1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
|
static const char *const k1IntroStringsDOSFrench[51] = {
"This is a text test - 1",
"This is a text test - 2",
"Salut Kallak...",
"...Puissant Chef de l'Ordre des Mystiques Royaux!",
"Je t'ai fait peur?",
"Malcolm!",
"On m'a dit hier que tu t'""\x82""tais ""\x82""vad""\x82"".",
"Je t'attendais depuis longtemps.",
"Pourquoi me serais-je press""\x82""?",
"C'est moi qui gouverne ce pays!",
"Ton faible sort n'a pas d'effet sur moi.",
"Tue-moi maintenant!",
"Il ne me reste pas beaucoup de pouvoirs magiques.",
"Je veux te faire du mal, sois-en s""\x96""r...",
"...Maintenant, tu es transform""\x82"" en pierre...",
"...mais je te laisse tes yeux.",
"Je ne verse aucune larme pour Kyrandia...",
"...mais je ne peux pas te refuser les tiennes.",
"Malcolm le Bouffon est libre!",
"Il contr""\x93""le la Kyragemme maintenant...",
"...source de tous les pouvoirs magiques de Kyrandia!",
"",
"Comment oses-tu ME faire tr""\x82""bucher!",
"Mais non, quelque chose de sp""\x82""cial pour toi...",
"Un sort humoristique!",
"Mais je pr""\x82""viendrai.",
"Ne saute pas sur CET arbre!",
"Ne grimpe pas sur CET arbre, petit ""\x82""cureuil!",
"Hou!",
"C'est plus marrant comme ""\x87""a...",
"...n'est-ce pas?",
"Ha ha ha...",
"Les doigts ne sont-ils pas une chose merveilleuse?",
"C'est super d'""\x88""tre en vie!",
"Brandon!",
"Grand-P""\x8A""re! On y est arriv""\x82""!",
"Non! TU y es arriv""\x82""!",
"Longue vie au Roi Brandon!",
"Longue vie ""\x85"" l'Ordre des Mystiques Royaux!",
"Retournons mettre de l'ordre dans Kyrandia!",
"Bonne id""\x82""e!",
"En tant que Roi...",
"je d""\x82""clare que les sandales sont d""\x82""sormais les souliers officiels ""\x85"" Kyrandia!",
"Bien jou""\x82"", Brandon!",
"La Terre ne pleure plus...",
"Et tu as retrouv""\x82"" tes amis!",
"Ma Ch""\x8A""re Brynn...",
"Malcolm s'est ""\x82""vad""\x82""!",
"Il viendra me chercher bient""\x93""t.",
"S'il te pla""\x8C""t Brandon, aide-moi...",
""
};
static const StringListProvider k1IntroStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1IntroStringsDOSFrench), k1IntroStringsDOSFrench };
static const char *const k1ItemNamesDOSFrench[108] = {
"Grenat",
"Am""\x82""thyste",
"Aigue-marine",
"Diamant",
"Emeraude",
"Perle",
"Rubis",
"Olivine",
"Saphir",
"Opale",
"Topaze",
"Onyx",
"Aventurine",
"Pierre de Lune",
"Pierre d'Iris",
"Magn""\x82""tite",
"Rose",
"Tulipe",
"Orchid""\x82""e",
"Rose d'argent",
"Statuette d'argent",
"Pi""\x8A""ce d'argent",
"Pi""\x8A""ce d'or",
"Bague en or",
"Calice royal",
"Pomme de pin",
"Gland",
"Noix",
"Baie de feu luisantes",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Poisson",
"Ar""\x88""te",
"Gigot de mouton",
"Os",
"Pomme",
"Trognon de pomme",
"Myrtille",
"Champignon",
"Note",
"Bille",
"Scie",
"Croix ans""\x82""e",
"Plume",
"Oeuf",
"Feuille",
"Tr""\x8A""fle",
"Etoile bris""\x82""e",
"Boule de cristal",
"Larme",
"Miroir",
"Tesson de glace",
"Fl""\x96""te",
"Sablier",
"Cl""\x82"" m""\x82""tallique",
"Cl""\x82"" de jade",
"Cl""\x82"" obsidion",
"Potion rouge",
"Potion rouge",
"Potion bleue",
"Potion bleue",
"Potion jaune",
"Potion jaune",
"Potion verte",
"Potion orange",
"Potion violette",
"Potion d'arcs-en-ciel",
"Eau fraiche",
"Eau fraiche",
"Eau sal""\x82""e",
"Eau sal""\x82""e",
