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diff --git a/engines/drascula/drascula.cpp b/engines/drascula/drascula.cpp index d16debbc21..cfb4e0940e 100644 --- a/engines/drascula/drascula.cpp +++ b/engines/drascula/drascula.cpp @@ -134,7 +134,7 @@ int DrasculaEngine::go() { comprueba_flags = 1; rompo = 0; rompo2 = 0; anda_a_objeto = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; step_y = PASO_HARE_Y; alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE; alto_talk = ALTO_TALK_HARE; ancho_talk = ANCHO_TALK_HARE; hay_respuesta = 0; @@ -253,7 +253,7 @@ void DrasculaEngine::releaseGame() { if (hay_sb == 1) ctvd_end(); clearRoom(); - Negro(); + black(); MusicFadeout(); stopMusic(); freeMemory(); @@ -358,7 +358,7 @@ void DrasculaEngine::setRGB(byte *dir_lectura, int plt) { updatePalette(); } -void DrasculaEngine::Negro() { +void DrasculaEngine::black() { int color, componente; DacPalette256 palNegra; @@ -391,74 +391,74 @@ void DrasculaEngine::setvgapalette256(byte *PalBuf) { _system->updateScreen(); } -void DrasculaEngine::copyBackground(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, - int Alto, byte *Origen, byte *Destino) { +void DrasculaEngine::copyBackground(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int width, + int height, byte *src, byte *dest) { int x; - Destino += xdes + ydes * 320; - Origen += xorg + yorg * 320; - for (x = 0; x < Alto; x++) { - memcpy(Destino, Origen, Ancho); - Destino += 320; - Origen += 320; + dest += xdes + ydes * 320; + src += xorg + yorg * 320; + for (x = 0; x < height; x++) { + memcpy(dest, src, width); + dest += 320; + src += 320; } } -void DrasculaEngine::copyRect(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, - int Alto, byte *Origen, byte *Destino) { +void DrasculaEngine::copyRect(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int width, + int height, byte *src, byte *dest) { int y, x; - Destino += xdes + ydes * 320; - Origen += xorg + yorg * 320; + dest += xdes + ydes * 320; + src += xorg + yorg * 320; - for (y = 0; y < Alto; y++) - for (x = 0; x < Ancho; x++) - if (Origen[x + y * 320] != 255) - Destino[x + y * 320] = Origen[x + y * 320]; + for (y = 0; y < height; y++) + for (x = 0; x < width; x++) + if (src[x + y * 320] != 255) + dest[x + y * 320] = src[x + y * 320]; } -void DrasculaEngine::copyRectClip(int *Array, byte *Origen, byte *Destino) { +void DrasculaEngine::copyRectClip(int *Array, byte *src, byte *dest) { int y, x; int xorg = Array[0]; int yorg = Array[1]; int xdes = Array[2]; int ydes = Array[3]; - int Ancho = Array[4]; - int Alto = Array[5]; + int width = Array[4]; + int height = Array[5]; if (ydes < 0) { yorg += -ydes; - Alto += ydes; + height += ydes; ydes = 0; } if (xdes < 0) { xorg += -xdes; - Ancho += xdes; + width += xdes; xdes = 0; } - if ((xdes + Ancho) > 319) - Ancho -= (xdes + Ancho) - 320; - if ((ydes + Alto) > 199) - Alto -= (ydes + Alto) - 200; + if ((xdes + width) > 319) + width -= (xdes + width) - 320; + if ((ydes + height) > 199) + height -= (ydes + height) - 200; - Destino += xdes + ydes * 320; - Origen += xorg + yorg * 320; + dest += xdes + ydes * 320; + src += xorg + yorg * 320; - for (y = 0; y < Alto; y++) - for (x = 0; x < Ancho; x++) - if (Origen[x + y * 320] != 255) - Destino[x + y * 320] = Origen[x + y * 320]; + for (y = 0; y < height; y++) + for (x = 0; x < width; x++) + if (src[x + y * 320] != 255) + dest[x + y * 320] = src[x + y * 320]; } -void DrasculaEngine::updateScreen(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, int Alto, byte *Buffer) { +void DrasculaEngine::updateScreen(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int width, int height, byte *buffer) { int x; byte *ptr = VGA; ptr += xdes + ydes * 320; - Buffer += xorg + yorg * 320; - for (x = 0; x < Alto; x++) { - memcpy(ptr, Buffer, Ancho); + buffer += xorg + yorg * 320; + for (x = 0; x < height; x++) { + memcpy(ptr, buffer, width); ptr += 320; - Buffer += 320; + buffer += 320; } _system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200); @@ -470,7 +470,7 @@ bool DrasculaEngine::escoba() { dir_texto = dir_mesa; - musica_antes = -1; + previousMusic = -1; if (num_ejec != 2) { int soc = 0; @@ -600,8 +600,8 @@ bool DrasculaEngine::escoba() { bucles: if (hare_se_mueve == 0) { - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; } if (hare_se_mueve == 0 && anda_a_objeto == 1) { sentido_hare = sentido_final; @@ -621,11 +621,11 @@ bucles: updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); if (num_ejec == 2) { - if (musicStatus() == 0 && musica_room != 0) - playMusic(musica_room); + if (musicStatus() == 0 && roomMusic != 0) + playMusic(roomMusic); } else { if (musicStatus() == 0) - playMusic(musica_room); + playMusic(roomMusic); } MirarRaton(); @@ -826,7 +826,7 @@ void DrasculaEngine::withoutVerb() { } bool DrasculaEngine::para_cargar(char nom_game[]) { - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; menu_scr = 0; if (num_ejec != 1) clearRoom(); @@ -890,7 +890,7 @@ void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) { strcat(num_room, ".alg"); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d", &musica_room); + sscanf(buffer, "%d", &roomMusic); getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%s", roomDisk); getLine(ald, buffer, size); @@ -907,9 +907,9 @@ void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) { getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%d",&alto_pies); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d",&paso_x); + sscanf(buffer, "%d",&step_x); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d",&paso_y); + sscanf(buffer, "%d",&step_y); getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%s",pant1); @@ -957,8 +957,8 @@ martini: getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%d", &visible[l]); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d", &espuerta[l]); - if (espuerta[l] != 0) { + sscanf(buffer, "%d", &isDoor[l]); + if (isDoor[l] != 0) { getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%s", alapantallakeva[l]); getLine(ald, buffer, size); @@ -984,17 +984,17 @@ martini: if (num_ejec != 2) { getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d", &lejos); + sscanf(buffer, "%d", &far); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%d", &cerca); + sscanf(buffer, "%d", &near); } delete ald; ald = NULL; if (num_ejec == 2) { if (martin == 0) { - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE; @@ -1045,27 +1045,27 @@ martini: if (num_ejec != 2) { for (l = 0; l <= suelo_y1; l++) - factor_red[l] = lejos; + factor_red[l] = far; for (l = suelo_y1; l <= 201; l++) - factor_red[l] = cerca; + factor_red[l] = near; - chiquez = (float)(cerca - lejos) / (float)(suelo_y2 - suelo_y1); + chiquez = (float)(near - far) / (float)(suelo_y2 - suelo_y1); for (l = suelo_y1; l <= suelo_y2; l++) { - factor_red[l] = (int)(lejos + pequegnez); + factor_red[l] = (int)(far + pequegnez); pequegnez = pequegnez + chiquez; } } if (!strcmp(num_room, "24.alg")) { for (l = suelo_y1 - 1; l > 74; l--) { - factor_red[l] = (int)(lejos - pequegnez); + factor_red[l] = (int)(far - pequegnez); pequegnez = pequegnez + chiquez; } } if (num_ejec == 5 && !strcmp(num_room, "54.alg")) { for (l = suelo_y1 - 1; l > 84; l--) { - factor_red[l] = (int)(lejos - pequegnez); + factor_red[l] = (int)(far - pequegnez); pequegnez = pequegnez + chiquez; } } @@ -1098,25 +1098,25 @@ martini: updateData(); if (num_ejec == 1) - espuerta[7] = 0; + isDoor[7] = 0; if (num_ejec == 2) { if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[39] == 1) - musica_room = 16; + roomMusic = 16; else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[39] == 1) - musica_room = 16; + roomMusic = 16; if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[5] == 1) - musica_room = 0; + roomMusic = 0; else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[5] == 1) - musica_room = 0; + roomMusic = 0; - if (musica_antes != musica_room && musica_room != 0) - playMusic(musica_room); - if (musica_room == 0) + if (previousMusic != roomMusic && roomMusic != 0) + playMusic(roomMusic); + if (roomMusic == 0) stopMusic(); } else { - if (musica_antes != musica_room && musica_room != 0) - playMusic(musica_room); + if (previousMusic != roomMusic && roomMusic != 0) + playMusic(roomMusic); } if (num_ejec == 2) { @@ -1211,7 +1211,7 @@ void DrasculaEngine::comprueba_objetos() { for (l = 0; l < objs_room; l++) { if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l] && x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] - && visible[l] == 1 && espuerta[l] == 0) { + && visible[l] == 1 && isDoor[l] == 0) { strcpy(texto_nombre, objName[l]); hay_nombre = 1; veo = 1; @@ -1600,14 +1600,14 @@ bool DrasculaEngine::saves() { return true; } -void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla) { +void DrasculaEngine::print_abc(const char *said, int x_pantalla, int y_pantalla) { int pos_texto[8]; int y_de_letra = 0, x_de_letra = 0, h, longitud; - longitud = strlen(dicho); + longitud = strlen(said); for (h = 0; h < longitud; h++) { y_de_letra = Y_ABC; - int c = toupper(dicho[h]); + int c = toupper(said[h]); if (c == 'A') x_de_letra = X_A; else if (c == 'B') @@ -2107,13 +2107,13 @@ void DrasculaEngine::pon_bj() { copyRectClip(pos_bj, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); } -void DrasculaEngine::hipo(int contador) { +void DrasculaEngine::hipo(int counter) { int y = 0, sentido = 0; if (num_ejec == 3) y = -1; comienza: - contador--; + counter--; updateRoom(); if (num_ejec == 3) @@ -2137,7 +2137,7 @@ comienza: if (y == 0) sentido = 0; } - if (contador > 0) + if (counter > 0) goto comienza; updateRoom(); @@ -2221,86 +2221,86 @@ void DrasculaEngine::puertas_cerradas(int l) { return; else if (num_ejec == 2) { if (num_obj[l] == 138 && flags[0] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 138 && flags[0] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 136 && flags[8] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 136 && flags[8] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 156 && flags[16] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 156 && flags[16] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 163 && flags[17] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 163 && flags[17] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 177 && flags[15] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 177 && flags[15] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 175 && flags[40] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 175 && flags[40] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 173 && flags[36] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 173 && flags[36] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; } else if (num_ejec == 4) { if (num_obj[l] == 101 && flags[0] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 101 && flags[0] == 1 && flags[28] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 103 && flags[0] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 103 && flags[0] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 104 && flags[1] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 104 && flags[1] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 105 && flags[1] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 105 && flags[1] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 106 && flags[2] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 106 && flags[2] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 107 && flags[2] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 107 && flags[2] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 110 && flags[6] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 110 && flags[6] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 114 && flags[4] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 114 && flags[4] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 115 && flags[4] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 115 && flags[4] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 116 && flags[5] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 116 && flags[5] == 1 && flags[23] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 117 && flags[5] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 117 && flags[5] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 120 && flags[8] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 120 && flags[8] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; else if (num_obj[l] == 122 && flags[7] == 0) - espuerta[l] = 0; + isDoor[l] = 0; else if (num_obj[l] == 122 && flags[7] == 1) - espuerta[l] = 1; + isDoor[l] = 1; } } @@ -2361,8 +2361,8 @@ void DrasculaEngine::hare_claro() { void DrasculaEngine::empieza_andar() { hare_se_mueve = 1; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; if (num_ejec == 2) { if ((sitio_x < hare_x) && (sitio_y <= (hare_y + alto_hare))) @@ -2396,48 +2396,48 @@ void DrasculaEngine::pon_hare() { int pos_hare[6]; int r; - if (hare_se_mueve == 1 && paso_x == PASO_HARE_X) { - for (r = 0; r < paso_x; r++) { + if (hare_se_mueve == 1 && step_x == PASO_HARE_X) { + for (r = 0; r < step_x; r++) { if (num_ejec != 2) { if (sentido_hare == 0 && sitio_x - r == hare_x + ancho_hare / 2) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; } if (sentido_hare == 1 && sitio_x + r == hare_x + ancho_hare / 2) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; hare_x = sitio_x - ancho_hare / 2; hare_y = sitio_y - alto_hare; } } else if (num_ejec == 2) { if (sentido_hare == 0 && sitio_x - r == hare_x) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; } if (sentido_hare == 1 && sitio_x + r == hare_x + ancho_hare) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; hare_x = sitio_x - ancho_hare + 4; hare_y = sitio_y - alto_hare; } } } } - if (hare_se_mueve == 1 && paso_y == PASO_HARE_Y) { - for (r = 0; r < paso_y; r++) { + if (hare_se_mueve == 1 && step_y == PASO_HARE_Y) { + for (r = 0; r < step_y; r++) { if (sentido_hare == 2 && sitio_y - r == hare_y + alto_hare) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; } if (sentido_hare == 3 && sitio_y + r == hare_y + alto_hare) { hare_se_mueve = 0; - paso_x = PASO_HARE_X; - paso_y = PASO_HARE_Y; + step_x = PASO_HARE_X; + step_y = PASO_HARE_Y; } } } @@ -2596,7 +2596,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { talk(_text[_lang][442], "442.als"); else { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0) { + if (isDoor[l] != 0) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); sentido_hare = sentidobj[l]; updateRoom(); @@ -2605,7 +2605,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; if (num_obj[l] == 105) { animation_2_1(); @@ -2620,13 +2620,13 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { } } else if (num_ejec == 2) { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0) { + if (isDoor[l] != 0) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); hare_se_mueve = 0; sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; if (num_obj[l] == 136) animation_2_2(); if (num_obj[l] == 124) @@ -2653,7 +2653,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { } } else if (num_ejec == 3) { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0 && visible[l] == 1) { + if (isDoor[l] != 0 && visible[l] == 1) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); sentido_hare = sentidobj[l]; updateRoom(); @@ -2662,7 +2662,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; clearRoom(); strcpy(salgo, alapantallakeva[l]); strcat(salgo, ".ald"); @@ -2671,7 +2671,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { } } else if (num_ejec == 4) { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0) { + if (isDoor[l] != 0) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); sentido_hare = sentidobj[l]; updateRoom(); @@ -2680,7 +2680,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; if (num_obj[l] == 108) lleva_al_hare(171, 78); @@ -2692,7 +2692,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { } } else if (num_ejec == 5) { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0 && visible[l] == 1) { + if (isDoor[l] != 0 && visible[l] == 1) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); sentido_hare = sentidobj[l]; updateRoom(); @@ -2701,7 +2701,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; hare_se_ve = 1; clearRoom(); strcpy(salgo, alapantallakeva[l]); @@ -2711,7 +2711,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { } } else if (num_ejec == 6) { puertas_cerradas(l); - if (espuerta[l] != 0) { + if (isDoor[l] != 0) { lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]); sentido_hare = sentidobj[l]; updateRoom(); @@ -2720,7 +2720,7 @@ bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { sentido_hare = sentido_alkeva[l]; obj_saliendo = alapuertakeva[l]; rompo = 1; - musica_antes = musica_room; + previousMusic = roomMusic; clearRoom(); strcpy(salgo, alapantallakeva[l]); strcat(salgo, ".ald"); @@ -3579,11 +3579,11 @@ void DrasculaEngine::cuadrante_1() { if (distancia_x < distancia_y) { direccion_hare = 0; sentido_hare = 2; - paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); + step_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); } else { direccion_hare = 7; sentido_hare = 0; - paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); + step_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); } } @@ -3600,11 +3600,11 @@ void DrasculaEngine::cuadrante_2() { if (distancia_x < distancia_y) { direccion_hare = 1; sentido_hare = 2; - paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); + step_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); } else { direccion_hare = 2; sentido_hare = 1; - paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); + step_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); } } @@ -3621,11 +3621,11 @@ void DrasculaEngine::cuadrante_3() { if (distancia_x < distancia_y) { direccion_hare = 5; sentido_hare = 3; - paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); + step_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); } else { direccion_hare = 6; sentido_hare = 0; - paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); + step_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); } } @@ -3642,11 +3642,11 @@ void DrasculaEngine::cuadrante_4() { if (distancia_x < distancia_y) { direccion_hare = 4; sentido_hare = 3; - paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); + step_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y)); } else { direccion_hare = 3; sentido_hare = 1; - paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); + step_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X)); } } @@ -3691,29 +3691,29 @@ void DrasculaEngine::aumenta_num_frame() { num_frame = 0; if (direccion_hare == 0) { - hare_x = hare_x - paso_x; - hare_y = hare_y - paso_y; + hare_x = hare_x - step_x; + hare_y = hare_y - step_y; } else if (direccion_hare == 7) { - hare_x = hare_x - paso_x; - hare_y = hare_y - paso_y; + hare_x = hare_x - step_x; + hare_y = hare_y - step_y; } else if (direccion_hare == 1) { - hare_x = hare_x + paso_x; - hare_y = hare_y - paso_y; + hare_x = hare_x + step_x; + hare_y = hare_y - step_y; } else if (direccion_hare == 2) { - hare_x = hare_x + paso_x; - hare_y = hare_y - paso_y; + hare_x = hare_x + step_x; + hare_y = hare_y - step_y; } else if (direccion_hare == 3) { - hare_x = hare_x + paso_x; - hare_y = hare_y + paso_y; + hare_x = hare_x + step_x; + hare_y = hare_y + step_y; } else if (direccion_hare == 4) { - hare_x = hare_x + paso_x; - hare_y = hare_y + paso_y; + hare_x = hare_x + step_x; + hare_y = hare_y + step_y; } else if (direccion_hare == 5) { - hare_x = hare_x - paso_x; - hare_y = hare_y + paso_y; + hare_x = hare_x - step_x; + hare_y = hare_y + step_y; } else if (direccion_hare == 6) { - hare_x = hare_x - paso_x; - hare_y = hare_y + paso_y; + hare_x = hare_x - step_x; + hare_y = hare_y + step_y; } } @@ -3865,13 +3865,13 @@ bucle_opc: if (num_ejec == 1 || num_ejec == 4 || num_ejec == 6) { if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0) - playMusic(musica_room); + playMusic(roomMusic); } else if (num_ejec == 2) { - if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0 && musica_room != 0) - playMusic(musica_room); + if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0 && roomMusic != 0) + playMusic(roomMusic); } else if (num_ejec == 3 || num_ejec == 5) { if (musicStatus() == 0) - playMusic(musica_room); + playMusic(roomMusic); } MirarRaton(); @@ -3972,10 +3972,10 @@ bucle_opc: withoutVerb(); } -void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla, int juego) { +void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *said, int x_pantalla, int y_pantalla, int juego) { int pos_texto[6]; int y_de_signos, y_de_letra, x_de_letra = 0, h, longitud; - longitud = strlen(dicho); + longitud = strlen(said); for (h = 0; h < longitud; h++) { if (juego == 1) { @@ -3989,7 +3989,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pant y_de_signos = Y_SIGNOS_OPC_2; } - int c = toupper(dicho[h]); + int c = toupper(said[h]); if (c == 'A') x_de_letra = X_A_OPC; else if (c == 'B') @@ -4341,11 +4341,11 @@ void DrasculaEngine::updateData() { visible[1] = 0; } else if (num_ejec == 6) { if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 0) - espuerta[1] = 0; + isDoor[1] = 0; if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 1) - espuerta[1] = 1; + isDoor[1] = 1; if (!strcmp(num_room, "59.alg")) - espuerta[1] = 0; + isDoor[1] = 0; if (!strcmp(num_room, "60.alg")) { sentido_dr = 0; x_dr = 155; @@ -4357,13 +4357,13 @@ void DrasculaEngine::updateData() { void DrasculaEngine::anda_pabajo() { direccion_hare = 4; sentido_hare = 3; - paso_x = 0; + step_x = 0; } void DrasculaEngine::anda_parriba() { direccion_hare = 0; sentido_hare = 2; - paso_x = 0; + step_x = 0; } void DrasculaEngine::pon_vb() { @@ -4428,13 +4428,13 @@ void DrasculaEngine::lleva_vb(int punto_x) { vb_se_mueve = 0; } -void DrasculaEngine::hipo_sin_nadie(int contador){ +void DrasculaEngine::hipo_sin_nadie(int counter){ int y = 0, sentido = 0; if (num_ejec == 3) y = -1; comienza: - contador--; + counter--; copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); if (num_ejec == 3) @@ -4458,7 +4458,7 @@ comienza: if (y == 0) sentido = 0; } - if (contador > 0) + if (counter > 0) goto comienza; copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); |