aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/prince
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/prince')
-rw-r--r--engines/prince/prince.cpp877
-rw-r--r--engines/prince/prince.h37
2 files changed, 911 insertions, 3 deletions
diff --git a/engines/prince/prince.cpp b/engines/prince/prince.cpp
index 6685a065e5..f688ae3aae 100644
--- a/engines/prince/prince.cpp
+++ b/engines/prince/prince.cpp
@@ -91,7 +91,8 @@ PrinceEngine::PrinceEngine(OSystem *syst, const PrinceGameDescription *gameDesc)
_dialogFlag(false), _dialogLines(0), _dialogText(nullptr), _mouseFlag(1),
_roomPathBitmap(nullptr), _roomPathBitmapTemp(nullptr), _destX(0), _destY(0), _destX2(0), _destY2(0),
_fpFlag(0), _fpX(0), _fpY(0), _fpX1(0), _fpY1(0), _coordsBufEnd(8), _coordsBuf(nullptr), _coords(nullptr),
- _traceLineLen(0), _traceLineFlag(0) {
+ _traceLineLen(0), _traceLineFlag(0), _rembBitmapTemp(nullptr), _rembBitmap(nullptr), _rembMask(0), _rembX(0), _rembY(0),
+ _checkBitmapTemp(nullptr), _checkBitmap(nullptr), _checkMask(0), _checkX(0), _checkY(0) {
// Debug/console setup
DebugMan.addDebugChannel(DebugChannel::kScript, "script", "Prince Script debug channel");
@@ -2872,11 +2873,15 @@ void PrinceEngine::specialPlot(int x, int y) {
_coords += 2;
WRITE_UINT16(_coords, y);
_coords += 2;
- int mask = 128 >> (x & 7);
- _roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80] |= mask; // set point
+ specialPlot2(x, y);
}
}
+void PrinceEngine::specialPlot2(int x, int y) {
+ int mask = 128 >> (x & 7);
+ _roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80] |= mask; // set point
+}
+
void PrinceEngine::specialPlotInside(int x, int y) {
if (*_coords < _coordsBufEnd) {
WRITE_UINT16(_coords, x);
@@ -2905,6 +2910,778 @@ void PrinceEngine::plotTraceLine(int x, int y, int color, void *data) {
}
}
+int PrinceEngine::leftDownDir() {
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::leftDir() {
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::leftUpDir() {
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::rightDownDir() {
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::rightDir() {
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::rightUpDir() {
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::upLeftDir() {
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::upDir() {
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::upRightDir() {
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::downLeftDir() {
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::downDir() {
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::downRightDir() {
+ if (!checkRightDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDownDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkRightUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ if (!checkLeftUpDir()) {
+ specialPlot(_checkX, _checkY);
+ return 0;
+ }
+ return -1;
+}
+
+int PrinceEngine::cpe() {
+ int value;
+ if ((*(_checkBitmap - kPBW) & _checkMask)) {
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW) & _checkMask)) {
+ switch (_checkMask) {
+ case 128:
+ value = READ_UINT16(_checkBitmap - 1);
+ value &= 0x4001;
+ if (value != 0x4001) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 64:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0xA0;
+ if (value != 0xA0) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 32:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0x50;
+ if (value != 0x50) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 16:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0x28;
+ if (value != 0x28) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 8:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0x14;
+ if (value != 0x14) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 4:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0xA;
+ if (value != 0xA) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 2:
+ value = *_checkBitmap;
+ value &= 0x5;
+ if (value != 0x5) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ case 1:
+ value = READ_UINT16(_checkBitmap);
+ value &= 0x8002;
+ if (value != 0x8002) {
+ return 0;
+ }
+ break;
+ default:
+ error("Wrong _checkMask value - cpe()");
+ break;
+ }
+ _checkX = _rembX;
+ _checkY = _rembY;
+ _checkBitmapTemp = _rembBitmapTemp;
+ _checkBitmap = _rembBitmap;
+ _checkMask = _rembMask;
+ // add esp, 4 ??
