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-rw-r--r-- | engines/sword25/gfx/renderobject.h | 15 |
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diff --git a/engines/sword25/gfx/renderobject.h b/engines/sword25/gfx/renderobject.h index 9d11c46b80..7b7b9047f7 100644 --- a/engines/sword25/gfx/renderobject.h +++ b/engines/sword25/gfx/renderobject.h @@ -45,7 +45,6 @@ #ifndef SWORD25_RENDEROBJECT_H #define SWORD25_RENDEROBJECT_H -// Includes #include "sword25/kernel/common.h" #include "sword25/kernel/persistable.h" #include "common/rect.h" @@ -55,10 +54,6 @@ namespace Sword25 { -// ----------------------------------------------------------------------------- -// Forward Declarations -// ----------------------------------------------------------------------------- - class Kernel; class RenderObjectManager; class Bitmap; @@ -462,11 +457,11 @@ private: @param pObject ein Pointer auf das zu entfernende Objekt @return Gibt false zurück, falls das zu entfernende Objekt nicht in der Liste gefunden werden konnte. */ - bool detatchChildren(RenderObjectPtr<RenderObject> pObject); + bool detatchChildren(RenderObjectPtr<RenderObject> pObject); /** @brief Berechnet die Bounding-Box und registriert das Dirty-Rect beim BS_RenderObjectManager. */ - void updateBoxes(); + void updateBoxes(); /** @brief Berechnet die Bounding-Box des Objektes. @return Gibt die Bounding-Box des Objektes in Bildschirmkoordinaten zurück. @@ -496,7 +491,7 @@ private: /** @brief Validiert den Zustand eines Objektes nachdem die durch die Veränderung verursachten Folgen abgearbeitet wurden. */ - void validateObject(); + void validateObject(); /** @brief Berechnet die absolute Position des Objektes und aller seiner Kinderobjekte neu. @@ -508,7 +503,7 @@ private: @brief Teilt dem Objekt mit, dass sich eines seiner Kinderobjekte dahingehend verändert hat, die eine erneute Bestimmung der Rendereihenfolge verlangt. */ - void signalChildChange() { + void signalChildChange() { _childChanged = true; } /** @@ -517,7 +512,7 @@ private: @param Result das Ergebnisrechteck @return Gibt false zurück, falls sich die Objekte gar nicht schneiden. */ - bool getObjectIntersection(RenderObjectPtr<RenderObject> pObject, Common::Rect &result); + bool getObjectIntersection(RenderObjectPtr<RenderObject> pObject, Common::Rect &result); /** @brief Vergleichsoperator der auf Objektpointern basiert statt auf Objekten. @remark Diese Methode wird fürs Sortieren der Kinderliste nach der Rendereihenfolge benutzt. |