diff options
Diffstat (limited to 'doc/se/LasMig')
-rw-r--r-- | doc/se/LasMig | 24 |
1 files changed, 12 insertions, 12 deletions
diff --git a/doc/se/LasMig b/doc/se/LasMig index d61d16ed6b..c0c9f16bea 100644 --- a/doc/se/LasMig +++ b/doc/se/LasMig @@ -375,7 +375,7 @@ Vi har även ett verktyg som heter ”extract_scumm_mac” i tools-paketet för För ytterligare information om hur man kopierar spelfiler för Macintosh till hårddisken, besök: - http://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games + https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games 3.5) Notiser om spel med flera CD-skivor: @@ -403,7 +403,7 @@ Filmscenerna i Broken Sword-spelen har varit med om en hel del (se nästa avdeln För PlayStation-versionerna kan du dumpa originalfilmerna från CD:n. Dumpa varje fil med ändelsen ”STR” som råa sektorer från CD:n (samtliga 2352 bitar per sektor). DU kan även använde de omkodade filmscenerna nedan istället, men detta fungerar inte för alla filmer i Broken Sword II. För ytterligare information, se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-PlayStation_Videos + https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-PlayStation_Videos Vissa nyutgåvor av spelen, tillika PlayStation-versionen, har inga Smacker videos. Revolution Software har varit goda nog att skapa nykodade filmscener som kan laddas hem från våran hemsida: @@ -465,7 +465,7 @@ CD-versionerna av Gobliiins-spelen innehåller ett stort ljudspår som du måste ----- ------------------------------------------------ För att spela nyutgåvan från Wyrmkeep för Mac OS X måste du kopiera datafilerna från CD:n till din hårddisk. Om du är PC-användare, hänvisa sedan till: - http://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games + https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games Länken handlar i huvudsak om SCUMM-spel men nämner även verktyget “HFVExplorer” som du behöver för att extrahera filerna. Märk att du måste lägga tal-datafilerna ”Inherit the Earth Voices” i samma katalog som speldatan som förvaras i: @@ -640,7 +640,7 @@ Stödda plattformar inkluderar bl.a. följande: Dreamcast-konversionen stöder inte The Curse of Monkey Island eller The Dig. Nintendo DS-konversionen stöder inte Full Throttle, The Dig eller The Curse of Monkey Island. För fler plattform-specifika begränsningar, se vår Wiki: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Platforms + https://wiki.scummvm.org/index.php/Platforms För Macintosh-konversionen emuleras höger musknapp med Cmd-klickning (klicka med vänster musknapp medan du håller ned Command/Apple/Propeller-knappen). @@ -1720,7 +1720,7 @@ Om specialinställningarna inte visas måste spelet köras en gång eller lägga 9.0) Kompilering: ---- ------------ För en uppdaterad överblick för hur man kompilerar ScummVM på diverse plattformar var god se vår Wiki, speciellt den här här sidan: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM Om du kompilerar för Windows, Linux eller Mac OS X behöver du SDL-1.2.2 eller senare (äldre versioner kan fungera, men stöds inte) och ett stött kompileringsprogram. Flera kompileringsprogram inklusive GCC, mingw och senare versioner av Microsoft Visual C++ stöds. Om du vill använda MP3-komprimerade CD-spår eller .SOU-filer måste du installera MAD-biblioteket; på samma sätt behöver du de nödvändiga biblioteken för Ogg Vorbis och FLAC-komprimerat ljud. För komprimerade spardata krävs zlib. @@ -1733,9 +1733,9 @@ På Windows kan du definiera USE_WINDBG och lägga till WinDbg för att visa deb * Skriv "make" (eller "gmake", eller "gnumake", beroende på vilken GNU används av ditt system) så kompilerar ScummVM förhoppningsvis allt åt dig. * För ytterligare information se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/GCC + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/GCC eller - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/MinGW + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/MinGW Microsoft Visual C++ 8/9/10: * Läs på hur man skapar projekt-filerna i "dists\msvc8", @@ -1745,11 +1745,11 @@ På Windows kan du definiera USE_WINDBG och lägga till WinDbg för att visa deb Tools|Options|Projects and Solutions|VC++ Directories. * Programmet borde nu kompileras utan problem. * För mer information se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005 + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/VS2005 Windows Mobile: * Var god se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Windows_CE + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Windows_CE Mac OS X: * Se till att du har utvecklingsverktygen istallerade. @@ -1765,7 +1765,7 @@ På Windows kan du definiera USE_WINDBG och lägga till WinDbg för att visa deb (vilket sker om du använder Fink). Om du installerade SDL på annat vis måste du redigera ports.mk). * För ytterligare information se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/MacOS_X_Crosscompiling + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/MacOS_X_Crosscompiling AmigaOS 4 (Kors-kompilering med Cygwin): * Se till att du har SDL installerad. Du kan även behöva @@ -1779,7 +1779,7 @@ På Windows kan du definiera USE_WINDBG och lägga till WinDbg för att visa deb iPhone: * Var god se: - http://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/iPhone + https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/iPhone Maemo: * Installera Maemo SDK med 4.1.2 rootstrap @@ -1791,5 +1791,5 @@ På Windows kan du definiera USE_WINDBG och lägga till WinDbg för att visa deb ------------------------------------------------------------------------ Lycka till och glada äventyr! ScummVM-teamet. -http://www.scummvm.org/ +https://www.scummvm.org/ ------------------------------------------------------------------------ |