aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/agi/op_dbg.cpp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/agi/op_dbg.cpp')
-rw-r--r--engines/agi/op_dbg.cpp255
1 files changed, 12 insertions, 243 deletions
diff --git a/engines/agi/op_dbg.cpp b/engines/agi/op_dbg.cpp
index be73dbefae..87e235cf17 100644
--- a/engines/agi/op_dbg.cpp
+++ b/engines/agi/op_dbg.cpp
@@ -28,248 +28,17 @@ namespace Agi {
#define ip (_game.logics[lognum].cIP)
#define code (_game.logics[lognum].data)
-#ifdef _L
-#undef _L
-#endif
-
-#define _L(a,b,c) { a, b, c }
-
-struct AgiLogicnames logicNamesTest[] = {
- _L("", 0, 0x00),
- _L("equaln", 2, 0x80),
- _L("equalv", 2, 0xC0),
- _L("lessn", 2, 0x80),
- _L("lessv", 2, 0xC0),
- _L("greatern", 2, 0x80),
- _L("greaterv", 2, 0xC0),
- _L("isset", 1, 0x00),
- _L("issetv", 1, 0x80),
- _L("has", 1, 0x00),
- _L("obj.in.room", 2, 0x40),
- _L("posn", 5, 0x00),
- _L("controller", 1, 0x00),
- _L("have.key", 0, 0x00),
-
- // Not 0 args. Has variable number.
- _L("said", 0, 0x00),
-
- _L("compare.strings", 2, 0x00),
- _L("obj.in.box", 5, 0x00),
- _L("center.posn", 5, 0x00),
- _L("right.posn", 5, 0x00),
-
- // Haven't seen an official name for this command so tried to name it descriptively.
- _L("in.motion.using.mouse", 0, 0x00)
-};
-
-struct AgiLogicnames logicNamesIf[] = {
- _L("OR", 0, 0x00),
- _L("NOT", 0, 0x00),
- _L("ELSE", 0, 0x00),
- _L("IF", 0, 0x00)
-};
-
-struct AgiLogicnames logicNamesCmd[] = {
- _L("return", 0, 0x00), // 00
- _L("increment", 1, 0x80), // 01
- _L("decrement", 1, 0x80), // 02
- _L("assignn", 2, 0x80), // 03
- _L("assignv", 2, 0xC0), // 04
- _L("addn", 2, 0x80), // 05
- _L("addv", 2, 0xC0), // 06
- _L("subn", 2, 0x80), // 07
- _L("subv", 2, 0xC0), // 08
- _L("lindirectv", 2, 0xC0), // 09
- _L("rindirect", 2, 0xC0), // 0A
- _L("lindirectn", 2, 0x80), // 0B
- _L("set", 1, 0x00), // 0C
- _L("reset", 1, 0x00), // 0D
- _L("toggle", 1, 0x00), // 0E
- _L("set.v", 1, 0x80), // 0F
- _L("reset.v", 1, 0x80), // 10
- _L("toggle.v", 1, 0x80), // 11
- _L("new.room", 1, 0x00), // 12
- _L("new.room.v", 1, 0x80), // 13
- _L("load.logics", 1, 0x00), // 14
- _L("load.logics.v", 1, 0x80), // 15
- _L("call", 1, 0x00), // 16
- _L("call.v", 1, 0x80), // 17
- _L("load.pic", 1, 0x80), // 18
- _L("draw.pic", 1, 0x80), // 19
- _L("show.pic", 0, 0x00), // 1A
- _L("discard.pic", 1, 0x80), // 1B
- _L("overlay.pic", 1, 0x80), // 1C
- _L("show.pri.screen", 0, 0x00), // 1D
- _L("load.view", 1, 0x00), // 1E
- _L("load.view.v", 1, 0x80), // 1F
- _L("discard.view", 1, 0x00), // 20
- _L("animate.obj", 1, 0x00), // 21
- _L("unanimate.all", 0, 0x00), // 22
- _L("draw", 1, 0x00), // 23
- _L("erase", 1, 0x00), // 24
- _L("position", 3, 0x00), // 25
- _L("position.v", 3, 0x60), // 26
- _L("get.posn", 3, 0x60), // 27
- _L("reposition", 3, 0x60), // 28
- _L("set.view", 2, 0x00), // 29
- _L("set.view.v", 2, 0x40), // 2A
- _L("set.loop", 2, 0x00), // 2B
- _L("set.loop.v", 2, 0x40), // 2C
- _L("fix.loop", 1, 0x00), // 2D
- _L("release.loop", 1, 0x00), // 2E
- _L("set.cel", 2, 0x00), // 2F
- _L("set.cel.v", 2, 0x40), // 30
