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-rw-r--r-- | engines/sword25/gfx/renderobject.cpp | 2 |
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diff --git a/engines/sword25/gfx/renderobject.cpp b/engines/sword25/gfx/renderobject.cpp index 1dd6f4590f..dcbfe6462b 100644 --- a/engines/sword25/gfx/renderobject.cpp +++ b/engines/sword25/gfx/renderobject.cpp @@ -399,7 +399,7 @@ RenderObjectPtr<Text> RenderObject::addText(const Common::String &font, const Co bool RenderObject::persist(OutputPersistenceBlock &writer) { // Typ und Handle werden als erstes gespeichert, damit beim Laden ein Objekt vom richtigen Typ mit dem richtigen Handle erzeugt werden kann. - writer.write(static_cast<uint>(_type)); + writer.write(static_cast<uint32>(_type)); writer.write(_handle); // Restliche Objekteigenschaften speichern. |