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/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
* of the License, or (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
*
* This is a utility for generating a data file for the supernova engine.
* It contains strings extracted from the original executable as well
* as translations and is required for the engine to work properly.
*/
#ifndef GAMETEXT_H
#define GAMETEXT_H
#include <stddef.h>
// This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding.
// Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding.
// TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment.
// And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array.
const char *gameText[] = {
// 0
"Gehe", // kStringCommandGo
"Schau", // kStringCommandLook
"Nimm", // kStringCommandTake
"\231ffne", // kStringCommandOpen
"Schlie\341e", // kStringCommandClose
// 5
"Dr\201cke", // kStringCommandPress
"Ziehe", // kStringCommandPull
"Benutze", // kStringCommandUse
"Rede", // kStringCommandTalk
"Gib", // kStringCommandGive
// 10
"Gehe zu ", // kStringStatusCommandGo
"Schau ", // kStringStatusCommandLook
"Nimm ", // kStringStatusCommandTake
"\231ffne ", // kStringStatusCommandOpen
"Schlie\341e ", // kStringStatusCommandClose
// 15
"Dr\201cke ", // kStringStatusCommandPress
"Ziehe ", // kStringStatusCommandPull
"Benutze ", // kStringStatusCommandUse
"Rede mit ", // kStringStatusCommandTalk
"Gib ", // kStringStatusCommandGive
// 20
"V2.02", // kStringTitleVersion
"Teil 1:", // kStringTitle1
"Das Schicksal", // kStringTitle2
"des Horst Hummel", // kStringTitle3
"^(C) 1994 Thomas und Steffen Dingel#", // kStringIntro1
// 25
"Story und Grafik:^ Thomas Dingel#", // kStringIntro2
"Programmierung:^ Steffen Dingel#", // kStringIntro3
"Musik:^ Bernd Hoffmann#", // kStringIntro4
"Getestet von ...#", // kStringIntro5
"^Matthias Neef#", // kStringIntro6
// 30
"^Sascha Otterbach#", // kStringIntro7
"^Thomas Mazzoni#", // kStringIntro8
"^Matthias Klein#", // kStringIntro9
"^Gerrit Rothmaier#", // kStringIntro10
"^Thomas Hassler#", // kStringIntro11
// 35
"^Rene Koch#", // kStringIntro12
"\233", // kStringIntro13
"Hmm, er scheint kaputt zu sein.", // kStringBroken
"Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription
"Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringTakeMessage
// 40
"Keycard", // kStringKeycard
"Die Keycard f\224r deine Schr\204nke.", // kStringKeycardDescription
"Taschenmesser", // kStringKnife
"Es ist nicht mehr das sch\204rfste.", // kStringKnifeDescription
"Armbanduhr", // kStringWatch
// 45
"Discman", // kStringDiscman
"Es ist eine \"Mad Monkeys\"-CD darin.", // kStringDiscmanDescription
"Luke", // kStringHatch
"Knopf", // kStringButton
"Er geh\224rt zu der gro\341en Luke.", // kStringHatchButtonDescription
// 50
"Leiter", // kStringLadder
"Ausgang", // kStringExit
"Sie f\204hrt ins Cockpit.", // kStringCockpitHatchDescription
"Sie f\204hrt zur K\201che.", // kStringKitchenHatchDescription
"Sie f\204hrt zu den Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription
// 55
"Dies ist eine der Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription2
"Schlitz", // kStringSlot
"Es ist ein Keycard-Leser.", // kStringSlotDescription
"Gang", // kStringCorridor
"Computer", // kStringComputer
// 60
"ZWEIUNDVIERZIG", // kStringComputerPassword
"Instrumente", // kStringInstruments
"Hmm, sieht ziemlich kompliziert aus.", // kStringInstrumentsDescription1
"Monitor", // kStringMonitor
"Dieser Monitor sagt dir nichts.", // kStringMonitorDescription
// 65
"Bild", // kStringImage
"Herb!", // kStringGenericDescription1
"Toll!", // kStringGenericDescription2
"Genial!", // kStringGenericDescription3
"Es scheint noch nicht fertig zu sein.", // kStringGenericDescription4
// 70
"Magnete", // kStringMagnete
"Damit werden Sachen auf|dem Tisch festgehalten.", // kStringMagneteDescription
"Stift", // kStringPen
"Ein Kugelschreiber.", // kStringPenDescription
"Schrank", // kStringShelf
// 75
"Fach", // kStringCompartment
