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path: root/po/fr_FR.po
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Diffstat (limited to 'po/fr_FR.po')
-rw-r--r--po/fr_FR.po89
1 files changed, 50 insertions, 39 deletions
diff --git a/po/fr_FR.po b/po/fr_FR.po
index d3b40524f2..c498fbb025 100644
--- a/po/fr_FR.po
+++ b/po/fr_FR.po
@@ -7,11 +7,11 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: ScummVM 1.8.0git\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
-"POT-Creation-Date: 2017-07-03 08:50+0200\n"
+"POT-Creation-Date: 2017-07-07 02:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-07-03 10:14+0000\n"
"Last-Translator: Thierry Crozat <criezy@scummvm.org>\n"
-"Language-Team: French "
-"<https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/fr/>\n"
+"Language-Team: French <https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/"
+"scummvm/fr/>\n"
"Language: fr_FR\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1\n"
@@ -124,7 +124,7 @@ msgstr ""
#: backends/platform/wince/CEActionsSmartphone.cpp:287
#: backends/platform/wince/CELauncherDialog.cpp:83
#: engines/kyra/saveload_eob.cpp:557 engines/kyra/saveload_eob.cpp:590
-#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:827
+#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:826
msgid "Yes"
msgstr "Oui"
@@ -137,7 +137,7 @@ msgstr "Oui"
#: backends/platform/wince/CEActionsSmartphone.cpp:287
#: backends/platform/wince/CELauncherDialog.cpp:83
#: engines/kyra/saveload_eob.cpp:557 engines/kyra/saveload_eob.cpp:590
-#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:827
+#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:826
msgid "No"
msgstr "Non"
@@ -161,7 +161,7 @@ msgstr ""
#: backends/platform/wince/CELauncherDialog.cpp:54
#: engines/agos/animation.cpp:559 engines/drascula/saveload.cpp:49
#: engines/groovie/script.cpp:407 engines/parallaction/saveload.cpp:271
-#: engines/sci/engine/kgraphics.cpp:74 engines/sci/graphics/controls32.cpp:824
+#: engines/sci/engine/kgraphics.cpp:74 engines/sci/graphics/controls32.cpp:823
#: engines/scumm/dialogs.cpp:189 engines/scumm/scumm.cpp:1882
#: engines/scumm/players/player_v3m.cpp:130
#: engines/scumm/players/player_v5m.cpp:108 engines/sky/compact.cpp:141
@@ -922,8 +922,8 @@ msgstr "Mode de rendu :"
msgid "Special dithering modes supported by some games"
msgstr "Mode spécial de tramage supporté par certains jeux"
-#: gui/options.cpp:1046 backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:616
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2570
+#: gui/options.cpp:1046 backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:624
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2574
msgid "Fullscreen mode"
msgstr "Plein écran"
@@ -2267,33 +2267,33 @@ msgstr "Glissez trois doigts vers la droite pour changer de mode."
msgid "OpenGL"
msgstr "OpenGL"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:618
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2572
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:626
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2576
msgid "Windowed mode"
msgstr "Mode Fenêtre"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:732
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:740
#, c-format
msgid "Resolution: %dx%d"
msgstr "Résolution : %dx%d"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:753
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2448
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:761
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2452
msgid "Enabled aspect ratio correction"
msgstr "Activer la correction du rapport d'aspect"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:755
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2454
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:763
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2458
msgid "Disabled aspect ratio correction"
msgstr "Désactiver la correction du rapport d'aspect"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:775
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2472
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:783
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2476
msgid "Filtering enabled"
msgstr "Filtrage Activé"
-#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:777
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2474
+#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:785
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2478
msgid "Filtering disabled"
msgstr "Filtrage Désactivé"
@@ -2308,7 +2308,7 @@ msgctxt "lowres"
msgid "Normal (no scaling)"
msgstr "Normal"
-#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2527
+#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2531
msgid "Active graphics filter:"
msgstr "Mode graphique actif :"
@@ -2882,7 +2882,7 @@ msgstr "Afficher le tracé par ligne"
#: engines/agi/detection.cpp:147 engines/cine/detection.cpp:70
#: engines/drascula/detection.cpp:302 engines/dreamweb/detection.cpp:48
