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path: root/engines/zvision/result_action.cpp
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-rw-r--r--engines/zvision/result_action.cpp93
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diff --git a/engines/zvision/result_action.cpp b/engines/zvision/result_action.cpp
index 4721c5bd61..c61fcca398 100644
--- a/engines/zvision/result_action.cpp
+++ b/engines/zvision/result_action.cpp
@@ -27,6 +27,7 @@
namespace ZVision {
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ActionAdd
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -40,6 +41,7 @@ bool ActionAdd::execute(ZVision *zVision) {
}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ActionAssign
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -53,6 +55,83 @@ bool ActionAssign::execute(ZVision *zVision) {
}
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionAttenuate
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionAttenuate::ActionAttenuate(Common::String line) {
+ sscanf(line.c_str(), ":assign(%u, %hd)", &_key, &_attenuation);
+}
+
+bool ActionAttenuate::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionChangeLocation
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionChangeLocation::ActionChangeLocation(Common::String line) {
+ sscanf(line.c_str(), ":change_location(%c,%c,%2c,%hu)", &_world, &_room, &_nodeview, &_x);
+}
+
+bool ActionChangeLocation::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionCrossfade
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionCrossfade::ActionCrossfade(Common::String line) {
+ sscanf(line.c_str(),
+ ":crossfade(%u %u %hhu %hhu %hhu %hhu %hu)",
+ &_keyOne, &_keyTwo, &_oneStartVolume, &_twoStartVolume, &_oneEndVolume, &_twoEndVolume, &_timeInMillis);
+}
+
+bool ActionCrossfade::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionPreloadAnimation
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionPreloadAnimation::ActionPreloadAnimation(Common::String line) {
+ // The two %*hhu are always 0 and dont seem to have a use
+ sscanf(line.c_str(), ":animpreload:%u(%s %*hhu %*hhu %u %hhu)", &_key, &_fileName, &_mask, &_framerate);
+}
+
+bool ActionPreloadAnimation::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionPlayAnimation
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionPlayAnimation::ActionPlayAnimation(Common::String line) {
+ // The two %*hhu are always 0 and dont seem to have a use
+ sscanf(line.c_str(),
+ ":animplay:%u(%s %u %u %u %u %u %u %hhu %*hhu %*hhu %u %hhu)",
+ &_key, &_x, &_y, &_width, &_height, &_start, &_end, &_loop, &_mask, &_framerate);
+}
+
+bool ActionPlayAnimation::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ActionRandom
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -66,4 +145,18 @@ bool ActionRandom::execute(ZVision *zVision) {
return true;
}
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ActionTimer
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ActionTimer::ActionTimer(Common::String line) {
+ sscanf(line.c_str(), ":timer:%u(%hu)", &_key, &_time);
+}
+
+bool ActionTimer::execute(ZVision *zVision) {
+ // TODO: Implement
+ return true;
+}
+
} // End of namespace ZVision