"Eau min""\x82""rale",
"Eau min""\x82""rale",
"Eau magique",
"Eau magique",
"Gourde vide",
"Gourde vide",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Pierre magique rouge",
"Pierre magique orange",
"Pierre magique jaune",
"Pierre magique verte",
"Pierre magique turquoise",
"Pierre magique bleue",
"Pierre magique violette",
"Rocher lourd",
"Couronne royale",
"Sceptre royal",
"Cl""\x82"" en or",
"Objet inconnu",
""
};
static const StringListProvider k1ItemNamesDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ItemNamesDOSFrench), k1ItemNamesDOSFrench };
static const char *const k1TakenStringsDOSFrench[4] = {
" prise.",
" pris.",
" prise.",
" pris."
};
static const StringListProvider k1TakenStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1TakenStringsDOSFrench), k1TakenStringsDOSFrench };
static const char *const k1PlacedStringsDOSFrench[2] = {
" plac""\x82""e.",
" plac""\x82""."
};
static const StringListProvider k1PlacedStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PlacedStringsDOSFrench), k1PlacedStringsDOSFrench };
static const char *const k1DroppedStringsDOSFrench[2] = {
" l""\x83""ch""\x82""e.",
" l""\x83""ch""\x82""."
};
static const StringListProvider k1DroppedStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1DroppedStringsDOSFrench), k1DroppedStringsDOSFrench };
static const char *const k1NoDropStringsDOSFrench[2] = {
"Vous ne pouvez pas l""\x83""cher autre chose ici.",
"Vous ne pouvez pas mettre ""\x87""a l""\x85""."
};
static const StringListProvider k1NoDropStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1NoDropStringsDOSFrench), k1NoDropStringsDOSFrench };
static const char *const k1PutDownStringDOSFrench[1] = {
"Il faudrait peut-""\x88""tre que je pose ""\x87""a d'abord."
};
static const StringListProvider k1PutDownStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PutDownStringDOSFrench), k1PutDownStringDOSFrench };
static const char *const k1WaitAmuletStringDOSFrench[1] = {
"Je suppose qu'il me faut attendre que mon amulette retrouve son pouvoir."
};
static const StringListProvider k1WaitAmuletStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1WaitAmuletStringDOSFrench), k1WaitAmuletStringDOSFrench };
static const char *const k1BlackJewelStringDOSFrench[1] = {
"C'est un bijou, mais pourquoi est-il noir?"
};
static const StringListProvider k1BlackJewelStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1BlackJewelStringDOSFrench), k1BlackJewelStringDOSFrench };
static const char *const k1HealingTipStringDOSFrench[1] = {
"Hue, ""\x87""a pourrait bien m'""\x88""tre utile si je suis bless""\x82""."
};
static const StringListProvider k1HealingTipStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1HealingTipStringDOSFrench), k1HealingTipStringDOSFrench };
static const char *const k1PoisonGoneStringDOSFrench[3] = {
"G""\x82""nial!",
"Les effets du poison ont disparu!",
"MBL1ERREUR: Jeu sauvegard""\x82"" d'un autre produit."
};
static const StringListProvider k1PoisonGoneStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PoisonGoneStringDOSFrench), k1PoisonGoneStringDOSFrench };
static const char *const k1ThePoisonStringsDOSFrench[4] = {
"Le poison...",
"Je ne peux plus respirer...",
"Je ne me sens pas tr""\x8A""s bien...",
"Ce serpent doit ""\x88""tre \rvenimeux!"
