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diff --git a/devtools/create_supernova/create_supernova.h b/devtools/create_supernova/create_supernova.h index 7447a7ece6..830478641a 100644 --- a/devtools/create_supernova/create_supernova.h +++ b/devtools/create_supernova/create_supernova.h @@ -26,7 +26,7 @@ #ifndef CREATE_SUPERNOVA_H #define CREATE_SUPERNOVA_H -#define VERSION 1 +#define VERSION 2 diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h index 1745395339..1963d5edf4 100644 --- a/devtools/create_supernova/gametext.h +++ b/devtools/create_supernova/gametext.h @@ -59,6 +59,11 @@ const char *gameText[] = { "Benutze ", // kStringStatusCommandUse "Rede mit ", // kStringStatusCommandTalk "Gib ", // kStringStatusCommandGive + " an ", // kPhrasalVerbParticleGiveTo + " mit ", // kPhrasalVerbParticleUseWith + "Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription + "|", // kStringDialogSeparator + "Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd // 20 "V2.02", // kStringTitleVersion "Teil 1:", // kStringTitle1 @@ -81,7 +86,6 @@ const char *gameText[] = { "^Rene Koch#", // kStringIntro12 "\233", // kStringIntro13 "Hmm, er scheint kaputt zu sein.", // kStringBroken - "Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription "Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringTakeMessage // 40 "Keycard", // kStringKeycard @@ -541,7 +545,6 @@ const char *gameText[] = { "Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoDialog8 // 420 "Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!", // kStringArsanoDialog9 - "|", // kStringDialogSeparator "K\224nnten Sie mir ein Gericht empfehlen?", // kStringDialogArsanoRoger1 "Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?", // kStringDialogArsanoRoger2 "Sie kommen mir irgendwie bekannt vor.", // kStringDialogArsanoRoger3 @@ -735,8 +738,6 @@ const char *gameText[] = { "Es ist eine Art elektronische Zeitung.", // kStringGenericInteract_10 "Halt, hier ist ein interessanter Artikel.", // kStringGenericInteract_11 "Hmm, irgendwie komme|ich mir verarscht vor.", // kStringGenericInteract_12 - " an ", // kPhrasalVerbParticleGiveTo - " mit ", // kPhrasalVerbParticleUseWith // 585 "Es ist eine Uhr mit extra|lautem Wecker. Sie hat einen|Knopf zum Verstellen der Alarmzeit.|Uhrzeit: %s Alarmzeit: %s", // kStringGenericInteract_13 "Neue Alarmzeit (hh:mm) :", // kStringGenericInteract_14 @@ -775,7 +776,6 @@ const char *gameText[] = { "Behalt es lieber!", // kStringGenericInteract_42 // 615 "Das geht nicht.", // kStringGenericInteract_43 - "Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd "Du hast das komische Gef\201hl,|da\341 drau\341en etwas passiert,|und eilst zum Restaurant.", // kStringSupernova1 "Da! Die Supernova!", // kStringSupernova2 "Zwei Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova3 diff --git a/devtools/create_supernova2/create_supernova2.h b/devtools/create_supernova2/create_supernova2.h index dadf3d0ea5..a5b7ddb7ee 100644 --- a/devtools/create_supernova2/create_supernova2.h +++ b/devtools/create_supernova2/create_supernova2.h @@ -26,7 +26,7 @@ #ifndef CREATE_SUPERNOVA2_H #define CREATE_SUPERNOVA2_H -#define VERSION 1 +#define VERSION 2 diff --git a/devtools/create_supernova2/gametext.h b/devtools/create_supernova2/gametext.h index 8fd05a76d0..f71c21b35c 100644 --- a/devtools/create_supernova2/gametext.h +++ b/devtools/create_supernova2/gametext.h @@ -48,7 +48,6 @@ const char *gameText[] = { "Rede", //Talk "Gib", //Give // 10 -"Gespr\204ch beenden", //End of conversation "Gehe zu ", //Go to "Schau ", //Look at "Nimm ", //Take @@ -63,6 +62,9 @@ const char *gameText[] = { "Gib ", //Give " an ", // to " mit ", // with +"Es ist nichts Besonderes daran.", //There's nothing special about it. +"|", //Dialog separator +"Gespr\204ch beenden", //End of conversation "Laden", //Load "Speichern", //Save // 25 @@ -249,7 +251,6 @@ const char *gameText[] = { "Hmm, die Kugel sieht lose aus.", //Hmm, the ball looks loose. "Auge", //Eye "Irgendwas stimmt damit nicht.", //Something is wrong with that. -"Es ist nichts Besonderes daran.", //There's nothing special about it. "Sieht nach Metall aus.", //It looks like metal. // 180 "Ein Taxi kommt angerauscht,|du steigst ein.", //A taxi arrives, and you get in. @@ -776,7 +777,6 @@ const char *gameText[] = { "Sieht gef\204hrlich aus!", //Looks dangerous "Das Auge ist schon offen.", //This Eye is already opened "Es gelingt dir, zu fliehen.", //You manage to escape -"|", //Dialog separator NULL }; |