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path: root/engines/agi/opcodes.cpp
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-rw-r--r--engines/agi/opcodes.cpp642
1 files changed, 321 insertions, 321 deletions
diff --git a/engines/agi/opcodes.cpp b/engines/agi/opcodes.cpp
index a20e51a5fc..359d79ee4a 100644
--- a/engines/agi/opcodes.cpp
+++ b/engines/agi/opcodes.cpp
@@ -29,333 +29,333 @@ AgiInstruction *logicNamesTest;
AgiInstruction *logicNamesCmd;
AgiInstruction insV1Test[] = {
- { "", "", &condUnknown }, // 00
- { "equaln", "vn", &condEqual }, // 01
- { "equalv", "vv", &condEqualV }, // 02
- { "lessn", "vn", &condLess }, // 03
- { "lessv", "vv", &condLessV }, // 04
- { "greatern", "vn", &condGreater }, // 05
- { "greaterv", "vv", &condGreaterV }, // 06
- { "isset", "v", &condIsSetV1 }, // 07
- { "has", "n", &condHasV1 }, // 08
- { "said", "nnnn", &condSaid2 }, // 09
- { "posn", "nnnnn", &condPosn }, // 0A
- { "controller", "n", &condController }, // 0B
- { "obj.in.room", "nv", &condObjInRoom }, // 0C
- { "said", "nnnnnn", &condSaid3 }, // 0D
- { "have.key", "", &condHaveKey }, // 0E
- { "said", "nn", &condSaid1 }, // 0F
- { "bit", "nv", &condBit }, // 10
+ { "", "", &condUnknown }, // 00
+ { "equaln", "vn", &condEqual }, // 01
+ { "equalv", "vv", &condEqualV }, // 02
+ { "lessn", "vn", &condLess }, // 03
+ { "lessv", "vv", &condLessV }, // 04
+ { "greatern", "vn", &condGreater }, // 05
+ { "greaterv", "vv", &condGreaterV }, // 06
+ { "isset", "v", &condIsSetV1 }, // 07
+ { "has", "n", &condHasV1 }, // 08
+ { "said", "nnnn", &condSaid2 }, // 09
+ { "posn", "nnnnn", &condPosn }, // 0A
+ { "controller", "n", &condController }, // 0B
+ { "obj.in.room", "nv", &condObjInRoom }, // 0C
+ { "said", "nnnnnn", &condSaid3 }, // 0D
+ { "have.key", "", &condHaveKey }, // 0E
+ { "said", "nn", &condSaid1 }, // 0F
+ { "bit", "nv", &condBit }, // 10
};
AgiInstruction insV1[] = {
- { "return", "", NULL }, // 00
- { "increment", "v", &cmdIncrement }, // 01
- { "decrement", "v", &cmdDecrement }, // 02
- { "assignn", "vn", &cmdAssignN }, // 03
- { "assignv", "vv", &cmdAssignV }, // 04
- { "addn", "vn", &cmdAddN }, // 05
- { "addv", "vv", &cmdAddV }, // 06
- { "subn", "vn", &cmdSubN }, // 07
- { "subv", "vv", &cmdSubV }, // 08
- { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 09
- { "animate.obj", "n", &cmdAnimateObj }, // 0A
- { "new.room", "n", &cmdNewRoom }, // 0B
- { "draw.pic", "v", &cmdDrawPicV1 }, // 0C
- { "print", "s", &cmdPrint }, // 0D TODO
- { "status", "", &cmdStatus }, // 0E TODO
- { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 0F TODO
- { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 10 TODO
- { "init.disk", "", &cmdInitDisk }, // 11 TODO
- { "restart.game", "", &cmdRestartGame }, // 12 TODO
- { "random", "v", &cmdRandomV1 }, // 13
- { "get", "n", &cmdGetV1 }, // 14
- { "drop", "n", &cmdDrop }, // 15
- { "draw", "n", &cmdDraw }, // 16 TODO
- { "erase", "n", &cmdErase }, // 17 TODO
- { "position", "nnn", &cmdPositionV1 }, // 18
