diff options
Diffstat (limited to 'engines/prince')
-rw-r--r-- | engines/prince/prince.cpp | 877 | ||||
-rw-r--r-- | engines/prince/prince.h | 37 |
2 files changed, 911 insertions, 3 deletions
diff --git a/engines/prince/prince.cpp b/engines/prince/prince.cpp index 6685a065e5..f688ae3aae 100644 --- a/engines/prince/prince.cpp +++ b/engines/prince/prince.cpp @@ -91,7 +91,8 @@ PrinceEngine::PrinceEngine(OSystem *syst, const PrinceGameDescription *gameDesc) _dialogFlag(false), _dialogLines(0), _dialogText(nullptr), _mouseFlag(1), _roomPathBitmap(nullptr), _roomPathBitmapTemp(nullptr), _destX(0), _destY(0), _destX2(0), _destY2(0), _fpFlag(0), _fpX(0), _fpY(0), _fpX1(0), _fpY1(0), _coordsBufEnd(8), _coordsBuf(nullptr), _coords(nullptr), - _traceLineLen(0), _traceLineFlag(0) { + _traceLineLen(0), _traceLineFlag(0), _rembBitmapTemp(nullptr), _rembBitmap(nullptr), _rembMask(0), _rembX(0), _rembY(0), + _checkBitmapTemp(nullptr), _checkBitmap(nullptr), _checkMask(0), _checkX(0), _checkY(0) { // Debug/console setup DebugMan.addDebugChannel(DebugChannel::kScript, "script", "Prince Script debug channel"); @@ -2872,11 +2873,15 @@ void PrinceEngine::specialPlot(int x, int y) { _coords += 2; WRITE_UINT16(_coords, y); _coords += 2; - int mask = 128 >> (x & 7); - _roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80] |= mask; // set point + specialPlot2(x, y); } } +void PrinceEngine::specialPlot2(int x, int y) { + int mask = 128 >> (x & 7); + _roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80] |= mask; // set point +} + void PrinceEngine::specialPlotInside(int x, int y) { if (*_coords < _coordsBufEnd) { WRITE_UINT16(_coords, x); @@ -2905,6 +2910,778 @@ void PrinceEngine::plotTraceLine(int x, int y, int color, void *data) { } } +int PrinceEngine::leftDownDir() { + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::leftDir() { + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::leftUpDir() { + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::rightDownDir() { + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::rightDir() { + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::rightUpDir() { + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::upLeftDir() { + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::upDir() { + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::upRightDir() { + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::downLeftDir() { + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::downDir() { + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::downRightDir() { + if (!checkRightDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDownDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkRightUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + if (!checkLeftUpDir()) { + specialPlot(_checkX, _checkY); + return 0; + } + return -1; +} + +int PrinceEngine::cpe() { + int value; + if ((*(_checkBitmap - kPBW) & _checkMask)) { + if ((*(_checkBitmap + kPBW) & _checkMask)) { + switch (_checkMask) { + case 128: + value = READ_UINT16(_checkBitmap - 1); + value &= 0x4001; + if (value != 0x4001) { + return 0; + } + break; + case 64: + value = *_checkBitmap; + value &= 0xA0; + if (value != 0xA0) { + return 0; + } + break; + case 32: + value = *_checkBitmap; + value &= 0x50; + if (value != 0x50) { + return 0; + } + break; + case 16: + value = *_checkBitmap; + value &= 0x28; + if (value != 0x28) { + return 0; + } + break; + case 8: + value = *_checkBitmap; + value &= 0x14; + if (value != 0x14) { + return 0; + } + break; + case 4: + value = *_checkBitmap; + value &= 0xA; + if (value != 0xA) { + return 0; + } + break; + case 2: + value = *_checkBitmap; + value &= 0x5; + if (value != 0x5) { + return 0; + } + break; + case 1: + value = READ_UINT16(_checkBitmap); + value &= 0x8002; + if (value != 0x8002) { + return 0; + } + break; + default: + error("Wrong _checkMask value - cpe()"); + break; + } + _checkX = _rembX; + _checkY = _rembY; + _checkBitmapTemp = _rembBitmapTemp; + _checkBitmap = _rembBitmap; + _checkMask = _rembMask; + // add esp, 4 ?? + return -1; + } + return 0; + } + return 0; +} + +int