"Steckdose", // kStringSocket
"Toilette", // kStringToilet
"Pistole", // kStringPistol
"Es ist keine Munition drin.", // kStringPistolDescription
// 80
"B\201cher", // kStringBooks
"Lauter wissenschaftliche B\201cher.", // kStringBooksDescription
"Kabelrolle", // kStringSpool
"Da sind mindestens zwanzig Meter drauf.", // kStringSpoolDescription
"Buch", // kStringBook
// 85
"Unterw\204sche", // kStringUnderwear
"Ich habe keine Lust, in|der Unterw\204sche des|Commanders rumzuw\201hlen.", // kStringUnderwearDescription
"Kleider", // kStringClothes
"Krimskram", // kStringJunk
"Es ist nichts brauchbares dabei.", // kStringJunkDescription
// 90
"Ordner", // kStringFolders
"Darauf steht \"Dienstanweisungen|zur Mission Supernova\".|Es steht nichts wichtiges drin.", // kStringFoldersDescription
"Poster", // kStringPoster
"Ein Poster von \"Big Boss\".", // kStringPosterDescription1
"Ein Poster von \"Rock Desaster\".", // kStringPosterDescription2
// 95
"Box", // kStringSpeaker
"Schallplatte", // kStringRecord
"Die Platte ist von \"Big Boss\".", // kStringRecordDescription
"Schallplattenst\204nder", // kStringRecordStand
"Du hast jetzt keine Zeit, in|der Plattensammlung rumzust\224bern.", // kStringRecordStandDescription
// 100
"Plattenspieler", // kStringTurntable
"Sieht aus, als k\204me|er aus dem Museum.", // kStringTurntableDescription
"Leitung", // kStringWire
"Stecker", // kStringPlug
"Manche Leute haben schon|einen komischen Geschmack.", // kStringImageDescription1
// 105
"Zeichenger\204te", // kStringDrawingInstruments
"Auf dem Zettel sind lauter|unverst\204ndliche Skizzen und Berechnungen.|(Jedenfalls f\201r dich unverst\204ndlich.)", // kStringDrawingInstrumentsDescription
"Schachspiel", // kStringChessGame
"Es macht wohl Spa\341, an|der Decke Schach zu spielen.", // kStringChessGameDescription1
"Tennisschl\204ger", // kStringTennisRacket
// 110
"Fliegt Boris Becker auch mit?", // kStringTennisRacketDescription
"Tennisball", // kStringTennisBall
"Dein Magnetschachspiel. Schach war|schon immer deine Leidenschaft.", // kStringChessGameDescription2
"Bett", // kStringBed
"Das ist dein Bett. Toll, nicht wahr?", // kStringBedDescription
// 115
"Das ist eins deiner drei F\204cher.", // kStringCompartmentDescription
"Alben", // kStringAlbums
"Deine Briefmarkensammlung.", // kStringAlbumsDescription
"Seil", // kStringRope
"Es ist ungef\204hr 10 m lang und 4 cm dick.", // kStringRopeDescription
// 120
"Das ist dein Schrank.", // kStringShelfDescription
"Es sind Standard-Weltraum-Klamotten.", // kStringClothesDescription
"Str\201mpfe", // kStringSocks
"Es ist|\"Per Anhalter durch die Galaxis\"|von Douglas Adams.", // kStringBookHitchhiker
"Klo", // kStringBathroom
// 125
"Ein Klo mit Saugmechanismus.", // kStringBathroomDescription
"Dusche", // kStringShower
"Das ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription1
"Dies ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription2
"Helm", // kStringHelmet
// 130
"Es ist der Helm zum Raumanzug.", // kStringHelmetDescription
"Raumanzug", // kStringSuit
"Der einzige Raumanzug, den die|anderen hiergelassen haben ...", // kStringSuitDescription
"Versorgung", // kStringLifeSupport
"Es ist der Versorgungsteil zum Raumanzug.", // kStringLifeSupportDescription
// 135
"Schrott", // kStringScrap
"Da ist eine L\201sterklemme dran, die|noch ganz brauchbar aussieht.|Ich nehme sie mit.", // kStringScrapDescription1
"L\201sterklemme", // kStringTerminalStrip
"Junge, Junge! Die Explosion hat ein|ganz sch\224nes Durcheinander angerichtet.", // kStringScrapDescription2
"Reaktor", // kStringReactor
// 140
"Das war einmal der Reaktor.", // kStringReactorDescription
"D\201se", // kStringNozzle
"blauer K\201rbis", // kStringPumpkin
"Keine Ahnung, was das ist.", // kStringPumpkinDescription
"Landef\204hre", // kStringLandingModule
// 145
"Sie war eigentlich f\201r Bodenuntersuchungen|auf Arsano 3 gedacht.", // kStringLandingModuleDescription
"Sie f\201hrt nach drau\341en.", // kStringHatchDescription3
"Generator", // kStringGenerator
