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path: root/engines/sword25/kernel/objectregistry.h
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Diffstat (limited to 'engines/sword25/kernel/objectregistry.h')
-rw-r--r--engines/sword25/kernel/objectregistry.h175
1 files changed, 175 insertions, 0 deletions
diff --git a/engines/sword25/kernel/objectregistry.h b/engines/sword25/kernel/objectregistry.h
new file mode 100644
index 0000000000..dc702f2d75
--- /dev/null
+++ b/engines/sword25/kernel/objectregistry.h
@@ -0,0 +1,175 @@
+/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
+ *
+ * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
+ * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
+ * file distributed with this source distribution.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * $URL$
+ * $Id$
+ *
+ */
+
+/*
+ * This code is based on Broken Sword 2.5 engine
+ *
+ * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
+ *
+ * Licensed under GNU GPL v2
+ *
+ */
+
+#ifndef SWORD25_OBJECTREGISTRY_H
+#define SWORD25_OBJECTREGISTRY_H
+
+#include "common/func.h"
+#include "common/hashmap.h"
+#include "sword25/kernel/bs_stdint.h"
+#include "sword25/kernel/common.h"
+
+namespace Sword25 {
+
+template<typename T>
+class ObjectRegistry {
+public:
+ ObjectRegistry() : _nextHandle(1) {}
+ virtual ~ObjectRegistry() {}
+
+ uint registerObject(T *objectPtr) {
+ // Null-Pointer können nicht registriert werden.
+ if (objectPtr == 0) {
+ logErrorLn("Cannot register a null pointer.");
+ return 0;
+ }
+
+ // Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird eine Warnung ausgeben und das Handle zurückgeben.
+ uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
+ if (handle != 0) {
+ logWarningLn("Tried to register a object that was already registered.");
+ return handle;
+ }
+ // Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das neue Handle zurückgeben.
+ else {
+ _handle2PtrMap[_nextHandle] = objectPtr;
+ _ptr2HandleMap[objectPtr] = _nextHandle;
+
+ return _nextHandle++;
+ }
+ }
+
+ uint registerObject(T *objectPtr, uint handle) {
+ // Null-Pointer und Null-Handle können nicht registriert werden.
+ if (objectPtr == 0 || handle == 0) {
+ logErrorLn("Cannot register a null pointer or a null handle.");
+ return 0;
+ }
+
+ // Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgeben.
+ uint handleTest = findHandleByPtr(objectPtr);
+ if (handleTest != 0) {
+ logErrorLn("Tried to register a object that was already registered.");
+ return 0;
+ }
+ // Falls das Handle bereits vergeben ist, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgegeben.
+ else if (findPtrByHandle(handle) != 0) {
+ logErrorLn("Tried to register a handle that is already taken.");
+ return 0;
+ }
+ // Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das gewünschte Handle zurückgeben.
+ else {
+ _handle2PtrMap[handle] = objectPtr;
+ _ptr2HandleMap[objectPtr] = handle;
+
+ // Falls das vergebene Handle größer oder gleich dem nächsten automatische vergebenen Handle ist, wird das nächste automatisch
+ // vergebene Handle erhöht.
+ if (handle >= _nextHandle)
+ _nextHandle = handle + 1;
+
+ return handle;
+ }
+ }
+
+ void deregisterObject(T *objectPtr) {
+ uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
+
+ if (handle != 0) {
+ // Registriertes Objekt aus beiden Maps entfernen.
+ _handle2PtrMap.erase(findHandleByPtr(objectPtr));
+ _ptr2HandleMap.erase(objectPtr);
+ } else {
+ logWarningLn("Tried to remove a object that was not registered.");
+ }
+ }
+
+ T *resolveHandle(uint handle) {
+ // Zum Handle gehöriges Objekt in der Hash-Map finden.
+ T *objectPtr = findPtrByHandle(handle);
+
+ // Pointer zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieser 0.
+ return objectPtr;
+ }
+
+ uint resolvePtr(T *objectPtr) {
+ // Zum Pointer gehöriges Handle in der Hash-Map finden.
+ uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
+
+ // Handle zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieses 0.
+ return handle;
+ }
+
+protected:
+ // FIXME: I'm not entirely sure my current hash function is legitimate
+ struct ClassPointer_EqualTo {
+ bool operator()(const T *x, const T *y) const {
+ return x == y;
+ }
+ };
+ struct ClassPointer_Hash {
+ uint operator()(const T *x) const {
+ return static_cast<uint>((int64)x % ((int64)1 << sizeof(uint)));
+ }
+ };
+
+ typedef Common::HashMap<uint, T *> HANDLE2PTR_MAP;
+ typedef Common::HashMap<T *, uint, ClassPointer_Hash, ClassPointer_EqualTo> PTR2HANDLE_MAP;
+
+ HANDLE2PTR_MAP _handle2PtrMap;
+ PTR2HANDLE_MAP _ptr2HandleMap;
+ uint _nextHandle;
+
+ T *findPtrByHandle(uint handle) {
+ // Zum Handle gehörigen Pointer finden.
+ typename HANDLE2PTR_MAP::const_iterator it = _handle2PtrMap.find(handle);
+
+ // Pointer zurückgeben, oder, falls keiner gefunden wurde, 0 zurückgeben.
+ return (it != _handle2PtrMap.end()) ? it->_value : 0;
+ }
+
+ uint findHandleByPtr(T *objectPtr) {
+ // Zum Pointer gehöriges Handle finden.
+ typename PTR2HANDLE_MAP::const_iterator it = _ptr2HandleMap.find(objectPtr);
+
+ // Handle zurückgeben, oder, falls keines gefunden wurde, 0 zurückgeben.
+ return (it != _ptr2HandleMap.end()) ? it->_value : 0;
+ }
+
+ virtual void logErrorLn(const char *message) const = 0;
+ virtual void logWarningLn(const char *message) const = 0;
+};
+
+} // End of namespace Sword25
+
+#endif