};
static const StringListProvider k1ThePoisonStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ThePoisonStringsDOSFrench), k1ThePoisonStringsDOSFrench };
static const char *const k1FluteStringsDOSFrench[2] = {
"\x80""a ne sonne pas tr""\x8A""s bien.",
"Cette derni""\x8A""re note ""\x82""tait vraiment aigue!"
};
static const StringListProvider k1FluteStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FluteStringsDOSFrench), k1FluteStringsDOSFrench };
static const char *const k1WispJewelStringsDOSFrench[3] = {
"Je ne m'en sens pas vraiment capable maintenant.",
"Je devrait poser mon, ma, mes ",
", d'abord."
};
static const StringListProvider k1WispJewelStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1WispJewelStringsDOSFrench), k1WispJewelStringsDOSFrench };
static const char *const k1MagicJewelStringsDOSFrench[1] = {
"C'""\x82""tait bizarre."
};
static const StringListProvider k1MagicJewelStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1MagicJewelStringsDOSFrench), k1MagicJewelStringsDOSFrench };
static const char *const k1FlaskFullStringDOSFrench[1] = {
"Cette gourde est d""\x82""j""\x85"" pleine."
};
static const StringListProvider k1FlaskFullStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FlaskFullStringDOSFrench), k1FlaskFullStringDOSFrench };
static const char *const k1FullFlaskStringDOSFrench[4] = {
"La gourde est remplie \rd'eau gazeuse fra""\x8C""che.",
"La gourde est remplie \rd'eau sal""\x82""e.",
"La gourde est remplie \rd'eau min""\x82""rale.",
"Eau magique."
};
static const StringListProvider k1FullFlaskStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FullFlaskStringDOSFrench), k1FullFlaskStringDOSFrench };
static const char *const k1OutroHomeStringDOSFrench[1] = {
"Maison"
};
static const StringListProvider k1OutroHomeStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1OutroHomeStringDOSFrench), k1OutroHomeStringDOSFrench };
static const char *const k1VeryCleverStringDOSFrench[1] = {
"Malin! Mais vos efforts restent vains."
};
static const StringListProvider k1VeryCleverStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1VeryCleverStringDOSFrench), k1VeryCleverStringDOSFrench };
static const char *const k1GUIStringsDOSFrench[28] = {
"The Legend of Kyrandia",
"Charger un jeu",
"Sauvegarder ce jeu",
"Contr""\x93""les du jeu",
"Quitter le jeu",
"Reprendre le jeu",
"Contr""\x93""les du jeu",
"Quel jeu voulez-vous re-charger?",
"S""\x82""lectionnez une position o""\x97"" sauvegarder:",
"[ EMPLACEMENT VIDE ]",
"Annuler",
"Entrez description de votre jeu sauvegard""\x82"".",
"Sauvegarder",
"Repose en paix, Brandon.",
"Vous voulez vraiment quitter le jeu?",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"Menu principal",
"activ""\x82",
"d""\x82""sactiv""\x82",
"Oui",
"Non",
"6""\x0F""f+@""\x0F""f+E""\x0F""f+L""\x0F""f+S""\x0F""f+_""\x0F""f+i""\x0F""f+p""\x0F""f+w""\x0F""f+Vitesse de d""\x82""placement",
"Vitesse du texte",
"La musique est ",
"Les sons sont "
};
static const StringListProvider k1GUIStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1GUIStringsDOSFrench), k1GUIStringsDOSFrench };
static const char *const k1NewGameStringDOSFrench[1] = {
"[ COMMENCER UN NOUVEAU JEU ]"
};
static const StringListProvider k1NewGameStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1NewGameStringDOSFrench), k1NewGameStringDOSFrench };
static const char *const k1ConfigStringsDOSFrench[9] = {
"plus lent",
"lent",
"normal",
"rapide",
"plus rapide",
"plus lent",
"normal",
"rapide",
"cliquable"
};
static const StringListProvider k1ConfigStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ConfigStringsDOSFrench), k1ConfigStringsDOSFrench };
|