"Er versorgt das Raumschiff mit Strom.", // kStringGeneratorDescription
"Ein St\201ck Schrott.", // kStringScrapDescription3
// 150
"Es ist ein Sicherheitsknopf.|Er kann nur mit einem spitzen|Gegenstand gedr\201ckt werden.", // kSafetyButtonDescription
"Tastatur", // kStringKeyboard
"langes Kabel mit Stecker", // kStringGeneratorWire
"leere Kabelrolle", // kStringEmptySpool
"Keycard des Commanders", // kStringKeycard2
// 155
"Hey, das ist die Keycard des Commanders!|Er mu\341 sie bei dem \201berst\201rzten|Aufbruch verloren haben.", // kStringKeycard2Description
"Klappe", // kStringTrap
"Spannungmessger\204t", // kStringVoltmeter
"Klemme", // kStringClip
"Sie f\201hrt vom Generator zum Spannungmessger\204t.", // kStringWireDescription
// 160
"Stein", // kStringStone
"Loch", // kStringCaveOpening
"Es scheint eine H\224hle zu sein.", // kStringCaveOpeningDescription
"Hier bist du gerade hergekommen.", // kStringExitDescription
"H\224hle", // kStringCave
// 165
"Schild", // kStringSign
"Diese Schrift kannst du nicht lesen.", // kStringSignDescription
"Eingang", // kStringEntrance
"Stern", // kStringStar
"Raumschiff", // kStringSpaceshift
// 170
"Portier", // kStringPorter
"Du siehst doch selbst, wie er aussieht.", // kStringPorterDescription
"T\201r", // kStringDoor
"Kaugummi", // kStringChewingGum
"Gummib\204rchen", // kStringGummyBears
// 175
"Schokokugel", // kStringChocolateBall
"\232berraschungsei", // kStringEgg
"Lakritz", // kStringLiquorice
"Tablette", // kStringPill
"Die Plastikh\201lle zeigt einen|Mund mit einer Sprechblase. Was|darin steht, kannst du nicht lesen.", // kStringPillDescription
// 180
"Automat", // kStringVendingMachine
"Sieht aus wie ein Kaugummiautomat.", // kStringVendingMachineDescription
"Die Toiletten sind denen|auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringToiletDescription
"Treppe", // kStringStaircase
"M\201nzen", // kStringCoins
// 185
"Es sind seltsame|K\224pfe darauf abgebildet.", // kStringCoinsDescription
"Tablettenh\201lle", // kStringTabletPackage
"Darauf steht:\"Wenn Sie diese|Schrift jetzt lesen k\224nnen,|hat die Tablette gewirkt.\"", // kStringTabletPackageDescription
"Stuhl", // kStringChair
"Schuhe", // kStringShoes
// 190
"Wie ist der denn mit|Schuhen hier reingekommen?", // kStringShoesDescription
"Froschgesicht", // kStringFrogFace
"Gekritzel", // kStringScrible
"\"Mr Spock was here\"", // kStringScribleDescription
"Brieftasche", // kStringWallet
// 195
"Speisekarte", // kStringMenu
"\"Heute empfehlen wir:|Fonua Opra mit Ulk.\"", // kStringMenuDescription
"Tasse", // kStringCup
"Sie enth\204lt eine gr\201nliche Fl\201ssigkeit.", // kStringCupDescription
"10-Buckazoid-Schein", // kStringBill
// 200
"Nicht gerade sehr viel Geld.", // kStringBillDescription
"Keycard von Roger", // kStringKeycard3
"Anzeige", // kStringAnnouncement
"Hmm, seltsame Anzeigen.", // kStringAnnouncementDescription
"Roger W.", // kStringRoger
// 205
"Ufo", // kStringUfo
"Der Eingang scheint offen zu sein.", // kStringUfoDescription
"Tablett", // kStringTray
"Es ist irgendein Fra\341 und|etwas zu Trinken darauf.", // kStringTrayDescription
"Stange", // kStringLamp
// 210
"Es scheint eine Lampe zu sein.", // kStringLampDescription
"Augen", // kStringEyes
"Es ist nur ein Bild.", // kStringEyesDescription
"Sieht etwas anders aus als auf der Erde.", // kStringSocketDescription
"Metallblock", // kStringMetalBlock
// 215
"Er ist ziemlich schwer.", // kStringMetalBlockDescription
"Roboter", // kStringRobot
"Den hast du erledigt.", // kStringRobotDescription
"Tisch", // kStringTable
"Ein kleiner Metalltisch.", // kStringTableDescription
// 220
"Zellent\201r", // kStringCellDoor
"Hier warst du eingesperrt.", // kStringCellDoorDescription
"Laptop", // kStringLaptop
"Armbanduhr", // kStringWristwatch
"S\204ule", // kStringPillar
// 225
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Dr. Alab Hansi\".", // kStringDoorDescription1
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Saval Lun\".", // kStringDoorDescription2
