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-rw-r--r-- | engines/sword25/gfx/framecounter.cpp | 4 |
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diff --git a/engines/sword25/gfx/framecounter.cpp b/engines/sword25/gfx/framecounter.cpp index 15bc7d00ea..e152e4429e 100644 --- a/engines/sword25/gfx/framecounter.cpp +++ b/engines/sword25/gfx/framecounter.cpp @@ -46,7 +46,7 @@ Framecounter::Framecounter(int UpdateFrequency) : void Framecounter::Update() { // Aktuellen Systemtimerstand auslesen - uint64_t Timer = g_system->getMillis() * 1000; + uint64 Timer = g_system->getMillis() * 1000; // Falls m_LastUpdateTime == -1 ist, wird der Frame-Counter zum ersten Mal aufgerufen und der aktuelle Systemtimer als erster // Messzeitpunkt genommen. @@ -58,7 +58,7 @@ void Framecounter::Update() { // Falls der Messzeitraum verstrichen ist, wird die durchschnittliche Framerate berechnet und ein neuer Messzeitraum begonnen. if (Timer - m_LastUpdateTime >= m_UpdateDelay) { - m_FPS = static_cast<int>((1000000 * (uint64_t)m_FPSCount) / (Timer - m_LastUpdateTime)); + m_FPS = static_cast<int>((1000000 * (uint64)m_FPSCount) / (Timer - m_LastUpdateTime)); m_LastUpdateTime = Timer; m_FPSCount = 0; } |