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-rw-r--r-- | engines/saga/itedata.cpp | 73 |
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diff --git a/engines/saga/itedata.cpp b/engines/saga/itedata.cpp index 68f51c0c25..f949d2e2a5 100644 --- a/engines/saga/itedata.cpp +++ b/engines/saga/itedata.cpp @@ -377,6 +377,26 @@ const char *ITEinterfaceTextStrings[][52] = { "Text zeigen", "Wie lautet die Antwort?" }, + // Italian fan translation + { + "Vai verso", "Guarda", "Prendi", "Parla con", "Apri", + "Chiudi", "Usa", "Dai", "Opzioni", "Test", + "Demo", "Aiuto", "Uscire", "Veloce", "Lento", + "On", "Off", "Continua il Gioco", "Carica", "Salva", + "Controlli", "Velocit\224 testo", "Musica", "Suoni", "Annulla", + "Fine", "OK", "Med", "Click", "10%", + "20%", "30%", "40%", "50%", "60%", + "70%", "80%", "90%", "Max", "Terminare il Gioco?", + "Caricamento OK!", "Immettere un nome", "Dai %s a %s", "Usa %s con %s", + "[Nuovo Salvataggio]", + "Non posso raccoglierlo.", + "Non ci vedo nulla di speciale.", + "Non c'\232 posto per aprirlo.", + "Nessuna apertura da chiudere.", + "Non saprei come farlo.", + "Dialoghi", + "Come risponderebbe Rif?" + }, // Spanish IHNM { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, @@ -398,28 +418,7 @@ const char *ITEinterfaceTextStrings[][52] = { NULL, NULL, NULL - }, - // Italian fan translation of IHNM - { - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, - NULL, NULL, NULL, NULL, "Uscire?", - "Load Successful!", "Nome del salvataggio", "Dai %s a %s", "Usa %s con %s", - // This was left untouched in the Italian fan translation - "[New Save Game]", - NULL, - NULL, - NULL, - NULL, - NULL, - NULL, - NULL - }, + } }; Point pieceOrigins[PUZZLE_PIECES] = { @@ -448,6 +447,10 @@ const char *pieceNames[][PUZZLE_PIECES] = { { "Schraubendreher", "Zange", "Schraubzwinge", "Holzzwinge", "Wasserwaage", "Bindfaden", "Hobel", "Schusterhammer", "Bandma$", "Beil", "Schere", "Winkel", "S\204ge", "Hammer", "Pinsel" + }, + { "cacciavite", "pinze", "morsa", "morsa da legno", "livella", + "spago", "pialla", "martello", "metro a nastro", "accetta", + "cesoie", "righello", "sega", "mazza", "pennello" } }; @@ -461,6 +464,11 @@ const char *hintStr[][4] = { "Schau, in welche Ecke die wenigsten Teile passen, und fang dort an.", "Untersuche jede Ecke und jede Seite auf Teile, die dort passen k\224nnen.", "Ich sehe nichts an der falschen Stelle." + }, + { "Controlla prima quali pezzi si inseriscono meglio in ogni angolo.", + "Controlla quale angolo ha il minor numero di pezzi che combaciano, e parti da quello.", + "Controlla ogni nuovo angolo e lato per ogni pezzo che combacia.", + "Non vedo nulla fuori posto." } }; @@ -476,6 +484,12 @@ const char *solicitStr[][NUM_SOLICIT_REPLIES] = { "\231hm...\216hm..." "Psst! \047n Tip vielleicht?" "Ja, wei$t Du... ich h\204tte das anders gemacht." + }, + { "Hey, Volpe! Serve un suggerimento?", + "Hai bisogno di aiuto?", + "Umm...Umm...", + "Psst! Serve un aiutino?", + "Io, sai, l'avrei fatto diversamente." } }; @@ -495,6 +509,10 @@ const char *sakkaStr[][NUM_SAKKA] = { { "Hey, Du darfst dem Pr\201fling nicht helfen!", "Hallo?! Dies soll eine Pr\201fung sein!", "Also, Jungs. Schummeln steht nicht in den Regeln!" + }, + { "Hey, non si dovrebbero aiutare i candidati!", + "Ragazzi! Questo dovrebbe essere un test!", + "Forza ragazzi, non si pu\242!" } }; @@ -510,6 +528,12 @@ const char *whineStr[][NUM_WHINES] = { "Seufz..." "Ich glaube, Du hast ein Brett vor dem Kopf, Sakka!", "Hm, ich kann mich an keine Regel erinnern, die Tips verbietet." + }, + { "Ooo, suvvia Sakka!", + "Un indizio non guaster\224, no?", + "Sigh...", + "Credo che questa faccenda ti abbia dato alla testa, Sakka!", + "Beh, non ricordo regole specifiche contro i suggerimenti." } }; @@ -523,6 +547,11 @@ const char *optionsStr[][4] = { "\"Ja, ich m\224chte einen Tip, bitte.\"", "\"Nein danke, ich m\224chte das alleine l\224sen.\"", "Pssst... %s... falsche Stelle..." + }, + { "\"Far\242 questo puzzle pi\249 tardi.\"", + "\"Si, grazie. Ne avrei bisogno.\"", + "\"No, grazie, voglio provare a risolverlo da solo.\"", + "penso che la tessera %s sia nel posto sbagliato." } }; |