- { "position.v", "nvv", &cmdPositionFV1 }, // 19
- { "get.posn", "nvv", &cmdGetPosn }, // 1A
- { "set.cel", "nn", &cmdSetCel }, // 1B
- { "set.loop", "nn", &cmdSetLoop }, // 1C
- { "end.of.loop", "nn", &cmdEndOfLoopV1 }, // 1D
- { "reverse.loop", "nn", &cmdReverseLoopV1 }, // 1E
- { "move.obj", "nnnnn", &cmdMoveObj }, // 1F
- { "set.view", "nn", &cmdSetView }, // 20
- { "follow.ego", "nnn", &cmdFollowEgo }, // 21
- { "block", "", &cmdBlock }, // 22
- { "unblock", "", &cmdUnblock }, // 23
- { "ignore.blocks", "n", &cmdIgnoreBlocks }, // 24
- { "observe.blocks", "n", &cmdObserveBlocks }, // 25
- { "wander", "n", &cmdWander }, // 26
- { "reposition", "nvv", &cmdRepositionV1 }, // 27
- { "stop.motion", "n", &cmdStopMotionV1 }, // 28
- { "start.motion", "n", &cmdStartMotionV1 }, // 29
- { "stop.cycling", "n", &cmdStopCycling }, // 2A
- { "start.cycling", "n", &cmdStartCycling }, // 2B
- { "stop.update", "n", &cmdStopUpdate }, // 2C
- { "start.update", "n", &cmdStartUpdate }, // 2D
- { "program.control", "", &cmdProgramControl }, // 2E
- { "player.control", "", &cmdPlayerControl }, // 2F
- { "set.priority", "nn", &cmdSetPriority }, // 30
- { "release.priority", "n", &cmdReleasePriority }, // 31
- { "add.to.pic", "nnnnnn", &cmdAddToPicV1 }, // 32
- { "set.horizon", "n", &cmdSetHorizon }, // 33
- { "ignore.horizon", "n", &cmdIgnoreHorizon }, // 34
- { "observe.horizon", "n", &cmdObserveHorizon }, // 35
- { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 36 TODO
- { "object.on.water", "n", &cmdObjectOnWater }, // 37
- { "load.pic", "v", &cmdLoadPicV1 }, // 38
- { "load.sound", "n", &cmdLoadSound }, // 39
- { "sound", "nn", &cmdSound }, // 3A
- { "stop.sound", "", &cmdStopSound }, // 3B
- { "set.v", "v", &cmdSetV }, // 3C
- { "reset.v", "v", &cmdResetV }, // 3D
- { "toggle.v", "v", &cmdToggleV }, // 3E
- { "new.room.v", "v", &cmdNewRoom }, // 3F
- { "call", "n", &cmdCallV1 }, // 40 TODO
- { "quit", "", &cmdQuitV1 }, // 41
- { "set.speed", "v", &cmdSetSpeed }, // 42
- { "move.obj.v", "nvvvv", &cmdMoveObjF }, // 43
- { "...", "nn", &cmdUnknown }, // 44
- { "get.v", "v", &cmdUnknown }, // 45
- { "assign.v", "vv", &cmdUnknown }, // 46
- { "...", "n", &cmdUnknown }, // 47 # printvar.v
- { "get.priority", "nv", &cmdGetPriority }, // 48
- { "ignore.objs", "n", &cmdIgnoreObjs }, // 49
- { "observe.objs", "n", &cmdObserveObjs }, // 4A
- { "distance", "nnv", &cmdDistance }, // 4B
- { "object.on.land", "n", &cmdObjectOnLand }, // 4C
- { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 4D # set.priority.f
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 4E # show.obj
- { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 4F # load.global.logics
- { "display", "nnns", &cmdDisplay }, // 50 TODO: 4 vs 3 args
- { "prevent.input???", "", &cmdUnknown }, // 51
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 52 # nop
- { "...", "n", &cmdUnknown }, // 53 # text.screen
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 54 ???
- { "stop.motion", "", &cmdStopMotion }, // 55 or force.update??
