aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/po
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'po')
-rw-r--r--po/el.po18
1 files changed, 13 insertions, 5 deletions
diff --git a/po/el.po b/po/el.po
index 7c0175eefe..9d6efd1428 100644
--- a/po/el.po
+++ b/po/el.po
@@ -7,8 +7,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: ScummVM 1.10.0git\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
"POT-Creation-Date: 2016-12-26 16:14+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2017-01-06 21:03+0000\n"
-"Last-Translator: Filippos Karapetis <bluegr@gmail.com>\n"
+"PO-Revision-Date: 2017-01-06 21:05+0000\n"
+"Last-Translator: Arius <alidop@pathfinder.gr>\n"
"Language-Team: Greek "
"<https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/el/>\n"
"Language: el\n"
@@ -3060,11 +3060,11 @@ msgstr "Ενεργοποίηση ομαλής κύλισης κατά το περπάτημα"
#. walk towards that direction.
#: engines/kyra/detection.cpp:112
msgid "Floating cursors"
-msgstr ""
+msgstr "Δρομείς κατεύθυνσης"
#: engines/kyra/detection.cpp:113
msgid "Enable floating cursors"
-msgstr ""
+msgstr "Ενεργοποίηση δρομέων κατεύθυνσης"
#. I18N: HP stands for Hit Points
#: engines/kyra/detection.cpp:127
@@ -3224,6 +3224,12 @@ msgid ""
"'import_savefile'.\n"
"\n"
msgstr ""
+"%d πρωτότυπα αποθηκευμένα αρχεία παιχνιδιού εισήχθησαν επιτυχώς στο\n"
+"ScummVM. Αν αργότερα θελήσετε να εισάγετε πρωτότυπα αποθηκευμένα αρχεία \n"
+"παιχνιδιού χειροκίνητα, θα χρειαστεί να ανοιξετε το τερματικό αποσφαλμάτωσης "
+"\n"
+"(debug console) του ScummVM και να χρησιμοποιήσετε την εντολή "
+"'import_savefile'.\n"
#: engines/mads/detection.cpp:91
msgid "Easy mouse interface"
@@ -3248,11 +3254,13 @@ msgstr "Λειτουργία παιχνιδιού για άτακτους"
#: engines/mohawk/detection.cpp:169
msgid "Play the Myst fly by movie"
-msgstr ""
+msgstr "Αναπαραγωγή της ταινίας εναέριας επισκόπησης του Myst"
#: engines/mohawk/detection.cpp:170
msgid "The Myst fly by movie was not played by the original engine."
msgstr ""
+"Η ταίνία εναέριας επισκόπησης του Myst δεν αναπαράχθηκε από την πρωτότυπη "
+"μηχανή."
#. I18N: Option for fast scene switching
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:181 engines/mohawk/dialogs.cpp:267