aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/sword25/gfx/bitmapresource.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/bitmapresource.h')
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/bitmapresource.h213
1 files changed, 213 insertions, 0 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/bitmapresource.h b/engines/sword25/gfx/bitmapresource.h
new file mode 100644
index 0000000000..1054770e79
--- /dev/null
+++ b/engines/sword25/gfx/bitmapresource.h
@@ -0,0 +1,213 @@
+/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
+ *
+ * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
+ * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
+ * file distributed with this source distribution.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * $URL$
+ * $Id$
+ *
+ */
+
+/*
+ * This code is based on Broken Sword 2.5 engine
+ *
+ * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
+ *
+ * Licensed under GNU GPL v2
+ *
+ */
+
+#ifndef SWORD25_BITMAP_RESOURCE_H
+#define SWORD25_BITMAP_RESOURCE_H
+
+// Includes
+#include "sword25/kernel/common.h"
+#include "sword25/kernel/resource.h"
+#include "sword25/gfx/image/image.h"
+
+namespace Sword25 {
+
+class BitmapResource : public Resource {
+public:
+ /**
+ @brief Die möglichen Flippingparameter für die Blit-Methode.
+ */
+ enum FLIP_FLAGS {
+ /// Das Bild wird nicht gespiegelt.
+ FLIP_NONE = 0,
+ /// Das Bild wird an der horizontalen Achse gespiegelt.
+ FLIP_H = 1,
+ /// Das Bild wird an der vertikalen Achse gespiegelt.
+ FLIP_V = 2,
+ /// Das Bild wird an der horizontalen und vertikalen Achse gespiegelt.
+ FLIP_HV = FLIP_H | FLIP_V,
+ /// Das Bild wird an der horizontalen und vertikalen Achse gespiegelt.
+ FLIP_VH = FLIP_H | FLIP_V
+ };
+
+ BitmapResource(const Common::String &filename, Image *pImage);
+ virtual ~BitmapResource();
+
+ /**
+ @brief Gibt zurück, ob das Objekt einen gültigen Zustand hat.
+ */
+ bool isValid() const {
+ return _valid;
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt die Breite des Bitmaps zurück.
+ */
+ int getWidth() const {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->getWidth();
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt die Höhe des Bitmaps zurück.
+ */
+ int getHeight() const {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->getHeight();
+ }
+
+ /**
+ @brief Rendert das Bild in den Framebuffer.
+ @param PosX die Position auf der X-Achse im Zielbild in Pixeln, an der das Bild gerendert werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist 0.
+ @param PosY die Position auf der Y-Achse im Zielbild in Pixeln, an der das Bild gerendert werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist 0.
+ @param Flipping gibt an, wie das Bild gespiegelt werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist BS_Image::FLIP_NONE (keine Spiegelung)
+ @param pSrcPartRect Pointer auf ein Common::Rect, welches den Ausschnitt des Quellbildes spezifiziert, der gerendert
+ werden soll oder NULL, falls das gesamte Bild gerendert werden soll.<br>
+ Dieser Ausschnitt bezieht sich auf das ungespiegelte und unskalierte Bild.<br>
+ Der Standardwert ist NULL.
+ @param Color ein ARGB Farbwert, der die Parameter für die Farbmodulation und fürs Alphablending festlegt.<br>
+ Die Alpha-Komponente der Farbe bestimmt den Alphablending Parameter (0 = keine Deckung, 255 = volle Deckung).<br>
+ Die Farbkomponenten geben die Farbe für die Farbmodulation an.<br>
+ Der Standardwert is BS_ARGB(255, 255, 255, 255) (volle Deckung, keine Farbmodulation).
+ Zum Erzeugen des Farbwertes können die Makros BS_RGB und BS_ARGB benutzt werden.
+ @param Width gibt die Ausgabebreite des Bildausschnittes an.
+ Falls diese von der Breite des Bildausschnittes abweicht wird
+ das Bild entsprechend Skaliert.<br>
+ Der Wert -1 gibt an, dass das Bild nicht Skaliert werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist -1.
+ @param Width gibt die Ausgabehöhe des Bildausschnittes an.