- { "discard.view", "n", &cmdDiscardView }, // 56
- { "discard.pic", "v", &cmdDiscardPic }, // 57
- { "set.item.view", "nn", &cmdSetItemView }, // 58
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 59 # reverse.cycle
- { "last.cel", "nv", &cmdLastCel }, // 5A
- { "set.cel.v", "nv", &cmdSetCelF }, // 5B
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 5C # normal.cycle
- { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 5D
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 5E
- { "...", "", &cmdUnknown }, // 5F
- { "setbit", "nv", &cmdUnknown }, // 60
- { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 61 # clearbit
+ { "return", "", NULL }, // 00
+ { "increment", "v", &cmdIncrement }, // 01
+ { "decrement", "v", &cmdDecrement }, // 02
+ { "assignn", "vn", &cmdAssignN }, // 03
+ { "assignv", "vv", &cmdAssignV }, // 04
+ { "addn", "vn", &cmdAddN }, // 05
+ { "addv", "vv", &cmdAddV }, // 06
+ { "subn", "vn", &cmdSubN }, // 07
+ { "subv", "vv", &cmdSubV }, // 08
+ { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 09
+ { "animate.obj", "n", &cmdAnimateObj }, // 0A
+ { "new.room", "n", &cmdNewRoom }, // 0B
+ { "draw.pic", "v", &cmdDrawPicV1 }, // 0C
+ { "print", "s", &cmdPrint }, // 0D TODO
+ { "status", "", &cmdStatus }, // 0E TODO
+ { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 0F TODO
+ { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 10 TODO
+ { "init.disk", "", &cmdInitDisk }, // 11 TODO
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+ { "erase", "n", &cmdErase }, // 17 TODO
+ { "position", "nnn", &cmdPositionV1 }, // 18
+ { "position.v", "nvv", &cmdPositionFV1 }, // 19
+ { "get.posn", "nvv", &cmdGetPosn }, // 1A
+ { "set.cel", "nn", &cmdSetCel }, // 1B
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+ { "end.of.loop", "nn", &cmdEndOfLoopV1 }, // 1D
+ { "reverse.loop", "nn", &cmdReverseLoopV1 }, // 1E
+ { "move.obj", "nnnnn", &cmdMoveObj }, // 1F
+ { "set.view", "nn", &cmdSetView }, // 20
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+ { "unblock", "", &cmdUnblock }, // 23
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+ { "object.on.water", "n", &cmdObjectOnWater }, // 37
+ { "load.pic", "v", &cmdLoadPicV1 }, // 38
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+ { "get.v", "v", &cmdUnknown }, // 45
+ { "assign.v", "vv", &cmdUnknown }, // 46
+ { "...", "n", &cmdUnknown }, // 47 # printvar.v
+ { "get.priority", "nv", &cmdGetPriority }, // 48
+ { "ignore.objs", "n", &cmdIgnoreObjs }, // 49
+ { "observe.objs", "n", &cmdObserveObjs }, // 4A
+ { "distance", "nnv", &cmdDistance }, // 4B
+ { "object.on.land", "n", &cmdObjectOnLand }, // 4C
+ { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 4D # set.priority.f
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 4E # show.obj
+ { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 4F # load.global.logics
+ { "display", "nnns", &cmdDisplay }, // 50 TODO: 4 vs 3 args
+ { "prevent.input???", "", &cmdUnknown }, // 51
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 52 # nop
+ { "...", "n", &cmdUnknown }, // 53 # text.screen
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 54 ???
+ { "stop.motion", "", &cmdStopMotion }, // 55 or force.update??
+ { "discard.view", "n", &cmdDiscardView }, // 56
+ { "discard.pic", "v", &cmdDiscardPic }, // 57
+ { "set.item.view", "nn", &cmdSetItemView }, // 58
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 59 # reverse.cycle