-#: engines/neverhood/detection.cpp:177 engines/sci/detection.cpp:440
+#: engines/neverhood/detection.cpp:177 engines/sci/detection.cpp:452
#: engines/sherlock/detection.cpp:71 engines/toltecs/detection.cpp:200
#: engines/zvision/detection_tables.h:51
msgid "Use original save/load screens"
@@ -2890,7 +2890,7 @@ msgstr "Dialogues sauvegarde/chargement d'origine"
#: engines/agi/detection.cpp:148 engines/cine/detection.cpp:71
#: engines/drascula/detection.cpp:303 engines/dreamweb/detection.cpp:49
-#: engines/neverhood/detection.cpp:178 engines/sci/detection.cpp:441
+#: engines/neverhood/detection.cpp:178 engines/sci/detection.cpp:453
#: engines/sherlock/detection.cpp:72 engines/toltecs/detection.cpp:201
msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM ones"
msgstr ""
@@ -3556,19 +3556,30 @@ msgstr "Activer les vidéos avec traits noirs"
msgid "Draw black lines over videos to increase their apparent sharpness"
msgstr "Affiche des lignes noirs sur les vidéos pour les rendre plus nets"
-#: engines/sci/detection.cpp:430
+#: engines/sci/detection.cpp:431
+msgid "Use high-quality video scaling"
+msgstr ""
+
+#: engines/sci/detection.cpp:432
+#, fuzzy
+msgid "Use linear interpolation when upscaling videos, where possible"
+msgstr ""
+"Utiliser une interpolation bi-linéaire lors du changement d'échelle des "
+"graphiques"
+
+#: engines/sci/detection.cpp:442
msgid "Prefer digital sound effects"
msgstr "Préférer les effets sonores digitaux"
-#: engines/sci/detection.cpp:431
+#: engines/sci/detection.cpp:443
msgid "Prefer digital sound effects instead of synthesized ones"
msgstr "Préférer les effets sonores digitaux plutôt que ceux synthétisés"
-#: engines/sci/detection.cpp:450
+#: engines/sci/detection.cpp:462
msgid "Use IMF/Yamaha FB-01 for MIDI output"
msgstr "Utiliser IMF/Yamaha FB-01 pour la sortie MIDI"
-#: engines/sci/detection.cpp:451
+#: engines/sci/detection.cpp:463
msgid ""
"Use an IBM Music Feature card or a Yamaha FB-01 FM synth module for MIDI "
"output"
@@ -3576,37 +3587,37 @@ msgstr ""
"Utiliser une carte IBM Music Feature ou un module Yamaha FB-01 FM pour la "
"sortie MIDI"
-#: engines/sci/detection.cpp:461
+#: engines/sci/detection.cpp:473
msgid "Use CD audio"
msgstr "Utiliser la musique du CD"
-#: engines/sci/detection.cpp:462
+#: engines/sci/detection.cpp:474
msgid "Use CD audio instead of in-game audio, if available"
msgstr ""
"Utiliser la musique du CD quand elle est disponible au lieu de la musique du "
"jeu"
-#: engines/sci/detection.cpp:472
+#: engines/sci/detection.cpp:484
msgid "Use Windows cursors"
msgstr "Utiliser les curseurs Windows"
-#: engines/sci/detection.cpp:473
+#: engines/sci/detection.cpp:485
msgid ""
"Use the Windows cursors (smaller and monochrome) instead of the DOS ones"
msgstr ""
"Utiliser les curseurs Windows (plus petits et monochromes) au lieu des "
"curseurs DOS"
-#: engines/sci/detection.cpp:483
+#: engines/sci/detection.cpp:495
msgid "Use silver cursors"
msgstr "Utiliser les curseurs argentés"
-#: engines/sci/detection.cpp:484
+#: engines/sci/detection.cpp:496
msgid ""
"Use the alternate set of silver cursors instead of the normal golden ones"
msgstr "Utiliser les curseurs argentés au lieu des curseurs normaux dorés"
-#: engines/sci/detection.cpp:813
+#: engines/sci/detection.cpp:825
msgid "(Autosave)"
msgstr "(Sauvegarde automatique)"
@@ -3622,8 +3633,8 @@ msgstr ""
"personages sauvegardés avec l'exécutable d'origine doivent être déplacés "
"dans le répertoire de Sauvegarde de ScummVM et renommés avec un préfix "
"indiquant le jeux à partir duquel ils ont été sauvegardés : 'qfg1' pour "
-"Quest for Glory 1, 'qfg2' for Quest for Glory 2. Par exemple : "
-"'qfg2-thief.sav'."
+"Quest for Glory 1, 'qfg2' for Quest for Glory 2. Par exemple : 'qfg2-thief."
+"sav'."
#: engines/sci/engine/kgraphics32.cpp:351
#, c-format
@@ -3703,13 +3714,13 @@ msgid ""
"game will sound badly distorted."
msgstr ""
"Vous avez sélectionné le son General MIDI. Sierra a ajouté le support pour "
-"General MIDI après la mise sur le marché de ce jeu par le biais de leur \""
-"General MIDI Utility\". Veuillez appliquer ce correctifs pour pouvoir "
+"General MIDI après la mise sur le marché de ce jeu par le biais de leur "
+"\"General MIDI Utility\". Veuillez appliquer ce correctifs pour pouvoir "
"utiliser la musique MIDI avec ce jeu. Une fois que vous avez obtenu le "
"correctif, vous pouvez extraire tous les fichiers *.PAT dans le répertoire "
"Extra de ScummVM. Autrement vous pouvez aussi suivre les instructions du "
-"fichier READ.ME du correctifs, renommer le fichier *.PAT correspondant en "
-"4.PAT et le placer dans le répertoire contenant les fichiers de données du "
+"fichier READ.ME du correctifs, renommer le fichier *.PAT correspondant en 4."
+"PAT et le placer dans le répertoire contenant les fichiers de données du "
"jeu. En l'absence de ce patch la musique General MIDI pour ce jeu est "
"fortement déformée."