+ Falls diese von der Höhe des Bildauschnittes abweicht, wird
+ das Bild entsprechend Skaliert.<br>
+ Der Wert -1 gibt an, dass das Bild nicht Skaliert werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist -1.
+ @return Gibt false zurück, falls das Rendern fehlgeschlagen ist.
+ @remark Er werden nicht alle Blitting-Operationen von allen BS_Image-Klassen unterstützt.<br>
+ Mehr Informationen gibt es in der Klassenbeschreibung von BS_Image und durch folgende Methoden:
+ - IsBlitTarget()
+ - IsScalingAllowed()
+ - IsFillingAllowed()
+ - IsAlphaAllowed()
+ - IsColorModulationAllowed()
+ */
+ bool blit(int posX = 0, int posY = 0,
+ int flipping = FLIP_NONE,
+ Common::Rect *pSrcPartRect = NULL,
+ uint color = BS_ARGB(255, 255, 255, 255),
+ int width = -1, int height = -1) {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->blit(posX, posY, flipping, pSrcPartRect, color, width, height);
+ }
+
+ /**
+ @brief Füllt einen Rechteckigen Bereich des Bildes mit einer Farbe.
+ @param pFillRect Pointer auf ein Common::Rect, welches den Ausschnitt des Bildes spezifiziert, der gefüllt
+ werden soll oder NULL, falls das gesamte Bild gefüllt werden soll.<br>
+ Der Standardwert ist NULL.
+ @param Color der 32 Bit Farbwert mit dem der Bildbereich gefüllt werden soll.
+ @remark Ein Aufruf dieser Methode ist nur gestattet, wenn IsFillingAllowed() true zurückgibt.
+ @remark Es ist möglich über die Methode transparente Rechtecke darzustellen, indem man eine Farbe mit einem Alphawert ungleich
+ 255 angibt.
+ @remark Unabhängig vom Farbformat des Bildes muss ein 32 Bit Farbwert angegeben werden. Zur Erzeugung, können die Makros
+ BS_RGB und BS_ARGB benutzt werden.
+ @remark Falls das Rechteck nicht völlig innerhalb des Bildschirms ist, wird es automatisch zurechtgestutzt.
+ */
+ bool fill(const Common::Rect *pFillRect = 0, uint color = BS_RGB(0, 0, 0)) {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->fill(pFillRect, color);
+ }
+
+ /**
+ @brief Liest einen Pixel des Bildes.
+ @param X die X-Koordinate des Pixels.
+ @param Y die Y-Koordinate des Pixels
+ @return Gibt den 32-Bit Farbwert des Pixels an der übergebenen Koordinate zurück.
+ @remark Diese Methode sollte auf keine Fall benutzt werden um größere Teile des Bildes zu lesen, da sie sehr langsam ist. Sie ist
+ eher dafür gedacht einzelne Pixel des Bildes auszulesen.
+ */
+ uint getPixel(int x, int y) const;
+
+ //@{
+ /** @name Auskunfts-Methoden */
+
+ /**
+ @brief Überprüft, ob das BS_Image ein Zielbild für einen Blit-Aufruf sein kann.
+ @return Gibt false zurück, falls ein Blit-Aufruf mit diesem Objekt als Ziel nicht gestattet ist.
+ */
+ bool isBlitTarget() {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->isBlitTarget();
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt true zurück, falls das BS_Image bei einem Aufruf von Blit() skaliert dargestellt werden kann.
+ */
+ bool isScalingAllowed() {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->isScalingAllowed();
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt true zurück, wenn das BS_Image mit einem Aufruf von Fill() gefüllt werden kann.
+ */
+ bool isFillingAllowed() {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->isFillingAllowed();
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt true zurück, wenn das BS_Image bei einem Aufruf von Blit() mit einem Alphawert dargestellt werden kann.
+ */
+ bool isAlphaAllowed() {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->isAlphaAllowed();
+ }
+
+ /**
+ @brief Gibt true zurück, wenn das BS_Image bei einem Aufruf von Blit() mit Farbmodulation dargestellt werden kann.
+ */
+ bool isColorModulationAllowed() {
+ BS_ASSERT(_pImage);
+ return _pImage->isColorModulationAllowed();
+ }
+
+private:
+ Image *_pImage;
+ bool _valid;
+};
+
+} // End of namespace Sword25
+
+#endif