- _L("last.cel", 2, 0x40), // 31
- _L("current.cel", 2, 0x40), // 32
- _L("current.loop", 2, 0x40), // 33
- _L("current.view", 2, 0x40), // 34
- _L("number.of.loops", 2, 0x40), // 35
- _L("set.priority", 2, 0x00), // 36
- _L("set.priority.v", 2, 0x40), // 37
- _L("release.priority", 1, 0x00), // 38
- _L("get.priority", 2, 0x40), // 39
- _L("stop.update", 1, 0x00), // 3A
- _L("start.update", 1, 0x00), // 3B
- _L("force.update", 1, 0x00), // 3C
- _L("ignore.horizon", 1, 0x00), // 3D
- _L("observe.horizon", 1, 0x00), // 3E
- _L("set.horizon", 1, 0x00), // 3F
- _L("object.on.water", 1, 0x00), // 40
- _L("object.on.land", 1, 0x00), // 41
- _L("object.on.anything", 1, 0x00), // 42
- _L("ignore.objs", 1, 0x00), // 43
- _L("observe.objs", 1, 0x00), // 44
- _L("distance", 3, 0x20), // 45
- _L("stop.cycling", 1, 0x00), // 46
- _L("start.cycling", 1, 0x00), // 47
- _L("normal.cycle", 1, 0x00), // 48
- _L("end.of.loop", 2, 0x00), // 49
- _L("reverse.cycle", 1, 0x00), // 4A
- _L("reverse.loop", 2, 0x00), // 4B
- _L("cycle.time", 2, 0x40), // 4C
- _L("stop.motion", 1, 0x00), // 4D
- _L("start.motion", 1, 0x00), // 4E
- _L("step.size", 2, 0x40), // 4F
- _L("step.time", 2, 0x40), // 50
- _L("move.obj", 5, 0x00), // 51
- _L("move.obj.v", 5, 0x70), // 52
- _L("follow.ego", 3, 0x00), // 53
- _L("wander", 1, 0x00), // 54
- _L("normal.motion", 1, 0x00), // 55
- _L("set.dir", 2, 0x40), // 56
- _L("get.dir", 2, 0x40), // 57
- _L("ignore.blocks", 1, 0x00), // 58
- _L("observe.blocks", 1, 0x00), // 59
- _L("block", 4, 0x00), // 5A
- _L("unblock", 0, 0x00), // 5B
- _L("get", 1, 0x00), // 5C
- _L("get.v", 1, 0x80), // 5D
- _L("drop", 1, 0x00), // 5E
- _L("put", 2, 0x00), // 5F
- _L("put.v", 2, 0x40), // 60
- _L("get.room.v", 2, 0xC0), // 61
- _L("load.sound", 1, 0x00), // 62
- _L("sound", 2, 0x00), // 63
- _L("stop.sound", 0, 0x00), // 64
- _L("print", 1, 0x00), // 65
- _L("print.v", 1, 0x80), // 66
- _L("display", 3, 0x00), // 67
- _L("display.v", 3, 0xE0), // 68
- _L("clear.lines", 3, 0x00), // 69
- _L("text.screen", 0, 0x00), // 6A
- _L("graphics", 0, 0x00), // 6B
- _L("set.cursor.char", 1, 0x00), // 6C
- _L("set.text.attribute", 2, 0x00), // 6D
- _L("shake.screen", 1, 0x00), // 6E
- _L("configure.screen", 3, 0x00), // 6F
- _L("status.line.on", 0, 0x00), // 70
- _L("status.line.off", 0, 0x00), // 71
- _L("set.string", 2, 0x00), // 72
- _L("get.string", 5, 0x00), // 73
- _L("word.to.string", 2, 0x00), // 74
- _L("parse", 1, 0x00), // 75
- _L("get.num", 2, 0x40), // 76
- _L("prevent.input", 0, 0x00), // 77
- _L("accept.input", 0, 0x00), // 78
- _L("set.key", 3, 0x00), // 79
- _L("add.to.pic", 7, 0x00), // 7A
- _L("add.to.pic.v", 7, 0xFE), // 7B
- _L("status", 0, 0x00), // 7C
- _L("save.game", 0, 0x00), // 7D
- _L("restore.game", 0, 0x00), // 7E
- _L("init.disk", 0, 0x00), // 7F
- _L("restart.game", 0, 0x00), // 80
- _L("show.obj", 1, 0x00), // 81
- _L("random", 3, 0x20), // 82
- _L("program.control", 0, 0x00), // 83
- _L("player.control", 0, 0x00), // 84
- _L("obj.status.v", 1, 0x80), // 85
- // 0 args for AGI version 2.089
