aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/image/imageloader.h')
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/imageloader.h209
1 files changed, 209 insertions, 0 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
new file mode 100644
index 0000000000..aae48a083c
--- /dev/null
+++ b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
@@ -0,0 +1,209 @@
+/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
+ *
+ * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
+ * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
+ * file distributed with this source distribution.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * $URL$
+ * $Id$
+ *
+ */
+
+/*
+ * This code is based on Broken Sword 2.5 engine
+ *
+ * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
+ *
+ * Licensed under GNU GPL v2
+ *
+ */
+
+/*
+ BS_ImageLoader
+ --------------
+
+ Autor: Malte Thiesen
+*/
+
+#ifndef SWORD25_IMAGELOADER_H
+#define SWORD25_IMAGELOADER_H
+
+// Includes
+#include "sword25/kernel/bs_stdint.h"
+#include "sword25/kernel/common.h"
+#include "sword25/gfx/graphicengine.h"
+
+namespace Sword25 {
+
+/**
+ @brief Über die statischen Methoden dieser Klasse werden alle unterstützten Bildformate geladen.
+
+ Zum Laden von Bildern wird die #LoadImage-Methode benutzt.
+
+ Außerdem stellt diese Klasse das Interface da, das alle Klassen implementieren müssen, die Bildformate einlesen.<br>
+ Zur Unterstützung eines neuen Bildformates muss folgendermaßen vorgegangen werden:
+ - Erzeugen einer neuen von #BS_ImageLoader abgeleiteten Klasse, die die Methoden #IsCorrectImageFormat und #DecodeImage impelementiert.
+ - Die Klasse muss eine statische Methode haben, die eine Instanz von ihr erzeugt und einen Pointer darauf zurückgibt.
+ - Diese Methode muss in der Liste in der Datei imageloader_ids.h eingetragen werden.
+ - Die Klasse muss JEDES Eingabebild seines Bildformates in die folgenden Farbformate konvertieren können:
+ - BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
+ - Zum Konvertieren der Bilddaten können die Hilfsmethoden dieser Klasse benutzt werden, die ARGB Bilddaten in alle benötigten
+ Farbformate konvertieren.
+*/
+class ImageLoader {
+public:
+
+ //@{
+ /** @name Lade Methoden */
+
+ /**
+ @brief Lädt eine Bilddatei.
+
+ Diese Methode kann sämtliche unterstütztem Bildformate lesen. Die Methode erkennt selbstständing um welches Dateiformat es sich
+ bei der vorliegenden Datei handelt.<br>
+ Bisher wird nur PNG unterstützt.
+
+ @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
+ @param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
+ @param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
+ Folgende Farbformate werden unterstützt:
+ - BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
+ @param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
+ @param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
+ @param Height gibt nach erfolgreichen Laden die Höhe des geladenen Bildes an.
+ @param Pitch gibt nach erfolgreichen Laden die Länge einer Bildzeile in Byte an.
+ @return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
+ @remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
+ @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ */
+ static bool LoadImage(const byte *pFileData, uint FileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS ColorFormat,
+ byte *&pUncompressedData,
+ int &Width, int &Height,
+ int &Pitch);
+
+ /**
+ @brief Liest die Bildeigenschaften eines Bildes aus.
+
+ @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
+ @param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
+ @param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
+ @param Width enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Breite des Bildes in Pixeln.
+ @param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
+ @return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
+ @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ */
+ static bool ExtractImageProperties(const byte *pFileData, uint FileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS &ColorFormat,
+ int &Width, int &Height);
+ //@}
+
+protected:
+
+ // Protected Konstruktor, damit Instanzen dieser Klasse nur von BS_ImageLoader-Objekten erstellt werden können
+ /**
+ @brief Der Standardkonstruktor.
+
+ Dieser Konstruktor registriert alle Instanzen von #BS_ImageLoader-Klassen in einer Liste.<br>
+ Diese Liste enthält jeweils eine Instanz jedes #BS_ImageLoader und wird benutzt um beliebige Bilddateien einem Loader zuzuordnen.
+ @remark Dieser Konstruktor ist protected damit nur #BS_ImageLoader-Objekte diese Klasse instanziieren können.
+ */
+ ImageLoader() {
+ // Klasse registrieren
+ _ImageLoaderList.push_front(this);
+ }
+
+ virtual ~ImageLoader() {}
+
+ //@{
+ /** @name Abstrakte Methoden */
+
+ /**
+ @brief Gibt an, ob der #BS_ImageLoader ein Bild lesen kann.
+ @param pFileData ein Pointer auf die kompletten Daten des Bildes.
+ @param FileSize die Größe der Daten in Byte.
+ @return Gibt true zurück, wenn der #BS_ImageLoader das Bild lesen kann, ansonsten false.
+ @remark Diese Methode muss von allen BS_ImageLoader Klassen implementiert werden.
+ */
+ virtual bool IsCorrectImageFormat(const byte *pFileData, uint FileSize) = 0;
+
+ /**
+ @brief Lädt eine Bilddatei.
+ @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
+ @param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
+ @param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
+ Folgende Farbformate werden unterstützt:
+ - BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
+ @param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
+ @param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
+ @param Height gibt nach erfolgreichen Laden die Höhe des geladenen Bildes an.
+ @param Pitch gibt nach erfolgreichen Laden die Länge einer Bildzeile in Byte an.
+ @return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
+ @remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
+ @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ @remark Diese Methode muss von allen BS_ImageLoader Klassen implementiert werden.
+ */
+ virtual bool DecodeImage(const byte *pFileData, uint FileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS ColorFormat,
+ byte *&pUncompressedData,
+ int &Width, int &Height,
+ int &Pitch) = 0;
+
+ /**
+ @brief Liest die Bildeigenschaften aus.
+ @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
+ @param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
+ @param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
+ @param Width enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Breite des Bildes in Pixeln.
+ @param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
+ @return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
+ @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
+ @remark Diese Methode muss von allen BS_ImageLoader Klassen implementiert werden.
+ */
+ virtual bool ImageProperties(const byte *pFileData, uint FileSize,
+ GraphicEngine::COLOR_FORMATS &ColorFormat,
+ int &Width, int &Height) = 0;
+
+ //@}
+
+private:
+
+ /**
+ @brief Erzeugt je eine Instanz aller BS_ImageLoader Klassen und fügt diese in eine interne Liste ein. Diese werden dann beim
+ Laden von Bildern benutzt.
+ @remark Die Klassen müssen in der Datei imageloader_ids.h eingetragen sein, damit sie an dieser Stelle berücksichtigt werden.
+ */
+ static void _InitializeLoaderList();
+
+ /**
+ @brief Zerstört alle Instanzen von BS_ImageLoader Klassen, die in dieser Klasse registriert sind.
+ */
+ static void _DeinitializeLoaderList();
+
+ /**
+ @brief Sucht zu Bilddaten ein BS_ImageLoader Objekt, dass die Bilddaten dekodieren kann.
+ @return Gibt einen Pointer auf ein passendes BS_ImageLoader Objekt zurück, oder NULL, wenn kein passendes Objekt gefunden wurde.
+ */
+ static ImageLoader *_FindSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint FileSize);
+
+ static Common::List<ImageLoader *> _ImageLoaderList; // Die Liste aller BS_ImageLoader-Objekte
+ static bool _ImageLoaderListInitialized; // Gibt an, ob die Liste schon intialisiert wurde
+};
+
+} // End of namespace Sword25
+
+#endif