PrinceEngine::checkLeftDownDir() { + if (_checkX && _checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 128) { + tempMask << 1; + if ((*(_checkBitmap + kPBW) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & tempMask)) { + _checkBitmap += kPBW; + _checkBitmapTemp += kPBW; + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap + kPBW - 1) & 1)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW - 1) & 1)) { + _checkBitmap += (kPBW - 1); + _checkBitmapTemp += (kPBW - 1); + _checkMask = 1; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX--; + _checkY++; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkLeftDir() { + if (_checkX) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 128) { + tempMask << 1; + if ((*(_checkBitmap) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp) & tempMask)) { + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap - 1) & 1)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - 1) & 1)) { + _checkBitmap--; + _checkBitmapTemp--; + _checkMask = 1; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX--; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkDownDir() { + if (_checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) { + if ((*(_checkBitmap + kPBW) & _checkMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & _checkMask)) { + _checkBitmap += kPBW; + _checkBitmapTemp += kPBW; + _checkY++; + cpe(); + return 0; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkUpDir() { + if (_checkY) { + if ((*(_checkBitmap - kPBW) & _checkMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & _checkMask)) { + _checkBitmap -= kPBW; + _checkBitmapTemp -= kPBW; + _checkY--; + cpe(); + return 0; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkRightDir() { + if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1)) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 1) { + tempMask >> 1; + if ((*(_checkBitmap) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp) & tempMask)) { + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap + 1) & 128)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + 1) & 128)) { + _checkBitmap++; + _checkBitmapTemp++; + _checkMask = 128; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX++; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkLeftUpDir() { + if (_checkX && _checkY) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 128) { + tempMask << 1; + if ((*(_checkBitmap - kPBW) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & tempMask)) { + _checkBitmap -= kPBW; + _checkBitmapTemp -= kPBW; + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap - (kPBW + 1)) & 1)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - (kPBW + 1)) & 1)) { + _checkBitmap -= (kPBW + 1); + _checkBitmapTemp -= (kPBW + 1); + _checkMask = 1; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX--; + _checkY--; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkRightDownDir() { + if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1) && _checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 1) { + tempMask >> 1; + if ((*(_checkBitmap + kPBW) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & tempMask)) { + _checkBitmap += kPBW; + _checkBitmapTemp += kPBW; + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap + kPBW + 1) & 128)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW + 1) & 128)) { + _checkBitmap += kPBW + 1; + _checkBitmapTemp += kPBW + 1; + _checkMask = 128; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX++; + _checkY++; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + +int PrinceEngine::checkRightUpDir() { + if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1) && _checkY) { + int tempMask = _checkMask; + if (tempMask != 1) { + tempMask >> 1; + if ((*(_checkBitmap - kPBW) & tempMask)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & tempMask)) { + _checkBitmap -= kPBW; + _checkBitmapTemp -= kPBW; + _checkMask = tempMask; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } else { + if ((*(_checkBitmap - kPBW + 1) & 128)) { + if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW + 1) & 