aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/fullpipe/objectnames.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/fullpipe/objectnames.h')
-rw-r--r--engines/fullpipe/objectnames.h10
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/engines/fullpipe/objectnames.h b/engines/fullpipe/objectnames.h
index 81385a5d3f..b4564d4c5d 100644
--- a/engines/fullpipe/objectnames.h
+++ b/engines/fullpipe/objectnames.h
@@ -97,8 +97,8 @@ namespace Fullpipe {
#define sO_IsPlaying "\xc8\xe3\xf0\xe0\xe5\xf2" // "Играет"
#define sO_Tub "\xca\xe0\xe4\xea\xe0" // "Кадка"
#define sO_Cactus "\xca\xe0\xea\xf2\xf3\xf1" // "Кактус"
-#define sO_SwingingWithBoot "\xca\xe0\xf2\xe0\xe5\xf2\xf1\xff \xf1 \xe1\xee\xf2\xe8\xed\xea\xee\xec" // "Катается с ботинком"
-#define sO_Swinging "\xca\xe0\xf2\xe0\xe5\xf2\xf1\xff" // "Катается"
+#define sO_IsSwingingWithBoot "\xca\xe0\xf2\xe0\xe5\xf2\xf1\xff \xf1 \xe1\xee\xf2\xe8\xed\xea\xee\xec" // "Катается с ботинком"
+#define sO_IsSwinging "\xca\xe0\xf2\xe0\xe5\xf2\xf1\xff" // "Катается"
#define sO_Swingie "\xca\xe0\xf7\xe5\xeb\xe5\xed\xff" // "Качеленя"
#define sO_LiftButtons "\xca\xed\xee\xef\xea\xe8 \xeb\xe8\xf4\xf2\xe0" // "Кнопки лифта"
#define sO_Carpet_35 "\xca\xee\xe2\xf0\xe8\xea_35" // "Коврик_35"
@@ -197,7 +197,7 @@ namespace Fullpipe {
#define sO_Sugar "\xd1\xe0\xf5\xe0\xf0\xee\xea" // "Сахарок"
#define sO_Convoluted "\xd1\xe2\xe5\xf0\xed\xf3\xf2" // "Свернут"
#define sO_IsFree "\xd1\xe2\xee\xe1\xee\xe4\xed\xe0" // "Свободна"
-#define sO_Sitting "\xd1\xe8\xe4\xe8\xf2" // "Сидит"
+#define sO_IsSitting "\xd1\xe8\xe4\xe8\xf2" // "Сидит"
#define sO_Laughing "\xd1\xec\xe5\xe5\xf2\xf1\xff" // "Смеется"
#define sO_WithEveryone "\xd1\xee \xe2\xf1\xe5\xec\xe8" // "Со всеми"
#define sO_WithMop "\xd1\xee \xf8\xe2\xe0\xe1\xf0\xee\xe9" // "Со шваброй"
@@ -205,8 +205,8 @@ namespace Fullpipe {
#define sO_WithBrush "\xd1\xee \xf9\xe5\xf2\xea\xee\xe9" // "Со щеткой"
#define sO_IsSleeping "\xd1\xef\xe8\xf2" // "Спит"
#define sO_OnRight "\xd1\xef\xf0\xe0\xe2\xe0" // "Справа"
-#define sO_StandsInBoots "\xd1\xf2\xee\xe8\xf2 \xe2 \xe1\xee\xf2\xe8\xed\xea\xe0\xf5" // "Стоит в ботинках"
-#define sO_StandsInCorner "\xd1\xf2\xee\xe8\xf2 \xe2 \xf3\xe3\xeb\xf3" // "Стоит в углу"
+#define sO_IsStandingInBoots "\xd1\xf2\xee\xe8\xf2 \xe2 \xe1\xee\xf2\xe8\xed\xea\xe0\xf5" // "Стоит в ботинках"
+#define sO_IsStandingInCorner "\xd1\xf2\xee\xe8\xf2 \xe2 \xf3\xe3\xeb\xf3" // "Стоит в углу"
#define sO_Guardian "\xd1\xf2\xee\xf0\xee\xe6" // "Сторож"
#define sO_Guard_1 "\xd1\xf2\xf0\xe0\xe6 1" // "Страж 1"
#define sO_Gurad_2 "\xd1\xf2\xf0\xe0\xe6 2" // "Страж 2"