+ return -1;
+ }
+ return 0;
+ }
+ return 0;
+}
+
+int PrinceEngine::checkLeftDownDir() {
+ if (_checkX && _checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 128) {
+ tempMask << 1;
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & tempMask)) {
+ _checkBitmap += kPBW;
+ _checkBitmapTemp += kPBW;
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW - 1) & 1)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW - 1) & 1)) {
+ _checkBitmap += (kPBW - 1);
+ _checkBitmapTemp += (kPBW - 1);
+ _checkMask = 1;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX--;
+ _checkY++;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkLeftDir() {
+ if (_checkX) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 128) {
+ tempMask << 1;
+ if ((*(_checkBitmap) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp) & tempMask)) {
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap - 1) & 1)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - 1) & 1)) {
+ _checkBitmap--;
+ _checkBitmapTemp--;
+ _checkMask = 1;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX--;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkDownDir() {
+ if (_checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) {
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW) & _checkMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & _checkMask)) {
+ _checkBitmap += kPBW;
+ _checkBitmapTemp += kPBW;
+ _checkY++;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkUpDir() {
+ if (_checkY) {
+ if ((*(_checkBitmap - kPBW) & _checkMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & _checkMask)) {
+ _checkBitmap -= kPBW;
+ _checkBitmapTemp -= kPBW;
+ _checkY--;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkRightDir() {
+ if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1)) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 1) {
+ tempMask >> 1;
+ if ((*(_checkBitmap) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp) & tempMask)) {
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap + 1) & 128)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + 1) & 128)) {
+ _checkBitmap++;
+ _checkBitmapTemp++;
+ _checkMask = 128;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX++;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkLeftUpDir() {
+ if (_checkX && _checkY) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 128) {
+ tempMask << 1;
+ if ((*(_checkBitmap - kPBW) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & tempMask)) {
+ _checkBitmap -= kPBW;
+ _checkBitmapTemp -= kPBW;
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap - (kPBW + 1)) & 1)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - (kPBW + 1)) & 1)) {
+ _checkBitmap -= (kPBW + 1);
+ _checkBitmapTemp -= (kPBW + 1);
+ _checkMask = 1;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX--;
+ _checkY--;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkRightDownDir() {
+ if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1) && _checkY != (kMaxPicHeight / 2 - 1)) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 1) {
+ tempMask >> 1;
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW) & tempMask)) {
+ _checkBitmap += kPBW;
+ _checkBitmapTemp += kPBW;
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap + kPBW + 1) & 128)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp + kPBW + 1) & 128)) {
+ _checkBitmap += kPBW + 1;
+ _checkBitmapTemp += kPBW + 1;
+ _checkMask = 128;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX++;
+ _checkY++;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
+int PrinceEngine::checkRightUpDir() {
+ if (_checkX != (kMaxPicWidth / 2 - 1) && _checkY) {
+ int tempMask = _checkMask;
+ if (tempMask != 1) {
+ tempMask >> 1;
+ if ((*(_checkBitmap - kPBW) & tempMask)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW) & tempMask)) {
+ _checkBitmap -= kPBW;
+ _checkBitmapTemp -= kPBW;
+ _checkMask = tempMask;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ } else {
+ if ((*(_checkBitmap - kPBW + 1) & 128)) {
+ if (!(*(_checkBitmapTemp - kPBW + 1) & 128)) {