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Prof. Dr. Ugnul Tschabb\".", // kStringDoorDescription3
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Alga Hurz Li\".", // kStringDoorDescription4
"Diese T\201r w\201rde ich lieber|nicht \224ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum.", // kStringDontEnter
// 230
"Axacussaner", // kStringAxacussan
"Du m\201\341test ihn irgendwie ablenken.", // kStringAxacussanDescription
"Komisches Bild.", // kStringImageDescription2
"Karte", // kStringMastercard
"Darauf steht: \"Generalkarte\".", // kStringMastercardDescription
// 235
"Lampe", // kStringLamp2
"Seltsam!", // kStringGenericDescription5
"Geld", // kStringMoney
"Es sind 500 Xa.", // kStringMoneyDescription1
"Schlie\341fach", // kStringLocker
// 240
"Es hat ein elektronisches Zahlenschlo\341.", // kStringLockerDescription
"Brief", // kStringLetter
"W\201rfel", // kStringCube
"Sonderbar!", // kStringGenericDescription6
"Affenstark!", // kStringGenericDescription7
// 245
"Komisches Ding", // kStringStrangeThing
"Wundersam", // kStringGenericDescription8
"Es ist ein Axacussanerkopf auf dem Bild.", // kStringImageDescription3
"Pflanze", // kStringPlant
"Figur", // kStringStatue
// 250
"Stark!", // kStringStatueDescription
"Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringPlantDescription
"Er funktioniert nicht.", // kStringComputerDescription
"Graffiti", // kStringGraffiti
"Seltsamer B\201roschmuck!", // kStringGraffitiDescription
// 255
"Es sind 350 Xa.", // kStringMoneyDescription2
"Dschungel", // kStringJungle
"Lauter B\204ume.", // kStringJungleDescription
"^ E#N#D#E ...########", // kStringOutro1
"# ... des ersten Teils!########", // kStringOutro2
// 260
"#########", // kStringOutro3
"^Aber:#", // kStringOutro4
"Das Abenteuer geht weiter, ...##", // kStringOutro5
"... wenn Sie sich f\201r 30,- DM registrieren lassen!##", // kStringOutro6
"(Falls Sie das nicht schon l\204ngst getan haben.)##", // kStringOutro7
// 265
"In^ Teil 2 - Der Doppelg\204nger^ erwarten Sie:##", // kStringOutro8
"Knifflige Puzzles,##", // kStringOutro9
"noch mehr Grafik und Sound,##", // kStringOutro10
"ein perfekt geplanter Museumseinbruch,##", // kStringOutro11
"das Virtual-Reality-Spiel \"Indiana Joe\"##", // kStringOutro12
// 270
"und vieles mehr!##", // kStringOutro13
"\233", // kStringOutro14
"Leitung mit Stecker", // kStringWireAndPlug
"Leitung mit L\201sterklemme", // kStringWireAndClip
"langes Kabel mit Stecker", // kStringWireAndPlug2
// 275
"Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringSignDescription2
"M\201nze", // kStringCoin
"Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringDoorDescription5
"Darauf steht:|\"Toilette\".", // kStringDoorDescription6
"Es ist die Keycard des Commanders.", // kStringKeycard2Description2
// 280
"Kabelrolle mit L\201sterklemme", // kSringSpoolAndClip
"Zwei Tage nach dem Start|im Cockpit der \"Supernova\" ...", // kStringIntroCutscene1
"Entferung von der Sonne: 1 500 000 km.|Gehen Sie auf 8000 hpm, Captain!", // kStringIntroCutscene2
"Ok, Sir.", // kStringIntroCutscene3
"Geschwindigkeit:", // kStringIntroCutscene4
// 285
"Zweitausend hpm", // kStringIntroCutscene5
"Dreitausend", // kStringIntroCutscene6
"Viertausend", // kStringIntroCutscene7
"F\201nftausend", // kStringIntroCutscene8
"Sechstausend", // kStringIntroCutscene9
// 290
"Siebentausend", // kStringIntroCutscene10
"Achttau...", // kStringIntroCutscene11
"Was war das?", // kStringIntroCutscene12
"Keine Ahnung, Sir.", // kStringIntroCutscene13
"Ingenieur an Commander, bitte kommen!", // kStringIntroCutscene14
// 295
"Was ist los?", // kStringIntroCutscene15
"Wir haben einen Druckabfall im Hauptantriebssystem, Sir.|Einen Moment, ich schaue sofort nach, woran es liegt.", // kStringIntroCutscene16
"Schei\341e, der Ionenantrieb ist explodiert!|Die Teile sind \201ber den ganzen|Maschinenraum verstreut.", // kStringIntroCutscene17
"Ach, du meine G\201te!|Gibt es irgendeine M\224glichkeit,|den Schaden schnell zu beheben?", // kStringIntroCutscene18
"Nein, Sir. Es sieht schlecht aus.", // kStringIntroCutscene19
