aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/image/imageloader.h')
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/image/imageloader.h200
1 files changed, 0 insertions, 200 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h b/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
deleted file mode 100644
index f6e1c18024..0000000000
--- a/engines/sword25/gfx/image/imageloader.h
+++ /dev/null
@@ -1,200 +0,0 @@
-/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
- *
- * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
- * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
- * file distributed with this source distribution.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License
- * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version.
-
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- * GNU General Public License for more details.
-
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
- *
- * $URL$
- * $Id$
- *
- */
-
-/*
- * This code is based on Broken Sword 2.5 engine
- *
- * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
- *
- * Licensed under GNU GPL v2
- *
- */
-
-/*
- ImageLoader
- --------------
-
- Autor: Malte Thiesen
-*/
-
-#ifndef SWORD25_IMAGELOADER_H
-#define SWORD25_IMAGELOADER_H
-
-#include "common/singleton.h"
-#include "common/list.h"
-
-#include "sword25/kernel/common.h"
-#include "sword25/gfx/graphicengine.h"
-
-namespace Sword25 {
-
-/**
- * This interface is implemented by classes for loading various image file formats.
- * Adding support for new formats requires subclassing this, and implementing all
- * three pure virtual methods. In addition, ImageLoaderManager needs to be taught
- * about the new loader class.
- *
- * Note that an implementation must be able to convert any input to format GraphicEngine::CF_ARGB32
- */
-class ImageLoader {
-protected:
- friend class ImageLoaderManager;
-
- // Make the default constructor protected to ensure that only the
- // ImageLoaderManager can create instances of ImageLoader subclasses.
- ImageLoader() {}
-
- virtual ~ImageLoader() {}
-
- /**
- @brief Gibt an, ob der #ImageLoader ein Bild lesen kann.
- @param pFileData ein Pointer auf die kompletten Daten des Bildes.
- @param FileSize die Größe der Daten in Byte.
- @return Gibt true zurück, wenn der #ImageLoader das Bild lesen kann, ansonsten false.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
- */
- virtual bool isCorrectImageFormat(const byte *pFileData, uint fileSize) = 0;
-
- /**
- @brief Lädt eine Bilddatei.
- @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
- @param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
- @param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
- Folgende Farbformate werden unterstützt:
- - GraphicEngine::CF_ARGB32
- @param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
- @param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
- @param Height gibt nach erfolgreichen Laden die Höhe des geladenen Bildes an.
- @param Pitch gibt nach erfolgreichen Laden die Länge einer Bildzeile in Byte an.
- @return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
- @remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
- @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
- */
- virtual bool decodeImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
- byte *&pUncompressedData,
- int &width, int &height,
- int &pitch) = 0;
-
- /**
- @brief Liest die Bildeigenschaften aus.
- @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
- @param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
- @param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
- @param Width enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Breite des Bildes in Pixeln.
- @param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
- @return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
- @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- @remark Diese Methode muss von allen ImageLoader Klassen implementiert werden.
- */
- virtual bool imageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
- int &width, int &height) = 0;
-
-};
-
-
-class ImageLoaderManager : public Common::Singleton<ImageLoaderManager> {
-public:
-
- /**
- * Create instances of various ImageLoader subclasses and keep them
- * in an internal list. These are then later used when loading images
- * via this manager.
- *
- * @note To add support for additional ImageManagers, you need to modify
- * this method.
- */
- ImageLoaderManager();
-
- /**
- * Destroy any ImageLoader subclasses instances kept by this manager.
- */
- ~ImageLoaderManager();
-
- //@{
- /** @name Methods for loading */
-
- /**
- @brief Lädt eine Bilddatei.
-
- Diese Methode kann sämtliche unterstütztem Bildformate lesen. Die Methode erkennt selbstständing um welches Dateiformat es sich
- bei der vorliegenden Datei handelt.<br>
- Bisher wird nur PNG unterstützt.
-
- @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
- @param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
- @param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
- Folgende Farbformate werden unterstützt:
- - GraphicEngine::CF_ARGB32
- @param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
- @param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
- @param Height gibt nach erfolgreichen Laden die Höhe des geladenen Bildes an.
- @param Pitch gibt nach erfolgreichen Laden die Länge einer Bildzeile in Byte an.
- @return Gibt false zurück, falls das Laden fehlgeschlagen ist.
- @remark Die Größe der Ausgabedaten in Bytes kann wie folgt berechnet werden: Pitch * Height.
- @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- */
- bool loadImage(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS colorFormat,
- byte *&pUncompressedData,
- int &width, int &height,
- int &pitch);
-
- /**
- @brief Liest die Bildeigenschaften eines Bildes aus.
-
- @param pFileData ein Pointer auf die Bilddaten.
- @param FileSize die Größe des Bilddaten in Byte.
- @param ColorFormat enthält nach einem erfolgreichem Aufruf das Farbformat des Bildes.
- @param Width enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Breite des Bildes in Pixeln.
- @param Height enthält nach einem erfolgreichem Aufruf die Höhe des Bildes in Pixeln.
- @return Gibt false zurück, wenn die Bildeigenschaften nicht ausgelesen werden konnten.
- @remark Es darf nicht vergessen werden, die Ausgabedaten nach erfolgter Benutzung mit delete freizugeben.
- */
- bool extractImageProperties(const byte *pFileData, uint fileSize,
- GraphicEngine::COLOR_FORMATS &colorFormat,
- int &width, int &height);
- //@}
-
-private:
-
- /**
- * Finds an ImageLoader instances capable of decoding the given
- * image data.
- * @return pointer to a suitable ImageLoader, or NULL if none has been be found
- */
- ImageLoader *findSuitableImageLoader(const byte *pFileData, uint fileSize);
-
- Common::List<ImageLoader *> _imageLoaderList; ///< List of ImageLoader instances
-};
-
-/** Shortcut for accessing the image loader manager. */
-#define ImageMan ImageLoaderManager::instance()
-
-} // End of namespace Sword25
-
-#endif