+ _checkBitmap -= (kPBW - 1);
+ _checkBitmapTemp -= (kPBW - 1);
+ _checkMask = 128;
+ } else {
+ return 1;
+ }
+ } else {
+ return -1;
+ }
+ }
+ _checkX++;
+ _checkY--;
+ cpe();
+ return 0;
+ } else {
+ return -1;
+ }
+}
+
int PrinceEngine::tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2) {
for (int i = 0; i < kPathBitmapLen; i++) {
_roomPathBitmapTemp[i] = 0;
@@ -2937,8 +3714,102 @@ int PrinceEngine::tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int bty = _destY;
byte *bcad = _coords;
while (1) {
+ //TraceLine
_traceLineLen = 0;
Graphics::drawLine(_destX, _destY, _destX2, _destY2, 0, &this->plotTraceLine, this);
+ int x, y;
+ if (!_traceLineFlag) {
+ specialPlotInside(_destX2, _destY2);
+ return 0;
+ } else if (_traceLineFlag == -1 && _traceLineLen >= 2) {
+ //line_ok
+ //plotty
+ while (*bcad != *_coords) {
+ x = READ_UINT16(_coords);
+ y = READ_UINT16(_coords + 2);
+ _coords += 4;
+ specialPlot2(x, y);
+ }
+ //done_plotty
+ } else {
+ //bbb
+ _coords = bcad;
+ x = btx;
+ y = bty;
+ }
+ //same_point
+ Direction dir = makeDirection(x, y, _destX2, _destY2);
+
+ _rembBitmapTemp = &_roomPathBitmapTemp[x / 8 + y * 80]; //esi
+ _rembBitmap = &_roomPathBitmap[x / 8 + y * 80]; // ebp
+ _rembMask = 128 >> (x & 7); // dl
+ _rembX = x; // eax
+ _rembY = y; // ebx
+
+ _checkBitmapTemp = _rembBitmapTemp;
+ _checkBitmap = _rembBitmap;
+ _checkMask = _rembMask;
+ _checkX = _rembX;
+ _checkY = _rembY;
+
+ int result;
+ switch (dir) {
+ case kDirLD:
+ result = leftDownDir();
+ break;
+ case kDirL:
+ result = leftDir();
+ break;
+ case kDirLU:
+ result = leftUpDir();
+ break;
+ case kDirRD:
+ result = rightDownDir();
+ break;
+ case kDirR:
+ result = rightDir();
+ break;
+ case kDirRU:
+ result = rightUpDir();
+ break;
+ case kDirUL:
+ result = upLeftDir();
+ break;
+ case kDirU:
+ result = upDir();
+ break;
+ case kDirUR:
+ result = upRightDir();
+ break;
+ case kDirDL:
+ result = downLeftDir();
+ break;
+ case kDirD:
+ result = downDir();
+ break;
+ case kDirDR:
+ result = downRightDir();
+ break;
+ }
+
+ if (!result) {
+ byte *tempCoords = _coords;
+ tempCoords -= 4;
+ // TODO - adress comp??
+ if (tempCoords > _coordsBuf) {
+ int tempX = READ_UINT16(tempCoords);
+ int tempY = READ_UINT16(tempCoords + 2);
+ if (_checkX == tempX && _checkY == tempY) {
+ _coords = tempCoords;
+ }
+ btx = READ_UINT16(_coords); // eax now!
+ bty = READ_UINT16(_coords + 2); // ebx now!
+
+ } else {
+ //error4
+ return 4;
+ }
+ }
}
} else {
//error2
diff --git a/engines/prince/prince.h b/engines/prince/prince.h
index 81c2bf6949..ece1c4b251 100644
--- a/engines/prince/prince.h
+++ b/engines/prince/prince.h
@@ -435,6 +435,7 @@ public:
static const int16 kPathGridStep = 2;
static const int32 kPathBitmapLen = (kMaxPicHeight / kPathGridStep * kMaxPicWidth / kPathGridStep) / 8;
static const int32 kTracePts = 8000;
+ static const int32 kPBW = kMaxPicWidth / 16; // PathBitmapWidth
byte *_roomPathBitmap; // PL - Sala
byte *_roomPathBitmapTemp; // PL -SSala
@@ -454,6 +455,18 @@ public:
int _traceLineLen;
int _traceLineFlag; // return value of plotTraceLine
+ byte *_checkBitmapTemp; //esi
+ byte *_checkBitmap; // ebp
+ int _checkMask; // dl
+ int _checkX; // eax
+ int _checkY; // ebx
+
+ byte *_rembBitmapTemp; // esi
+ byte *_rembBitmap; // ebp
+ int _rembMask; // dl
+ int _rembX; // eax
+ int _rembY; // ebx
+
struct fpResult {
int x1;
int y1;
@@ -472,8 +485,32 @@ public:
int tracePath(int x1, int y1, int x2, int y2);
Direction makeDirection(int x1, int y1, int x2, int y2);
void specialPlot(int x, int y);
+ void specialPlot2(int x, int y);
void approxPath();
+ int leftDownDir();
+ int leftDir();
+ int leftUpDir();
+ int rightDownDir();
+ int rightDir();
+ int rightUpDir();
+ int upLeftDir();
+ int upDir();
+ int upRightDir();
+ int downLeftDir();
+ int downDir();
+ int downRightDir();
+
+ int cpe();
+ int checkLeftDownDir();
+ int checkLeftDir();
+ int checkDownDir();
+ int checkUpDir();
+ int checkRightDir();
+ int checkLeftUpDir();
+ int checkRightDownDir();
+ int checkRightUpDir();
+
int testAnimNr;
int testAnimFrame;