128)) { + _checkBitmap -= (kPBW - 1); + _checkBitmapTemp -= (kPBW - 1); + _checkMask = 128; + } else { + return 1; + } + } else { + return -1; + } + } + _checkX++; + _checkY--; + cpe(); + return 0; + } else { + return -1; + } +} + int PrinceEngine::tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2) { for (int i = 0; i < kPathBitmapLen; i++) { _roomPathBitmapTemp[i] = 0; @@ -2937,8 +3714,102 @@ int PrinceEngine::tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2) { int bty = _destY; byte *bcad = _coords; while (1) { + //TraceLine _traceLineLen = 0; Graphics::drawLine(_destX, _destY, _destX2, _destY2, 0, &this->plotTraceLine, this); + int x, y; + if (!_traceLineFlag) { + specialPlotInside(_destX2, _destY2); + return 0; + } else if (_traceLineFlag == -1 && _traceLineLen >= 2) { + //line_ok + //plotty + while (*bcad != *_coords) { + x = READ_UINT16(_coords); + y = READ_UINT16(_coords + 2); + _coords += 4; + specialPlot2(x, y); + } + //done_plotty + } else { + //bbb + _coords = bcad; + x = btx; + y = bty; + } + //same_point + Direction dir = makeDirection(x, y, _destX2, _destY2); + + _rembBitmapTemp = &_roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80]; //esi + _rembBitmap = &_roomPathBitmap[x / 8 + y * 80]; // ebp + _rembMask = 128 >> (x & 7); // dl + _rembX = x; // eax + _rembY = y; // ebx + + _checkBitmapTemp = _rembBitmapTemp; + _checkBitmap = _rembBitmap; + _checkMask = _rembMask; + _checkX = _rembX; + _checkY = _rembY; + + int result; + switch (dir) { + case kDirLD: + result = leftDownDir(); + break; + case kDirL: + result = leftDir(); + break; + case kDirLU: + result = leftUpDir(); + break; + case kDirRD: + result = rightDownDir(); + break; + case kDirR: + result = rightDir(); + break; + case kDirRU: + result = rightUpDir(); + break; + case kDirUL: + result = upLeftDir(); + break; + case kDirU: + result = upDir(); + break; + case kDirUR: + result = upRightDir(); + break; + case kDirDL: + result = downLeftDir(); + break; + case kDirD: + result = downDir(); + break; + case kDirDR: + result = downRightDir(); + break; + } + + if (!result) { + byte *tempCoords = _coords; + tempCoords -= 4; + // TODO - adress comp?? + if (tempCoords > _coordsBuf) { + int tempX = READ_UINT16(tempCoords); + int tempY = READ_UINT16(tempCoords + 2); + if (_checkX == tempX && _checkY == tempY) { + _coords = tempCoords; + } + btx = READ_UINT16(_coords); // eax now! + bty = READ_UINT16(_coords + 2); // ebx now! + + } else { + //error4 + return 4; + } + } } } else { //error2 diff --git a/engines/prince/prince.h b/engines/prince/prince.h index 81c2bf6949..ece1c4b251 100644 --- a/engines/prince/prince.h +++ b/engines/prince/prince.h @@ -435,6 +435,7 @@ public: static const int16 kPathGridStep = 2; static const int32 kPathBitmapLen = (kMaxPicHeight / kPathGridStep * kMaxPicWidth / kPathGridStep) / 8; static const int32 kTracePts = 8000; + static const int32 kPBW = kMaxPicWidth / 16; // PathBitmapWidth byte *_roomPathBitmap; // PL - Sala byte *_roomPathBitmapTemp; // PL -SSala @@ -454,6 +455,18 @@ public: int _traceLineLen; int _traceLineFlag; // return value of plotTraceLine + byte *_checkBitmapTemp; //esi + byte *_checkBitmap; // ebp + int _checkMask; // dl + int _checkX; // eax + int _checkY; // ebx + + byte *_rembBitmapTemp; // esi + byte *_rembBitmap; // ebp + int _rembMask; // dl + int _rembX; // eax + int _rembY; // ebx + struct fpResult { int x1; int y1; @@ -472,8 +485,32 @@ public: int tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2); Direction makeDirection(int x1, int y1, int x2, int y2); void specialPlot(int x, int y); + void specialPlot2(int x, int y); void approxPath(); + int leftDownDir(); + int leftDir(); + int leftUpDir(); + int rightDownDir(); + int rightDir(); + int rightUpDir(); + int upLeftDir(); + int upDir(); + int upRightDir(); + int downLeftDir(); + int downDir(); + int downRightDir(); + + int cpe(); + int checkLeftDownDir(); + int checkLeftDir(); + int checkDownDir(); + int checkUpDir(); + int checkRightDir(); + int checkLeftUpDir(); + int checkRightDownDir(); + int checkRightUpDir(); + int testAnimNr; int testAnimFrame; |