// 300
"Hmm, die Erde zu alarmieren, w\201rde zu lange dauern.", // kStringIntroCutscene20
"Ich darf kein Risiko eingehen.|Captain, geben Sie sofort Alarm!", // kStringIntroCutscene21
"Commander an alle! Achtung, Achtung!|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene22
"Ich wiederhole:|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene23
"Captain, bereiten Sie alles f\201r den Start vor!|Wir m\201ssen zur\201ck zur Erde!", // kStringIntroCutscene24
// 305
"Eine Stunde sp\204ter ...", // kStringIntroCutscene25
"Die Besatzung hat die \"Supernova\" verlassen.", // kStringIntroCutscene26
"Das Schiff wird zwar in acht Jahren sein Ziel|erreichen, allerdings ohne Mannschaft.", // kStringIntroCutscene27
"Das ist das kl\204gliche Ende|der Mission Supernova.", // kStringIntroCutscene28
"Sie k\224nnen jetzt ihren Computer ausschalten.", // kStringIntroCutscene29
// 310
"Halt!", // kStringIntroCutscene30
"Warten Sie!", // kStringIntroCutscene31
"Es regt sich etwas im Schiff.", // kStringIntroCutscene32
"Uuuuaaaahhhhh", // kStringIntroCutscene33
"Huch, ich bin ja gefesselt!|Wo bin ich?", // kStringIntroCutscene34
// 315
"Ach so, das sind ja die Sicherheitsgurte.|Ich arbeite ja jetzt in diesem Raumschiff hier.", // kStringIntroCutscene35
"Was? Schon zwei Uhr! Wieso|hat mich denn noch keiner|aus dem Bett geschmissen?", // kStringIntroCutscene36
"Ich werde mal nachsehen.", // kStringIntroCutscene37
"Autsch!", // kStringIntroCutscene38
"Schei\341etagenbett!", // kStringIntroCutscene39
// 320
"Erst mal den Lichtschalter finden.", // kStringIntroCutscene40
"Hmm, gar nicht so einfach|bei Schwerelosigkeit.", // kStringIntroCutscene41
"Ah, hier ist er.", // kStringIntroCutscene42
"In der K\201che warst du schon|oft genug, im Moment hast|du keinen Appetit.", // kStringShipHall1
"Flugziel erreicht", // kStringShipSleepCabin1
// 325
"Energie ersch\224pft", // kStringShipSleepCabin2
"Tiefschlafprozess abgebrochen", // kStringShipSleepCabin3
"Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin4
"Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin5
"Bitte Passwort eingeben:", // kStringShipSleepCabin6
// 330
"Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin7
"Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin8
"Falsches Passwort", // kStringShipSleepCabin9
"Es w\201rde wenig bringen,|sich in eine Schlafkammer zu legen,|die nicht eingeschaltet ist.", // kStringShipSleepCabin10
"Dazu mu\341t du erst den Raumanzug ausziehen.", // kStringShipSleepCabin11
// 335
"Was war das?", // kStringShipSleepCabin12
"Achtung", // kStringShipSleepCabin13
"Du wachst mit brummendem Sch\204del auf|und merkst, da\341 du nur getr\204umt hast.", // kStringShipSleepCabin14
"Beim Aufprall des Raumschiffs|mu\341t du mit dem Kopf aufgeschlagen|und bewu\341tlos geworden sein.", // kStringShipSleepCabin15
"Was steht dir jetzt wohl wirklich bevor?", // kStringShipSleepCabin16
// 340
"Geschwindigkeit: ", // kStringShipCockpit1
"8000 hpm", // kStringShipCockpit2
"0 hpm", // kStringShipCockpit3
"Ziel: Arsano 3", // kStringShipCockpit4
"Entfernung: ", // kStringShipCockpit5
//345
" Lichtjahre", // kStringShipCockpit6
"Dauer der Reise bei momentaner Geschwindigkeit:", // kStringShipCockpit7
" Tage", // kStringShipCockpit8
"Vergi\341 nicht, du bist nur der|Schiffskoch und hast keine Ahnung,|wie man ein Raumschiff fliegt.", // kStringShipCockpit9
"Achtung: Triebwerke funktionsunf\204hig", // kStringShipCockpit10
//350
"Energievorrat ersch\224pft", // kStringShipCockpit11
"Notstromversorgung aktiv", // kStringShipCockpit12
"Was?! Keiner im Cockpit!|Die sind wohl verr\201ckt!", // kStringShipCockpit13
"Du hast die Platte schon aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_1
"Es ist doch gar keine Platte aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_2
//355
"Die Platte scheint einen Sprung zu haben.", // kStringShipCabinL3_3
"Schneid doch besser ein|l\204ngeres St\201ck Kabel ab!", // kStringShipCabinL3_4
"Das ist befestigt.", // kStringShipCabinL3_5
