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diff --git a/po/de_DE.po b/po/de_DE.po index eea68e6a45..97eb701791 100644 --- a/po/de_DE.po +++ b/po/de_DE.po @@ -8,7 +8,7 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: ScummVM 1.10.0git\n" "Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n" "POT-Creation-Date: 2018-07-08 17:55+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2018-07-08 16:19+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2018-07-08 17:27+0000\n" "Last-Translator: Lothar Serra Mari <serra@scummvm.org>\n" "Language-Team: German " "<https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/de/>\n" @@ -831,9 +831,8 @@ msgid "the video mode could not be changed" msgstr "der Videomodus konnte nicht geändert werden" #: gui/options.cpp:575 -#, fuzzy msgid "the stretch mode could not be changed" -msgstr "Grafikmodus konnte nicht geändert werden." +msgstr "der Darstellungsmodus konnte nicht geändert werden" #: gui/options.cpp:581 msgid "the aspect ratio setting could not be changed" @@ -917,7 +916,7 @@ msgstr "Spezielle Dithering-Methoden unterstützt von manchen Spielen" #: gui/options.cpp:1074 msgid "Stretch mode:" -msgstr "" +msgstr "Darstellungsmodus:" #: gui/options.cpp:1085 backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:637 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2692 @@ -1970,9 +1969,8 @@ msgid "Could not switch to video mode: '" msgstr "Konnte nicht zu Grafikmodus wechseln: \"" #: engines/engine.cpp:333 -#, fuzzy msgid "Could not switch to stretch mode: '" -msgstr "Konnte nicht zu Grafikmodus wechseln: \"" +msgstr "Fehler beim Wechsel in Darstellungsmodus: '" #: engines/engine.cpp:342 msgid "Could not apply aspect ratio setting." @@ -2310,24 +2308,23 @@ msgstr "OpenGL" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:272 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:76 -#, fuzzy msgid "Center" -msgstr "Enter" +msgstr "Zentriert" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:273 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:77 msgid "Pixel-perfect scaling" -msgstr "" +msgstr "Pixelgenaue Skalierung" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:274 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:78 msgid "Fit to window" -msgstr "" +msgstr "An Fenster anpassen" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:275 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:79 msgid "Stretch to window" -msgstr "" +msgstr "Auf Fenstergröße strecken" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:639 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2694 @@ -2362,7 +2359,7 @@ msgstr "Bilineare Filterung deaktiviert" #: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:825 #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2577 msgid "Stretch mode" -msgstr "" +msgstr "Skalierungsmodus" #: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:55 #: backends/graphics/wincesdl/wincesdl-graphics.cpp:88 |