+ { "last.cel", "nv", &cmdLastCel }, // 5A
+ { "set.cel.v", "nv", &cmdSetCelF }, // 5B
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 5C # normal.cycle
+ { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 5D
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 5E
+ { "...", "", &cmdUnknown }, // 5F
+ { "setbit", "nv", &cmdUnknown }, // 60
+ { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 61 # clearbit
};
AgiInstruction insV2Test[] = {
- { "", "", &condUnknown }, // 00
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+ { "equaln", "vn", &condEqual }, // 01
+ { "equalv", "vv", &condEqualV }, // 02
+ { "lessn", "vn", &condLess }, // 03
+ { "lessv", "vv", &condLessV }, // 04
+ { "greatern", "vn", &condGreater }, // 05
+ { "greaterv", "vv", &condGreaterV }, // 06
+ { "isset", "n", &condIsSet }, // 07
+ { "issetv", "v", &condIsSetV }, // 08
+ { "has", "n", &condHas }, // 09
+ { "obj.in.room", "nv", &condObjInRoom}, // 0A
+ { "posn", "nnnnn", &condPosn }, // 0B
+ { "controller", "n", &condController }, // 0C
+ { "have.key", "", &condHaveKey}, // 0D
+ { "said", "", &condSaid }, // 0E
+ { "compare.strings", "ss", &condCompareStrings }, // 0F
+ { "obj.in.box", "nnnnn", &condObjInBox }, // 10
+ { "center.posn", "nnnnn", &condCenterPosn }, // 11
+ { "right.posn", "nnnnn", &condRightPosn }, // 12
+ { "in.motion.using.mouse", "", &condUnknown13 } // 13
};
AgiInstruction insV2[] = {
- { "return", "", NULL }, // 00
- { "increment", "v", &cmdIncrement }, // 01
- { "decrement", "v", &cmdDecrement }, // 02
- { "assignn", "vn", &cmdAssignN }, // 03
- { "assignv", "vv", &cmdAssignV }, // 04
- { "addn", "vn", &cmdAddN }, // 05
- { "addv", "vv", &cmdAddV }, // 06
- { "subn", "vn", &cmdSubN }, // 07
- { "subv", "vv", &cmdSubV }, // 08
- { "lindirectv", "vv", &cmdLindirectV }, // 09
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- { "new.room", "n", &cmdNewRoom }, // 12
- { "new.room.v", "v", &cmdNewRoomF }, // 13
- { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 14
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- { "last.cel", "nv", &cmdLastCel }, // 31
- { "current.cel", "nv", &cmdCurrentCel }, // 32
- { "current.loop", "nv", &cmdCurrentLoop }, // 33
- { "current.view", "nv", &cmdCurrentView }, // 34
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- { "set.priority", "nn", &cmdSetPriority }, // 36
- { "set.priority.v", "nv", &cmdSetPriorityF }, // 37
- { "release.priority", "n", &cmdReleasePriority }, // 38
- { "get.priority", "nn", &cmdGetPriority }, // 39
- { "stop.update", "n", &cmdStopUpdate }, // 3A
- { "start.update", "n", &cmdStartUpdate }, // 3B
- { "force.update", "n", &cmdForceUpdate }, // 3C
- { "ignore.horizon", "n", &cmdIgnoreHorizon }, // 3D
- { "observe.horizon", "n", &cmdObserveHorizon }, // 3E
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- { "object.on.water", "n", &cmdObjectOnWater }, // 40
- { "object.on.land", "n", &cmdObjectOnLand }, // 41
- { "object.on.anything", "n", &cmdObjectOnAnything }, // 42
- { "ignore.objs", "n", &cmdIgnoreObjs }, // 43
- { "observe.objs", "n", &cmdObserveObjs }, // 44
- { "distance", "nnv", &cmdDistance }, // 45
- { "stop.cycling", "n", &cmdStopCycling }, // 46
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- { "reverse.cycle", "n", &cmdReverseCycle }, // 5A
- { "reverse.loop", "nn", &cmdReverseLoop }, // 5B
- { "cycle.time", "nv", &cmdCycleTime }, // 5C