"Zu niedriger Luftdruck soll ungesund sein.", // kStringShipAirlock1
"Er zeigt Null an.", // kStringShipAirlock2
//360
"Er zeigt Normaldruck an.", // kStringShipAirlock3
"Komisch, es ist nur|noch ein Raumanzug da.", // kStringShipAirlock4
"Du mu\341t erst hingehen.", // kStringShipHold1
"Das Kabel ist im Weg.", // kStringCable1
"Das Kabel ist schon ganz|richtig an dieser Stelle.", // kStringCable2
//365
"Womit denn?", // kStringCable3
"Die Leitung ist zu kurz.", // kStringCable4
"Was ist denn das f\201r ein Chaos?|Und au\341erdem fehlt das Notraumschiff!|Jetzt wird mir einiges klar.|Die anderen sind gefl\201chtet,|und ich habe es verpennt.", // kStringShipHold2
"Es ist nicht spitz genug.", // kStringShipHold3
"Du wirst aus den Anzeigen nicht schlau.", // kStringShipHold4
//370
"La\341 lieber die Finger davon!", // kStringShipHold5
"An dem Kabel ist doch gar kein Stecker.", // kStringShipHold6
"Du solltest die Luke vielleicht erst \224ffnen.", // kStringShipHold7
"Das Seil ist im Weg.", // kStringShipHold8
"Das ist geschlossen.", // kStringShipHold9
//375
"Das geht nicht.|Die Luke ist mindestens|5 Meter \201ber dem Boden.", // kStringShipHold10
"Was n\201tzt dir der Anschlu\341|ohne eine Stromquelle?!", // kStringShipHold11
"Die Spannung ist auf Null abgesunken.", // kStringShipHold12
"Es zeigt volle Spannung an.", // kStringShipHold13
"Du mu\341t die Luke erst \224ffnen.", // kStringShipHold14
//380
"Das Seil ist hier schon ganz richtig.", // kStringShipHold15
"Das Kabel ist zu kurz.", // kStringShipHold16
"Die Raumschifft sind alle verschlossen.", // kStringArsanoMeetup1
"Unsinn!", // kStringArsanoMeetup2
"Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoMeetup3
//385
"Durch deinen Helm kannst|du nicht sprechen.", // kStringArsanoEntrance1
"Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoEntrance2
"Was, das wissen Sie nicht?", // kStringArsanoEntrance3
"Sie befinden sich im Restaurant|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoEntrance4
"Wir sind bei den interessantesten|Ereignissen in der Galaxis|immer zur Stelle.", // kStringArsanoEntrance5
//390
"Wenn Sie meinen.", // kStringArsanoEntrance6
"In der Toilette gibt es|Schlie\341f\204cher f\201r Schuhe.", // kStringArsanoEntrance7
"Wenn Sie das Lokal betreten|wollen, m\201ssen Sie erst|ihre Schuhe ausziehen.", // kStringArsanoEntrance8
"Wollen Sie, da\341 ich Sie rau\341schmei\341e?", // kStringArsanoEntrance9
"Hhius otgfh Dgfdrkjlh Fokj gf.", // kStringArsanoEntrance10
//395
"Halt!", // kStringArsanoEntrance11
"Uhwdejkt!", // kStringArsanoEntrance12
"Sie m\201ssen erst ihre Schuhe ausziehen, Sie Trottel!", // kStringArsanoEntrance13
"Was f\204llt ihnen ein!|Sie k\224nnen doch ein Lokal|nicht mit Schuhen betreten!", // kStringArsanoEntrance14
"Fragen Sie nicht so doof!", // kStringArsanoEntrance15
// 400
"Das w\201rde ich an ihrer|Stelle nicht versuchen!", // kStringArsanoEntrance16
"Du ziehst deine Schuhe|aus und legst sie in|eins der Schlie\341f\204cher.", // kStringArsanoEntrance17
"Du ziehst deine Schuhe wieder an.", // kStringArsanoEntrance18
"Du durchsuchst die Klos nach|anderen brauchbaren Sachen,|findest aber nichts.", // kStringArsanoEntrance19
"Bevor du aufs Klo gehst,|solltest du besser deinen|Raumanzug ausziehen.", // kStringArsanoEntrance20
// 405
"Du gehst seit sieben Jahren das|erste Mal wieder aufs Klo!", // kStringArsanoEntrance21
"In einem der Schlie\341f\204cher,|die sich auch im Raum befinden,|findest du einige M\201nzen.", // kStringArsanoEntrance22
"Mach doch zuerst das Fach leer!", // kStringArsanoEntrance23
"Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringArsanoEntrance24
"Komisch! Auf einmal kannst|du das Schild lesen!|Darauf steht:\"Toilette\".", // kStringArsanoEntrance25
// 410
"Du ziehst den Raumanzug wieder an.", // kStringArsanoEntrance26
"Nicht so gewaltt\204tig!", // kStringArsanoEntrance27
"Wo bin ich hier?", // kStringArsanoDialog1
"Sch\224nes Wetter heute, nicht wahr?", // kStringArsanoDialog2
"W\201rden Sie mich bitte durchlassen.", // kStringArsanoDialog3
