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-rw-r--r-- | engines/tony/inventory.h | 18 |
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diff --git a/engines/tony/inventory.h b/engines/tony/inventory.h index e2143bb24b..86eaa6801e 100644 --- a/engines/tony/inventory.h +++ b/engines/tony/inventory.h @@ -104,7 +104,7 @@ protected: // Controlla se la posizione Y del mouse è corretta, anche in base // alla posizione dell'inventario su schermo - bool CheckPointInside(RMPoint &pt); + bool CheckPointInside(const RMPoint &pt); public: RMInventory(); @@ -125,17 +125,17 @@ public: virtual void Draw(CORO_PARAM, RMGfxTargetBuffer &bigBuf, RMGfxPrimitive *prim); // Metodo per determinare se l'inventario sta comandando gli input - bool HaveFocus(RMPoint mpos); + bool HaveFocus(const RMPoint &mpos); // Metodo per determinare se la mini interfaccia è attiva bool MiniActive(void); // Gestisce il click sinistro del mouse (solo quando c'ha focus) - bool LeftClick(RMPoint mpos, int &nCombineObj); + bool LeftClick(const RMPoint &mpos, int &nCombineObj); // Gestisce il tasto destro del mouse (solo quando c'ha focus) - void RightClick(RMPoint mpos); - bool RightRelease(RMPoint mpos, RMTonyAction &curAction); + void RightClick(const RMPoint &mpos); + bool RightRelease(const RMPoint &mpos, RMTonyAction &curAction); // Avverte che è finito il combine void EndCombine(void); @@ -151,8 +151,8 @@ public: void RemoveItem(int code); // Siamo sopra un oggetto? - RMItem* WhichItemIsIn(RMPoint mpt); - bool ItemInFocus(RMPoint mpt); + RMItem *WhichItemIsIn(const RMPoint &mpt); + bool ItemInFocus(const RMPoint &mpt); // Cambia l'icona di un oggetto void ChangeItemStatus(uint32 dwCode, uint32 dwStatus); @@ -197,8 +197,8 @@ public: void Reset(void); // Avverte dei click e rilasci del mouse - void Clicked(RMPoint mousepos); - bool Released(RMPoint mousepos, RMTonyAction &action); + void Clicked(const RMPoint &mousepos); + bool Released(const RMPoint &mousepos, RMTonyAction &action); // Attiva o disattiva il quinto verbo void SetPalesati(bool bOn); |