- { "stop.motion", "n", &cmdStopMotion }, // 5D
- { "start.motion", "n", &cmdStartMotion }, // 5E
- { "step.size", "nv", &cmdStepSize }, // 5F
- { "step.time", "nv", &cmdStepTime }, // 60
- { "move.obj", "nnnnn", &cmdMoveObj }, // 61
- { "move.obj.v", "nvvvv", &cmdMoveObjF }, // 62
- { "follow.ego", "nnn", &cmdFollowEgo }, // 63
- { "wander", "n", &cmdWander }, // 64
- { "normal.motion", "n", &cmdNormalMotion }, // 65
- { "set.dir", "nv", &cmdSetDir }, // 66
- { "get.dir", "nv", &cmdGetDir }, // 67
- { "ignore.blocks", "n", &cmdIgnoreBlocks }, // 68
- { "observe.blocks", "n", &cmdObserveBlocks }, // 69
- { "block", "nnnn", &cmdBlock }, // 6A
- { "unblock", "", &cmdUnblock }, // 6B
- { "get", "n", &cmdGet }, // 6C
- { "get.v", "v", &cmdGetF }, // 6D
- { "drop", "n", &cmdDrop }, // 6E
- { "put", "nn", &cmdPut }, // 6F
- { "put.v", "vv", &cmdPutF }, // 70
- { "get.room.v", "vv", &cmdGetRoomF }, // 71
- { "load.sound", "n", &cmdLoadSound }, // 72
- { "sound", "nn", &cmdSound }, // 73
- { "stop.sound", "", &cmdStopSound }, // 74
- { "print", "s", &cmdPrint }, // 75
- { "print.v", "v", &cmdPrintF }, // 76
- { "display", "nns", &cmdDisplay }, // 77
- { "display.v", "vvv", &cmdDisplayF }, // 78
- { "clear.lines", "nns", &cmdClearLines }, // 79
- { "text.screen", "", &cmdTextScreen }, // 7A
- { "graphics", "", &cmdGraphics }, // 7B
- { "set.cursor.char", "s", &cmdSetCursorChar }, // 7C
- { "set.text.attribute", "nn", &cmdSetTextAttribute }, // 7D
- { "shake.screen", "n", &cmdShakeScreen }, // 7E
- { "configure.screen", "nnn", &cmdConfigureScreen }, // 7F
- { "status.line.on", "", &cmdStatusLineOn }, // 80
- { "status.line.off", "", &cmdStatusLineOff }, // 81
- { "set.string", "ns", &cmdSetString }, // 82
- { "get.string", "nsnnn", &cmdGetString }, // 83
- { "word.to.string", "nn", &cmdWordToString }, // 84
- { "parse", "n", &cmdParse }, // 85
- { "get.num", "nv", &cmdGetNum }, // 86
- { "prevent.input", "", &cmdPreventInput }, // 87
- { "accept.input", "", &cmdAcceptInput }, // 88
- { "set.key", "nnn", &cmdSetKey }, // 89
- { "add.to.pic", "nnnnnnn", &cmdAddToPic }, // 8A
- { "add.to.pic.v", "vvvvvvv", &cmdAddToPicF }, // 8B
- { "status", "", &cmdStatus }, // 8C
- { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 8D
- { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 8E
- { "init.disk", "", &cmdInitDisk }, // 8F
- { "restart.game", "", &cmdRestartGame }, // 90
- { "show.obj", "n", &cmdShowObj }, // 91
- { "random", "nnv", &cmdRandom }, // 92
- { "program.control", "", &cmdProgramControl }, // 93
- { "player.control", "", &cmdPlayerControl }, // 94
- { "obj.status.v", "v", &cmdObjStatusF }, // 95
- { "quit", "n", &cmdQuit }, // 96 0 args for AGI version 2.089
- { "show.mem", "", &cmdShowMem }, // 97
- { "pause", "", &cmdPause }, // 98
- { "echo.line", "", &cmdEchoLine }, // 99
- { "cancel.line", "", &cmdCancelLine }, // 9A
- { "init.joy", "", &cmdInitJoy }, // 9B
- { "toggle.monitor", "", &cmdToggleMonitor }, // 9C
- { "version", "", &cmdVersion }, // 9D
- { "script.size", "n", &cmdScriptSize }, // 9E
- { "set.game.id", "s", &cmdSetGameID }, // 9F
- { "log", "s", &cmdLog }, // A0
- { "set.scan.start", "", &cmdSetScanStart }, // A1
- { "reset.scan.start", "", &cmdResetScanStart }, // A2
- { "reposition.to", "nnn", &cmdRepositionTo }, // A3
- { "reposition.to.v", "nvv", &cmdRepositionToF }, // A4
- { "trace.on", "", &cmdTraceOn }, // A5
