aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/sword1/sword1.vcp')
-rw-r--r--dists/msevc4/sword1/sword1.vcp3553
1 files changed, 1232 insertions, 2321 deletions
diff --git a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
index 85f5b4bee9..aca022a86d 100644
--- a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
+++ b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
@@ -109,7 +109,7 @@ BSC32=bscmake.exe
# PROP Target_Dir ""
CPP=clarm.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "WIN32" /D "DISABLE_SAGA" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_AWE" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
@@ -135,7 +135,7 @@ BSC32=bscmake.exe
# PROP Target_Dir ""
CPP=clarm.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_SAGA" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_AWE" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
@@ -159,15 +159,15 @@ BSC32=bscmake.exe
# PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=clarm.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
@@ -185,15 +185,15 @@ CPP=clarm.exe
# PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=clarm.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_FLAC" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -211,15 +211,15 @@ CPP=clarm.exe
# PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=clmips.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -237,15 +237,15 @@ CPP=clmips.exe
# PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=clmips.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -327,6 +327,7 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
"..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\str.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
@@ -340,6 +341,7 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
"..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\str.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
@@ -349,16 +351,18 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
@@ -366,7 +370,6 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
@@ -378,214 +381,145 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -605,83 +539,73 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\control.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -697,34 +621,41 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -740,63 +671,54 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\mouse.h"\
@@ -810,100 +732,43 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\mouse.h"\
@@ -917,17 +782,10 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -943,89 +801,86 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\credits.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
-
NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
-
NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -1035,8 +890,10 @@ DEP_CPP_CREDI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
@@ -1050,21 +907,23 @@ NODEP_CPP_CREDI=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -1073,28 +932,32 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -1103,8 +966,10 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -1120,130 +985,103 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\debug.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -1259,150 +1097,113 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\eventman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -1418,96 +1219,73 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\logic.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -1530,37 +1308,44 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -1578,74 +1363,54 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -1665,129 +1430,42 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -1807,19 +1485,10 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -1835,130 +1504,103 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -1974,62 +1616,50 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\menu.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2040,29 +1670,32 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2073,51 +1706,41 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2130,79 +1753,31 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -2214,12 +1789,10 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -2235,64 +1808,52 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\mouse.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2304,29 +1865,32 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2338,52 +1902,41 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2397,82 +1950,31 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -2485,12 +1987,10 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -2506,200 +2006,175 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\music.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
NODEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
NODEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -2719,62 +2194,44 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\objectman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2782,31 +2239,30 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2814,51 +2270,39 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2868,73 +2312,28 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2944,12 +2343,10 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -2965,208 +2362,205 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\resman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\str.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\str.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\newgui.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -3182,53 +2576,44 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\router.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3236,26 +2621,28 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\router.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3263,44 +2650,37 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\router.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3310,67 +2690,26 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3380,10 +2719,10 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -3399,71 +2738,68 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\screen.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -3471,38 +2807,42 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
"..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
"..\..\..\sword1\arm\native.h"\
- "..\..\..\sword1\init_arm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -3516,61 +2856,47 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
@@ -3587,101 +2913,37 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -3690,22 +2952,18 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
!ENDIF
@@ -3721,71 +2979,53 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sound.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3794,32 +3034,35 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3828,55 +3071,44 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3887,82 +3119,33 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3973,14 +3156,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -3996,80 +3175,55 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -4085,35 +3239,36 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
"..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
@@ -4125,63 +3280,45 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
@@ -4195,100 +3332,34 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
@@ -4302,17 +3373,11 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
!ENDIF
@@ -4324,78 +3389,59 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
"..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
NODEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
"..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
"..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\system.h"\
"..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\message.h"\
+ "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
@@ -4403,10 +3449,11 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\base\plugins.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
@@ -4416,13 +3463,14 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\newgui.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -4440,18 +3488,20 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
@@ -4459,22 +3509,32 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\base\plugins.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -4488,76 +3548,62 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -4573,119 +3619,51 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -4701,21 +3679,11 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF
@@ -4739,53 +3707,42 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\text.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
"..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4793,26 +3750,28 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4820,44 +3779,37 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4867,67 +3819,26 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
-!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4937,10 +3848,10 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\text.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
!ENDIF