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path: root/engines/adl/adl_v5.cpp
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-rw-r--r--engines/adl/adl_v5.cpp69
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diff --git a/engines/adl/adl_v5.cpp b/engines/adl/adl_v5.cpp
index 31d0033dea..09abefd1ca 100644
--- a/engines/adl/adl_v5.cpp
+++ b/engines/adl/adl_v5.cpp
@@ -60,75 +60,6 @@ AdlEngine_v5::RegionChunkType AdlEngine_v5::getRegionChunkType(const uint16 addr
}
}
-typedef Common::Functor1Mem<ScriptEnv &, int, AdlEngine_v5> OpcodeV5;
-#define SetOpcodeTable(x) table = &x;
-#define Opcode(x) table->push_back(new OpcodeV5(this, &AdlEngine_v5::x))
-#define OpcodeUnImpl() table->push_back(new OpcodeV5(this, 0))
-
-void AdlEngine_v5::setupOpcodeTables() {
- Common::Array<const Opcode *> *table = 0;
-
- SetOpcodeTable(_condOpcodes);
- // 0x00
- OpcodeUnImpl();
- Opcode(o2_isFirstTime);
- Opcode(o2_isRandomGT);
- Opcode(o4_isItemInRoom);
- // 0x04
- Opcode(o5_isNounNotInRoom);
- Opcode(o1_isMovesGT);
- Opcode(o1_isVarEQ);
- Opcode(o2_isCarryingSomething);
- // 0x08
- Opcode(o4_isVarGT);
- Opcode(o1_isCurPicEQ);
- Opcode(o5_abortScript);
-
- SetOpcodeTable(_actOpcodes);
- // 0x00
- OpcodeUnImpl();
- Opcode(o1_varAdd);
- Opcode(o1_varSub);
- Opcode(o1_varSet);
- // 0x04
- Opcode(o1_listInv);
- Opcode(o4_moveItem);
- Opcode(o1_setRoom);
- Opcode(o2_setCurPic);
- // 0x08
- Opcode(o2_setPic);
- Opcode(o1_printMsg);
- Opcode(o5_dummy);
- Opcode(o5_setTextMode);
- // 0x0c
- Opcode(o4_moveAllItems);
- Opcode(o1_quit);
- Opcode(o5_dummy);
- Opcode(o4_save);
- // 0x10
- Opcode(o4_restore);
- Opcode(o1_restart);
- Opcode(o5_setRegionRoom);
- Opcode(o5_dummy);
- // 0x14
- Opcode(o1_resetPic);
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_NORTH>);
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_SOUTH>);
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_EAST>);
- // 0x18
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_WEST>);
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_UP>);
- Opcode(o1_goDirection<IDI_DIR_DOWN>);
- Opcode(o1_takeItem);
- // 0x1c
- Opcode(o1_dropItem);
- Opcode(o1_setRoomPic);
- Opcode(o_winGame);
- OpcodeUnImpl();
- // 0x20
- Opcode(o2_initDisk);
-}
-
int AdlEngine_v5::o5_isNounNotInRoom(ScriptEnv &e) {
OP_DEBUG_1("\t&& NO_SUCH_ITEMS_IN_ROOM(%s)", itemRoomStr(e.arg(1)).c_str());