- { "trace.info", "nnn", &cmdTraceInfo }, // A6
- { "print.at", "snnn", &cmdPrintAt }, // 3 args for AGI versions before 2.440
- { "print.at.v", "vnnn", &cmdPrintAtV }, // A8
- { "discard.view.v", "v", &cmdDiscardView}, // A9
- { "clear.text.rect", "nnnnn", &cmdClearTextRect }, // AA
- { "set.upper.left", "nn", &cmdSetUpperLeft }, // AB
- { "set.menu", "s", &cmdSetMenu }, // AC
- { "set.menu.item", "sn", &cmdSetMenuItem }, // AD
- { "submit.menu", "", &cmdSubmitMenu }, // AE
- { "enable.item", "n", &cmdEnableItem }, // AF
- { "disable.item", "n", &cmdDisableItem }, // B0
- { "menu.input", "", &cmdMenuInput }, // B1
- { "show.obj.v", "v", &cmdShowObjV }, // B2
- { "open.dialogue", "", &cmdOpenDialogue }, // B3
- { "close.dialogue", "", &cmdCloseDialogue }, // B4
- { "mul.n", "vn", &cmdMulN }, // B5
- { "mul.v", "vv", &cmdMulV }, // B6
- { "div.n", "vn", &cmdDivN }, // B7
- { "div.v", "vv", &cmdDivV }, // B8
- { "close.window", "", &cmdCloseWindow }, // B9
- { "set.simple", "n", &cmdSetSimple }, // BA
- { "push.script", "", &cmdPushScript }, // BB
- { "pop.script", "", &cmdPopScript }, // BC
- { "hold.key", "", &cmdHoldKey }, // BD
- { "set.pri.base", "n", &cmdSetPriBase }, // BE
- { "discard.sound", "n", &cmdDiscardSound }, // BF
- { "hide.mouse", "", &cmdHideMouse }, // 1 arg for AGI version 3.002.086
- { "allow.menu", "n", &cmdAllowMenu }, // C1
- { "show.mouse", "", &cmdShowMouse }, // C2
- { "fence.mouse", "nnnn", &cmdFenceMouse }, // C3
- { "mouse.posn", "vv", &cmdMousePosn }, // C4
- { "release.key", "", &cmdReleaseKey }, // 2 args for at least the Amiga GR (v2.05 1989-03-09) using AGI 2.316
- { "adj.ego.move.to.xy", "", &cmdAdjEgoMoveToXY } // C6
+ { "return", "", NULL }, // 00
+ { "increment", "v", &cmdIncrement }, // 01
+ { "decrement", "v", &cmdDecrement }, // 02
+ { "assignn", "vn", &cmdAssignN }, // 03
+ { "assignv", "vv", &cmdAssignV }, // 04
+ { "addn", "vn", &cmdAddN }, // 05
+ { "addv", "vv", &cmdAddV }, // 06
+ { "subn", "vn", &cmdSubN }, // 07
+ { "subv", "vv", &cmdSubV }, // 08
+ { "lindirectv", "vv", &cmdLindirectV }, // 09
+ { "lindirect", "vv", &cmdRindirect }, // 0A
+ { "lindirectn", "vn", &cmdLindirectN }, // 0B
+ { "set", "n", &cmdSet }, // 0C
+ { "reset", "n", &cmdReset }, // 0D
+ { "toggle", "n", &cmdToggle }, // 0E
+ { "set.v", "v", &cmdSetV }, // 0F
+ { "reset.v", "v", &cmdResetV }, // 10
+ { "toggle.v", "v", &cmdToggleV }, // 11
+ { "new.room", "n", &cmdNewRoom }, // 12
+ { "new.room.v", "v", &cmdNewRoomF }, // 13
+ { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 14
+ { "load.logics.v", "v", &cmdLoadLogicF }, // 15
+ { "call", "n", &cmdCall }, // 16
+ { "call.v", "v", &cmdCallF }, // 17
+ { "load.pic", "v", &cmdLoadPic }, // 18
+ { "draw.pic", "v", &cmdDrawPic }, // 19
+ { "show.pic", "", &cmdShowPic }, // 1A
+ { "discard.pic", "v", &cmdDiscardPic }, // 1B
+ { "overlay.pic", "v", &cmdOverlayPic }, // 1C
+ { "show.pri.screen", "", &cmdShowPriScreen }, // 1D
+ { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 1E
+ { "load.view.v", "v", &cmdLoadViewF }, // 1F
+ { "discard.view", "n", &cmdDiscardView }, // 20
+ { "animate.obj", "n", &cmdAnimateObj }, // 21
+ { "unanimate.all", "", &cmdUnanimateAll }, // 22
+ { "draw", "n", &cmdDraw }, // 23
+ { "erase", "n", &cmdErase }, // 24
+ { "position", "nnn", &cmdPosition }, // 25
+ { "position.v", "nvv", &cmdPositionF }, // 26
+ { "get.posn", "nvv", &cmdGetPosn }, // 27
+ { "reposition", "nvv", &cmdReposition }, // 28
