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Diffstat (limited to 'engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp')
-rw-r--r-- | engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp | 32 |
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diff --git a/engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp b/engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp index 1d3f0c4826..4e83579d04 100644 --- a/engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp +++ b/engines/wintermute/Base/BDebugger.cpp @@ -41,84 +41,84 @@ CBDebugger::~CBDebugger(void) { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::initialize() {
+bool CBDebugger::initialize() {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::shutdown() {
+bool CBDebugger::shutdown() {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onGameInit() {
+bool CBDebugger::onGameInit() {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onGameShutdown() {
+bool CBDebugger::onGameShutdown() {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onGameTick() {
+bool CBDebugger::onGameTick() {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onLog(unsigned int errorCode, const char *text) {
+bool CBDebugger::onLog(unsigned int errorCode, const char *text) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptInit(CScScript *script) {
+bool CBDebugger::onScriptInit(CScScript *script) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptEventThreadInit(CScScript *script, CScScript *parentScript, const char *name) {
+bool CBDebugger::onScriptEventThreadInit(CScScript *script, CScScript *parentScript, const char *name) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptMethodThreadInit(CScScript *script, CScScript *parentScript, const char *name) {
+bool CBDebugger::onScriptMethodThreadInit(CScScript *script, CScScript *parentScript, const char *name) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptShutdown(CScScript *script) {
+bool CBDebugger::onScriptShutdown(CScScript *script) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptChangeLine(CScScript *script, int Line) {
+bool CBDebugger::onScriptChangeLine(CScScript *script, int Line) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptChangeScope(CScScript *script, CScValue *scope) {
+bool CBDebugger::onScriptChangeScope(CScScript *script, CScValue *scope) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptShutdownScope(CScScript *script, CScValue *scope) {
+bool CBDebugger::onScriptShutdownScope(CScScript *script, CScValue *scope) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onVariableInit(EWmeDebuggerVariableType type, CScScript *script, CScValue *scope, CScValue *var, const char *variableName) {
+bool CBDebugger::onVariableInit(EWmeDebuggerVariableType type, CScScript *script, CScValue *scope, CScValue *var, const char *variableName) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onVariableChangeValue(CScValue *var, CScValue *value) {
+bool CBDebugger::onVariableChangeValue(CScValue *var, CScValue *value) {
return STATUS_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ERRORCODE CBDebugger::onScriptHitBreakpoint(CScScript *script) {
+bool CBDebugger::onScriptHitBreakpoint(CScScript *script) {
return STATUS_OK;
}
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