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-rw-r--r--doc/de/LIESMICH50
1 files changed, 25 insertions, 25 deletions
diff --git a/doc/de/LIESMICH b/doc/de/LIESMICH
index 545d535043..4401215a26 100644
--- a/doc/de/LIESMICH
+++ b/doc/de/LIESMICH
@@ -360,14 +360,14 @@ Spiele von Sierra (SCI):
Leisure Suit Larry 5 [lsl5]
Leisure Suit Larry 6 [lsl6]
Leisure Suit Larry 6 (hires) [lsl6hires]
- Leisure Suit Larry 7 [lsl7]
- Lighthouse: The Dark Being [lighthouse]
+ Leisure Suit Larry 7 [lsl7]
+ Lighthouse: The Dark Being [lighthouse]
Mixed-up Fairy Tales [fairytales]
Mixed-up Mother Goose [mothergoose]
- Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires]
+ Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires]
Pepper's Adventures in Time [pepper]
Phantasmagoria [phantasmagoria]
- Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2]
+ Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2]
Police Quest 1 [pq1sci]
Police Quest 2 [pq2]
Police Quest 3 [pq3]
@@ -376,7 +376,7 @@ Spiele von Sierra (SCI):
Quest for Glory 1 [qfg1vga]
Quest for Glory 2 [qfg2]
Quest for Glory 3 [qfg3]
- RAMA [rama]
+ RAMA [rama]
Slater & Charlie Go Camping [slater]
Shivers [shivers]
Space Quest I [sq1sci]
@@ -424,11 +424,11 @@ Andere Spiele:
Nippon Safes Inc. [nippon]
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender [nebular]
Ringworld: Revenge of the Patriarch [ringworld]
- Riven: The Sequel to Myst [riven]
+ Riven: The Sequel to Myst [riven]
Return to Ringworld [ringworld2]
Sfinx [sfinx]
Soltys [soltys]
- Starship Titanic [titanic]
+ Starship Titanic [titanic]
TeenAgent [teenagent]
The 7th Guest [t7g]
The Journeyman Project: Pegasus Prime [pegasus]
@@ -1662,7 +1662,7 @@ Die Engines, die momentan das Zurückkehren zur Spieleliste unterstützen, sind:
SWORD1
SWORD2
TEENAGENT
- TITANIC
+ TITANIC
TOUCHE
TSAGE
TUCKER
@@ -2052,11 +2052,11 @@ den Originalversionen verwendet werden.
Myst
- Bennen Sie die Spielstanddatei in "myst-xxx.mys" um.
- - Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar.
+ - Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar.
Riven
- Bennen Sie die Spielstanddatei in "riven-xxx.rvn" um.
- - Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar.
+ - Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar.
Simon the Sorcerer 1
- Benennen Sie die Spielstanddatei in „simon1.xxx“ um.
@@ -2114,7 +2114,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
SWORD2
TEENAGENT
TINSEL
- TITANIC
+ TITANIC
TOON
TOUCHE
TSAGE
@@ -2150,7 +2150,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll.
SWORD2
TEENAGENT
TINSEL
- TITANIC
+ TITANIC
TOON
TOUCHE
TSAGE
@@ -2719,14 +2719,14 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt:
save_slot Zahl Nummer des Spielstands, der zu Spielbeginn
geladen werden soll
savepath Text Verzeichnis für Spielstände des Spiels
- screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos
- iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird,
- die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar
- oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn
- ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach
- der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter
- Windows im .ico-Format und unter macOS X im
- .png-Format befinden.
+ screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos
+ iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird,
+ die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar
+ oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn
+ ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach
+ der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter
+ Windows im .ico-Format und unter macOS X im
+ .png-Format befinden.
versioninfo Text Die Version von ScummVM, welche diese
Konfigurationsdatei erstellt hat
@@ -2763,11 +2763,11 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt:
opl_driver Text Verwendung von AdLib-(OPL-)Emulator
output_rate Zahl Zu verwendende Ausgabefrequenz in Hz. Sinnvolle
Werte sind 11025, 22050 und 44100.
- audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers.
- Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096
- 8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der
- output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter
- 45ms zu halten.
+ audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers.
+ Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096
+ 8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der
+ output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter
+ 45ms zu halten.
alsa_port Text Zu verwendender Port für Ausgabe mittels
ALSA-Musiktreiber
music_volume Zahl Musiklautstärke-Einstellung (0-255)