+ { "set.view", "nn", &cmdSetView }, // 29
+ { "set.view.v", "nv", &cmdSetViewF }, // 2A
+ { "set.loop", "nn", &cmdSetLoop }, // 2B
+ { "set.loop.v", "nv", &cmdSetLoopF }, // 2C
+ { "fix.loop", "n", &cmdFixLoop }, // 2D
+ { "release.loop", "n", &cmdReleaseLoop }, // 2E
+ { "set.cel", "nn", &cmdSetCel }, // 2F
+ { "set.cel.v", "nv", &cmdSetCelF }, // 30
+ { "last.cel", "nv", &cmdLastCel }, // 31
+ { "current.cel", "nv", &cmdCurrentCel }, // 32
+ { "current.loop", "nv", &cmdCurrentLoop }, // 33
+ { "current.view", "nv", &cmdCurrentView }, // 34
+ { "number.of.loops", "nv", &cmdNumberOfLoops }, // 35
+ { "set.priority", "nn", &cmdSetPriority }, // 36
+ { "set.priority.v", "nv", &cmdSetPriorityF }, // 37
+ { "release.priority", "n", &cmdReleasePriority }, // 38
+ { "get.priority", "nn", &cmdGetPriority }, // 39
+ { "stop.update", "n", &cmdStopUpdate }, // 3A
+ { "start.update", "n", &cmdStartUpdate }, // 3B
+ { "force.update", "n", &cmdForceUpdate }, // 3C
+ { "ignore.horizon", "n", &cmdIgnoreHorizon }, // 3D
+ { "observe.horizon", "n", &cmdObserveHorizon }, // 3E
+ { "set.horizon", "n", &cmdSetHorizon }, // 3F
+ { "object.on.water", "n", &cmdObjectOnWater }, // 40
+ { "object.on.land", "n", &cmdObjectOnLand }, // 41
+ { "object.on.anything", "n", &cmdObjectOnAnything }, // 42
+ { "ignore.objs", "n", &cmdIgnoreObjs }, // 43
+ { "observe.objs", "n", &cmdObserveObjs }, // 44
+ { "distance", "nnv", &cmdDistance }, // 45
+ { "stop.cycling", "n", &cmdStopCycling }, // 46
+ { "start.cycling", "n", &cmdStartCycling }, // 47
+ { "normal.cycle", "n", &cmdNormalCycle }, // 48
+ { "end.of.loop", "nn", &cmdEndOfLoop }, // 49
+ { "reverse.cycle", "n", &cmdReverseCycle }, // 5A
+ { "reverse.loop", "nn", &cmdReverseLoop }, // 5B
+ { "cycle.time", "nv", &cmdCycleTime }, // 5C
+ { "stop.motion", "n", &cmdStopMotion }, // 5D
+ { "start.motion", "n", &cmdStartMotion }, // 5E
+ { "step.size", "nv", &cmdStepSize }, // 5F
+ { "step.time", "nv", &cmdStepTime }, // 60
+ { "move.obj", "nnnnn", &cmdMoveObj }, // 61
+ { "move.obj.v", "nvvvv", &cmdMoveObjF }, // 62
+ { "follow.ego", "nnn", &cmdFollowEgo }, // 63
+ { "wander", "n", &cmdWander }, // 64
+ { "normal.motion", "n", &cmdNormalMotion }, // 65
+ { "set.dir", "nv", &cmdSetDir }, // 66
+ { "get.dir", "nv", &cmdGetDir }, // 67
+ { "ignore.blocks", "n", &cmdIgnoreBlocks }, // 68
+ { "observe.blocks", "n", &cmdObserveBlocks }, // 69
+ { "block", "nnnn", &cmdBlock }, // 6A
+ { "unblock", "", &cmdUnblock }, // 6B
+ { "get", "n", &cmdGet }, // 6C
+ { "get.v", "v", &cmdGetF }, // 6D
+ { "drop", "n", &cmdDrop }, // 6E
+ { "put", "nn", &cmdPut }, // 6F
+ { "put.v", "vv", &cmdPutF }, // 70
+ { "get.room.v", "vv", &cmdGetRoomF }, // 71
+ { "load.sound", "n", &cmdLoadSound }, // 72
+ { "sound", "nn", &cmdSound }, // 73
+ { "stop.sound", "", &cmdStopSound }, // 74
+ { "print", "s", &cmdPrint }, // 75
+ { "print.v", "v", &cmdPrintF }, // 76
+ { "display", "nns", &cmdDisplay }, // 77
+ { "display.v", "vvv", &cmdDisplayF }, // 78
+ { "clear.lines", "nns", &cmdClearLines }, // 79
+ { "text.screen", "", &cmdTextScreen }, // 7A
+ { "graphics", "", &cmdGraphics }, // 7B
+ { "set.cursor.char", "s", &cmdSetCursorChar }, // 7C
+ { "set.text.attribute", "nn", &cmdSetTextAttribute }, // 7D
+ { "shake.screen", "n", &cmdShakeScreen }, // 7E
+ { "configure.screen", "nnn", &cmdConfigureScreen }, // 7F
+ { "status.line.on", "", &cmdStatusLineOn }, // 80