// 415
"Hey Alter, la\341 mich durch!", // kStringArsanoDialog4
"Was haben Sie gesagt?", // kStringArsanoDialog5
"Sprechen Sie bitte etwas deutlicher!", // kStringArsanoDialog6
"Wieso das denn nicht?", // kStringArsanoDialog7
"Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoDialog8
// 420
"Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!", // kStringArsanoDialog9
"|", // kStringDialogSeparator
"K\224nnten Sie mir ein Gericht empfehlen?", // kStringDialogArsanoRoger1
"Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?", // kStringDialogArsanoRoger2
"Sie kommen mir irgendwie bekannt vor.", // kStringDialogArsanoRoger3
// 425
"Was wollen Sie von mir?", // kStringDialogArsanoMeetup3_1
"Hilfe!!", // kStringDialogArsanoMeetup3_2
"Warum sprechen Sie meine Sprache?", // kStringDialogArsanoMeetup3_3
"Ja, ich bin einverstanden.", // kStringDialogArsanoMeetup3_4
"Nein, lieber bleibe ich hier, als mit Ihnen zu fliegen.", // kStringDialogArsanoMeetup3_5
// 430
"Darf ich hier Platz nehmen?", // kStringArsanoRoger1
"Klar!", // kStringArsanoRoger2
"Hey, Witzkeks, la\341 die Brieftasche da liegen!", // kStringArsanoRoger3
"Das ist nicht deine.", // kStringArsanoRoger4
"Roger ist im Moment nicht ansprechbar.", // kStringArsanoRoger5
// 435
"Bestellen Sie lieber nichts!", // kStringArsanoRoger6
"Ich habe vor zwei Stunden mein Essen|bestellt und immer noch nichts bekommen.", // kStringArsanoRoger7
"Noch mindestens zwei Stunden.", // kStringArsanoRoger8
"Haben Sie keine Idee, womit wir uns|bis dahin die Zeit vertreiben k\224nnen?", // kStringArsanoRoger9
"Hmm ... im Moment f\201llt mir nichts ein, aber vielleicht|hat der Spieler des Adventures ja eine Idee.", // kStringArsanoRoger10
// 440
"Nein, Sie m\201ssen sich irren.|Ich kenne Sie jedenfalls nicht.", // kStringArsanoRoger11
"Aber ihre Kleidung habe ich irgendwo schon mal gesehen.", // kStringArsanoRoger12
"Ja? Komisch.", // kStringArsanoRoger13
"Jetzt wei\341 ich's. Sie sind Roger W. !", // kStringArsanoRoger14
"Pssst, nicht so laut, sonst will|gleich jeder ein Autogramm von mir.", // kStringArsanoRoger15
// 445
"Ich habe extra eine Maske auf, damit|ich nicht von jedem angelabert werde.", // kStringArsanoRoger16
"\216h ... ach so.", // kStringArsanoRoger17
"Wann kommt denn das n\204chste SQ-Abenteuer raus?", // kStringArsanoRoger18
"SQ 127 m\201\341te in einem Monat erscheinen.", // kStringArsanoRoger19
"Was, Teil 127 ??", // kStringArsanoRoger20
// 450
"Bei uns ist gerade Teil 8 erschienen.", // kStringArsanoRoger21
"Hmm ... von welchem Planeten sind Sie denn?", // kStringArsanoRoger22
"Von der Erde.", // kStringArsanoRoger23
"Erde? Nie geh\224rt.", // kStringArsanoRoger24
"Wahrscheinlich irgendein Kaff, wo Neuerungen|erst hundert Jahre sp\204ter hingelangen.", // kStringArsanoRoger25
// 455
"\216h ... kann sein.", // kStringArsanoRoger26
"Aber eins m\201ssen Sie mir erkl\204ren!", // kStringArsanoRoger27
"Wieso sehen Sie mir so verdammt \204hnlich, wenn|Sie nicht von Xenon stammen, wie ich?", // kStringArsanoRoger28
"Keine Ahnung. Bis jetzt dachte ich immer, Sie w\201ren ein|von Programmierern auf der Erde erfundenes Computersprite.", // kStringArsanoRoger29
"Was? Lachhaft!", // kStringArsanoRoger30
// 460
"Wie erkl\204ren Sie sich dann,|da\341 ich ihnen gegen\201bersitze?", // kStringArsanoRoger31
"Ja, das ist in der Tat seltsam.", // kStringArsanoRoger32
"Halt, jetzt wei\341 ich es. Sie sind von der Konkurrenz,|von \"Georgefilm Games\" und wollen mich verunsichern.", // kStringArsanoRoger33
"Nein, ich bin nur ein Ahnungsloser Koch von der Erde.", // kStringArsanoRoger34
"Na gut, ich glaube Ihnen. Lassen wir jetzt|dieses Thema, langsam wird es mir zu bunt!", // kStringArsanoRoger35
// 465
"Eine Partie Schach! Das ist eine gute Idee.", // kStringArsanoRoger36
"Schach? Was ist das denn?", // kStringArsanoRoger37
"Schach ist ein interessantes Spiel.|Ich werde es Ihnen erkl\204ren.", // kStringArsanoRoger38
"Knapp zwei Stunden sp\204ter ...", // kStringArsanoRoger39
