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diff --git a/engines/glk/alan3/jumps.h b/engines/glk/alan3/jumps.h index 882ffbd2fd..10c33fa1d0 100644 --- a/engines/glk/alan3/jumps.h +++ b/engines/glk/alan3/jumps.h @@ -27,6 +27,8 @@ * breakouts to the main game loop from subroutinese rather than using unportable setjmps */ +#include "common/str.h" + namespace Glk { namespace Alan3 { @@ -53,25 +55,25 @@ struct Context { #define CALL0(METHOD) { METHOD(context); if (context._break) return; } #define CALL1(METHOD, P1) { METHOD(context, P1); if (context._break) return; } -#define CALL2(METHOD, P1, P2) { METHOD(context, P2); if (context._break) return; } -#define CALL3(METHOD, P1, P2, P3) { METHOD(context, P3); if (context._break) return; } -#define CALL4(METHOD, P1, P2, P3, P4) { METHOD(context, P4); if (context._break) return; } +#define CALL2(METHOD, P1, P2) { METHOD(context, P1, P2); if (context._break) return; } +#define CALL3(METHOD, P1, P2, P3) { METHOD(context, P1, P2, P3); if (context._break) return; } +#define CALL4(METHOD, P1, P2, P3, P4) { METHOD(context, P1, P2, P3, P4); if (context._break) return; } #define FUNC0(METHOD, RET) { RET = METHOD(context); if (context._break) return; } #define FUNC1(METHOD, RET, P1) { RET = METHOD(context, P1); if (context._break) return; } -#define FUNC2(METHOD, RET, P1, P2) { RET = METHOD(context, P2); if (context._break) return; } -#define FUNC3(METHOD, RET, P1, P2, P3) { RET = METHOD(context, P3); if (context._break) return; } -#define FUNC4(METHOD, RET, P1, P2, P3, P4) { RET = METHOD(context, P4); if (context._break) return; } +#define FUNC2(METHOD, RET, P1, P2) { RET = METHOD(context, P1, P2); if (context._break) return; } +#define FUNC3(METHOD, RET, P1, P2, P3) { RET = METHOD(context, P1, P2, P3); if (context._break) return; } +#define FUNC4(METHOD, RET, P1, P2, P3, P4) { RET = METHOD(context, P1, P2, P3, P4); if (context._break) return; } #define R0CALL0(METHOD) { METHOD(context); if (context._break) return 0; } #define R0CALL1(METHOD, P1) { METHOD(context, P1); if (context._break) return 0; } -#define R0CALL2(METHOD, P1, P2) { METHOD(context, P2); if (context._break) return 0; } -#define R0CALL3(METHOD, P1, P2, P3) { METHOD(context, P3); if (context._break) return 0; } -#define R0CALL4(METHOD, P1, P2, P3, P4) { METHOD(context, P4); if (context._break) return 0; } +#define R0CALL2(METHOD, P1, P2) { METHOD(context, P1, P2); if (context._break) return 0; } +#define R0CALL3(METHOD, P1, P2, P3) { METHOD(context, P1, P2, P3); if (context._break) return 0; } +#define R0CALL4(METHOD, P1, P2, P3, P4) { METHOD(context, P1, P2, P3, P4); if (context._break) return 0; } #define R0FUNC0(METHOD, RET) { RET = METHOD(context); if (context._break) return 0; } #define R0FUNC1(METHOD, RET, P1) { RET = METHOD(context, P1); if (context._break) return 0; } -#define R0FUNC2(METHOD, RET, P1, P2) { RET = METHOD(context, P2); if (context._break) return 0; } -#define R0FUNC3(METHOD, RET, P1, P2, P3) { RET = METHOD(context, P3); if (context._break) return 0; } -#define R0FUNC4(METHOD, RET, P1, P2, P3, P4) { RET = METHOD(context, P4); if (context._break) return 0; } +#define R0FUNC2(METHOD, RET, P1, P2) { RET = METHOD(context, P1, P2); if (context._break) return 0; } +#define R0FUNC3(METHOD, RET, P1, P2, P3) { RET = METHOD(context, P1, P2, P3); if (context._break) return 0; } +#define R0FUNC4(METHOD, RET, P1, P2, P3, P4) { RET = METHOD(context, P1, P2, P3, P4); if (context._break) return 0; } #define CONTEXT Context &context #define LONG_JUMP { context._break = true; context._label = "turn"; return; } |