+ { "status.line.off", "", &cmdStatusLineOff }, // 81
+ { "set.string", "ns", &cmdSetString }, // 82
+ { "get.string", "nsnnn", &cmdGetString }, // 83
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+ { "parse", "n", &cmdParse }, // 85
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+ { "prevent.input", "", &cmdPreventInput }, // 87
+ { "accept.input", "", &cmdAcceptInput }, // 88
+ { "set.key", "nnn", &cmdSetKey }, // 89
+ { "add.to.pic", "nnnnnnn", &cmdAddToPic }, // 8A
+ { "add.to.pic.v", "vvvvvvv", &cmdAddToPicF }, // 8B
+ { "status", "", &cmdStatus }, // 8C
+ { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 8D
+ { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 8E
+ { "init.disk", "", &cmdInitDisk }, // 8F
+ { "restart.game", "", &cmdRestartGame }, // 90
+ { "show.obj", "n", &cmdShowObj }, // 91
+ { "random", "nnv", &cmdRandom }, // 92
+ { "program.control", "", &cmdProgramControl }, // 93
+ { "player.control", "", &cmdPlayerControl }, // 94
+ { "obj.status.v", "v", &cmdObjStatusF }, // 95
+ { "quit", "n", &cmdQuit }, // 96 0 args for AGI version 2.089
+ { "show.mem", "", &cmdShowMem }, // 97
+ { "pause", "", &cmdPause }, // 98
+ { "echo.line", "", &cmdEchoLine }, // 99
+ { "cancel.line", "", &cmdCancelLine }, // 9A
+ { "init.joy", "", &cmdInitJoy }, // 9B
+ { "toggle.monitor", "", &cmdToggleMonitor }, // 9C
+ { "version", "", &cmdVersion }, // 9D
+ { "script.size", "n", &cmdScriptSize }, // 9E
+ { "set.game.id", "s", &cmdSetGameID }, // 9F
+ { "log", "s", &cmdLog }, // A0
+ { "set.scan.start", "", &cmdSetScanStart }, // A1
+ { "reset.scan.start", "", &cmdResetScanStart }, // A2
+ { "reposition.to", "nnn", &cmdRepositionTo }, // A3
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+ { "trace.on", "", &cmdTraceOn }, // A5
+ { "trace.info", "nnn", &cmdTraceInfo }, // A6
+ { "print.at", "snnn", &cmdPrintAt }, // 3 args for AGI versions before 2.440
+ { "print.at.v", "vnnn", &cmdPrintAtV }, // A8
+ { "discard.view.v", "v", &cmdDiscardView}, // A9
+ { "clear.text.rect", "nnnnn", &cmdClearTextRect }, // AA
+ { "set.upper.left", "nn", &cmdSetUpperLeft }, // AB
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+ { "close.dialogue", "", &cmdCloseDialogue }, // B4
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+ { "discard.sound", "n", &cmdDiscardSound }, // BF
+ { "hide.mouse", "", &cmdHideMouse }, // 1 arg for AGI version 3.002.086
+ { "allow.menu", "n", &cmdAllowMenu }, // C1
+ { "show.mouse", "", &cmdShowMouse }, // C2
+ { "fence.mouse", "nnnn", &cmdFenceMouse }, // C3
+ { "mouse.posn", "vv", &cmdMousePosn }, // C4
+ { "release.key", "", &cmdReleaseKey }, // 2 args for at least the Amiga GR (v2.05 1989-03-09) using AGI 2.316
+ { "adj.ego.move.to.xy", "", &cmdAdjEgoMoveToXY } // C6
};
void AgiEngine::setupOpcodes() {
@@ -375,9 +375,9 @@ void AgiEngine::setupOpcodes() {
// The Apple IIGS versions of MH1 and Goldrush both have a parameter for
// show.mouse and hide.mouse. Fixes bugs #3577754 and #3426946.
if ((getGameID() == GID_MH1 || getGameID() == GID_GOLDRUSH) &&
- getPlatform() == Common::kPlatformApple2GS) {
- logicNamesCmd[176].args = "n"; // hide.mouse
- logicNamesCmd[178].args = "n"; // show.mouse
+ getPlatform() == Common::kPlatformApple2GS) {
+ logicNamesCmd[176].args = "n"; // hide.mouse
+ logicNamesCmd[178].args = "n"; // show.mouse
}
} else {
for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(insV1Test); ++i)