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path: root/doc/de/Neues
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Diffstat (limited to 'doc/de/Neues')
-rw-r--r--doc/de/Neues190
1 files changed, 175 insertions, 15 deletions
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues
index 2b67913359..6870accf40 100644
--- a/doc/de/Neues
+++ b/doc/de/Neues
@@ -1,24 +1,171 @@
-Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
-Sie auf Englisch unter:
+Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
+Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
-1.8.0 (??.??.????)
+1.9.0 (DD.MM.YYYY)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Myst hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
+ - Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt.
+
+ AGI:
+ - Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
+ (auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
+ - Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt.
+ Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus
+ verfügbar.
+
+ SCI:
+ - Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten
+ belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb
+ es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen.
+
+ Windows-Portierung:
+ - Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
+
+1.8.1 (25.05.2016)
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
+ - Portierung für Android SDL hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
+ - Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
+ - Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf
+ einigen Systemen auftrat.
+
+ BBVS:
+ - Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.
+
+ CinE:
+ - Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.
+
+ Drascula:
+ - Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
+ - Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
+ - Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
+ - Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
+ spanischen Version korrigiert.
+ - Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb
+ so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
+ - Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
+ Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
+ - Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben.
+ - Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte.
+
+ Gob:
+ - Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.
+
+ KYRA:
+ - Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der
+ Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird.
+ (HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben,
+ jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt).
+ - Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von
+ Lands of Lore getroffen wurden.
+
+ Lab:
+ - Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
+ - Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
+ - Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.
+
+ SAGA:
+ - Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen
+ Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert.
+
+ SCI:
+ - Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen
+ Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit
+ unterstützen.
+ - Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen
+ Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische,
+ deutsche und spanische Version.
+ - Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann
+ von King's Quest 5 behoben.
+ - Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in
+ King's Quest 6 behoben.
+
+ SCUMM:
+ - Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der
+ Windows-Version von ScummVM repariert.
+ - In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten,
+ wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
+
+ Baphomets Fluch 2.5:
+ - Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen,
+ wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt.
+ - Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
+ - Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben.
+ - Flackern im Hauptmenü behoben.
+ - Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.
+
+ Windows-Portierung:
+ - Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben.
+
+ Mac OS X-Portierung:
+ - Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele,
+ wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele.
+ - Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt.
+
+ GCW0-Portierung:
+ - Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation.
+
+1.8.0 (04.03.2016)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
- Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
- - Unterstützung für Zork Nemesis: The Forbidden Lands hinzugefügt.
- - Unterstützung für Zork: Grand Inquisitor hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte
+ Skalpell hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis
+ der tätowierten Rose hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
+ - Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.
Allgemein:
- Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
+ SDL:
+ - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
+ Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
+ - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
+ für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
+ Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
+ den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir
+ unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden
+ sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die
+ Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind
+ von dieser Änderung nicht betroffen.
+
3 Skulls of the Toltecs:
- Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
AGI:
- Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
-Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
- - Fehlerhafte Lautstärke-Dämpfung im PCjr-Sound-Code behoben (Fehler #6858).
+ Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
+ - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
+ - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
+ - Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
+ Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
+ enthalten)
+ - Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
+ (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
+ lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
+ - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
+ - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
+ (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
+ - Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
+ Heuristik ersetzt.
+ - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.
AGOS:
- Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
@@ -26,13 +173,18 @@ Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
- Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
- Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
+ - AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die
+ AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
Baphomets Fluch 1:
- - Erkennung der Byte-Reihenfolge der Sprachausgabe auf Big-Endian-Systemen
- für die Macintosh-Version (Fehler #6720) repariert.
- - Absturz beim Neuladen eines Spiels aus dem Hauptmenü heraus, während sich
- das Spiel in der Szene am Bull's Head Hill befindet, behoben
- (Fehler #6728). Dieser Fehler trat womöglich auch in anderen Szenen auf.
+ - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM
+ auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
+ - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
+ Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
+ in anderen Szenen auf.
+
+ CinE:
+ - Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
MADE:
- Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.
@@ -43,15 +195,23 @@ Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
SCI:
- Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
- Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
- Verwendung des originalen Interpreters auftreten:
- KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, QfG1 (EGA), QfG (VGA), QfG2, QfG3,
- SQ1, SQ4 (CD)
+ Verwendung des originalen Interpreters auftreten.
+ Folgende Spiele sind davon betroffen:
+ KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA),
+ QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
- Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren.
- Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
+ - Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6
+ (kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden)
SCUMM:
+ - Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen
+ - Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt.
- Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the
Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
+ - Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
+ zu beenden.
+ - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert.
Tinsel:
- Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.