- _L("quit", 1, 0x00), // 86
-
- _L("show.mem", 0, 0x00), // 87
- _L("pause", 0, 0x00), // 88
- _L("echo.line", 0, 0x00), // 89
- _L("cancel.line", 0, 0x00), // 8A
- _L("init.joy", 0, 0x00), // 8B
- _L("toggle.monitor", 0, 0x00), // 8C
- _L("version", 0, 0x00), // 8D
- _L("script.size", 1, 0x00), // 8E
- _L("set.game.id", 1, 0x00), // 8F
- _L("log", 1, 0x00), // 90
- _L("set.scan.start", 0, 0x00), // 91
- _L("reset.scan.start", 0, 0x00), // 92
- _L("reposition.to", 3, 0x00), // 93
- _L("reposition.to.v", 3, 0x60), // 94
- _L("trace.on", 0, 0x00), // 95
- _L("trace.info", 3, 0x00), // 96
-
- // 3 args for AGI versions before 2.440
- _L("print.at", 4, 0x00), // 97
- _L("print.at.v", 4, 0x80), // 98
-
- _L("discard.view.v", 1, 0x80), // 99
- _L("clear.text.rect", 5, 0x00), // 9A
- _L("set.upper.left", 2, 0x00), // 9B
- _L("set.menu", 1, 0x00), // 9C
- _L("set.menu.item", 2, 0x00), // 9D
- _L("submit.menu", 0, 0x00), // 9E
- _L("enable.item", 1, 0x00), // 9F
- _L("disable.item", 1, 0x00), // A0
- _L("menu.input", 0, 0x00), // A1
- _L("show.obj.v", 1, 0x01), // A2
- _L("open.dialogue", 0, 0x00), // A3
- _L("close.dialogue", 0, 0x00), // A4
- _L("mul.n", 2, 0x80), // A5
- _L("mul.v", 2, 0xC0), // A6
- _L("div.n", 2, 0x80), // A7
- _L("div.v", 2, 0xC0), // A8
- _L("close.window", 0, 0x00), // A9
-
- _L("set.simple", 1, 0x00), // AA
- _L("push.script", 0, 0x00), // AB
- _L("pop.script", 0, 0x00), // AC
- _L("hold.key", 0, 0x00), // AD
- _L("set.pri.base", 1, 0x00), // AE
- _L("discard.sound", 1, 0x00), // AF
-
- // 1 arg for AGI version 3.002.086
- _L("hide.mouse", 0, 0x00), // B0
-
- _L("allow.menu", 1, 0x00), // B1
- _L("show.mouse", 0, 0x00), // B2
- _L("fence.mouse", 4, 0x00), // B3
- _L("mouse.posn", 2, 0x00), // B4
- _L("release.key", 0, 0x00), // B5
-
- // 2 args for at least the Amiga Gold Rush! (v2.05 1989-03-09) using Amiga AGI 2.316.
- _L("adj.ego.move.to.xy", 0, 0x00), // B6
- _L(NULL, 0, 0x00)
+AgiInstruction logicNamesIf[] = {
+ { "OR", "", NULL },
+ { "NOT", "", NULL },
+ { "ELSE", "", NULL },
+ { "IF", "", NULL }
};
void AgiEngine::debugConsole(int lognum, int mode, const char *str) {
- AgiLogicnames *x;
- uint8 a, c, z;
+ AgiInstruction *x;
+ uint8 a, z;
+ const char *c;
if (str) {
debug(0, " %s", str);
@@ -302,8 +71,8 @@ void AgiEngine::debugConsole(int lognum, int mode, const char *str) {
break;
default:
x = mode == lCOMMAND_MODE ? logicNamesCmd : logicNamesTest;
- a = (unsigned char)(x + *(code + ip))->numArgs;
- c = (unsigned char)(x + *(code + ip))->argMask;
+ a = x[*(code + ip)].argumentsLength();
+ c = x[*(code + ip)].args;
if (_debug.opcodes) {
debugN(0, "%02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X %02X\n"
@@ -321,12 +90,12 @@ void AgiEngine::debugConsole(int lognum, int mode, const char *str) {
debugN(0, "%s ", (x + *(code + ip))->name);
for (z = 1; a > 0;) {
- if (~c & 0x80) {
+ if (*c == 'n') {
debugN(0, "%d", *(code + (ip + z)));
} else {
debugN(0, "v%d[%d]", *(code + (ip + z)), getvar(*(code + (ip + z))));
}
- c <<= 1;
+ c++;
z++;
if (--a > 0)
debugN(0, ",");