+ ImageLoaderManager::destroy();
AnimationTemplateRegistry::destroy();
RenderObjectRegistry::destroy();
RegionRegistry::destroy();