"Roger W. steht kurz vor dem Schachmatt|und gr\201belt nach einem Ausweg.", // kStringArsanoRoger40
// 470
"Du tippst auf den Tasten herum,|aber es passiert nichts.", // kStringArsanoGlider1
"Alle Raumschiffe haben|den Planeten verlassen.", // kStringArsanoMeetup2_1
"Alle Raumschiffe haben den Planeten|verlassen, bis auf eins ...", // kStringArsanoMeetup2_2
"Was wollen Sie denn schon wieder?", // kStringArsanoMeetup2_3
"Nein.", // kStringArsanoMeetup2_4
// 475
"Haben Sie zuf\204llig meine Brieftasche gesehen?|Ich mu\341 Sie irgendwo verloren haben.", // kStringArsanoMeetup2_5
"Ohne die Brieftasche kann ich nicht|starten, weil meine Keycard darin ist.", // kStringArsanoMeetup2_6
"Oh! Vielen Dank.", // kStringArsanoMeetup2_7
"Wo ist denn Ihr Raumschiff?|Soll ich Sie ein St\201ck mitnehmen?", // kStringArsanoMeetup2_8
"Wo wollen Sie denn hin?", // kStringArsanoMeetup2_9
// 480
"Ok, steigen Sie ein!", // kStringArsanoMeetup2_10
"Wie Sie wollen.", // kStringArsanoMeetup2_11
"Huch, du lebst ja noch!", // kStringArsanoMeetup2_12
"Das w\201rde ich jetzt nicht tun, schlie\341lich|steht Roger W. neben seinem Schiff.", // kStringArsanoMeetup2_13
"Ich glaube, er wacht auf.", // kStringArsanoMeetup3_1
// 485
"Ja, sieht so aus.", // kStringArsanoMeetup3_2
"Sie befinden sich im Raumschiff \"Dexxa\".", // kStringArsanoMeetup3_3
"Wir kommen vom Planeten Axacuss und|sind aus dem gleichen Grund hier wie Sie,|n?mlich zur Erforschung der Supernova.", // kStringArsanoMeetup3_4
"Sie k\224nnen beruhigt sein, wir wollen Ihnen nur helfen.", // kStringArsanoMeetup3_5
"Und wieso hat der Typ im Raumanzug|eben auf mich geschossen?", // kStringArsanoMeetup3_6
// 490
"Das war eine Schreckreaktion.", // kStringArsanoMeetup3_7
"Schlie\341lich ist es f\201r uns das erste Mal,|da\341 wir auf eine fremde Intelligenz treffen.", // kStringArsanoMeetup3_8
"Wie wir festgestellt haben, ist|Ihr Raumschiff v\224llig zerst\224rt.", // kStringArsanoMeetup3_9
"Wahrscheinlich k\224nnen Sie nicht|mehr auf ihren Heimatplaneten zur\201ck.", // kStringArsanoMeetup3_10
"Wir bieten Ihnen an, Sie|mit nach Axacuss zu nehmen.", // kStringArsanoMeetup3_11
// 495
"Sind Sie sich da wirklich sicher?", // kStringArsanoMeetup3_12
"Wenn ich es mir genau \201berlege,|fliege ich doch lieber mit.", // kStringArsanoMeetup3_13
"Gut, wir nehmen Sie unter der|Bedingung mit, da\341 wir Sie jetzt|sofort in Tiefschlaf versetzen d\201rfen.", // kStringArsanoMeetup3_14
"Diese Art des Reisens ist Ihnen|ja scheinbar nicht unbekannt.", // kStringArsanoMeetup3_15
"Sie werden in vier Jahren nach der|Landung der \"Dexxa\" wieder aufgeweckt.", // kStringArsanoMeetup3_16
// 500
"Sind Sie damit einverstanden?", // kStringArsanoMeetup3_17
"Gut, haben Sie noch irgendwelche Fragen?", // kStringArsanoMeetup3_18
"Keine Panik!", // kStringArsanoMeetup3_19
"Wir tun Ihnen nichts.", // kStringArsanoMeetup3_20
"Wir sprechen nicht ihre Sprache,|sondern Sie sprechen unsere.", // kStringArsanoMeetup3_21
// 505
"Nach einer Gehirnanalyse konnten|wir Ihr Gehirn an unsere Sprache anpassen.", // kStringArsanoMeetup3_22
"Was? Sie haben in mein Gehirn eingegriffen?", // kStringArsanoMeetup3_23
"Keine Angst, wir haben sonst nichts ver\204ndert.", // kStringArsanoMeetup3_24
"Ohne diesen Eingriff w\204ren|Sie verloren gewesen.", // kStringArsanoMeetup3_25
"Ich habe keine weiteren Fragen mehr.", // kStringArsanoMeetup3_26
// 510
"Gut, dann versetzen wir Sie jetzt in Tiefschlaf.", // kStringArsanoMeetup3_27
"Gute Nacht!", // kStringArsanoMeetup3_28
"Du wachst auf und findest dich in|einem geschlossenen Raum wieder.", // kStringAxacussCell_1
"Du dr\201ckst den Knopf,|aber nichts passiert.", // kStringAxacussCell_2
"Das ist befestigt.", // kStringAxacussCell_3
// 515
"Bei deinem Fluchtversuch hat|dich der Roboter erschossen.", // kStringAxacussCell_4
"Du i\341t etwas, aber|es schmeckt scheu\341lich.", // kStringAxacussCell_5
"Ok.", // kStringOk
"Ach, Ihnen geh\224rt die. Ich habe sie eben im Sand gefunden.", // kStringDialogArsanoMeetup2_1
"Nein, tut mir leid.", // kStringDialogArsanoMeetup2_2
// 520
"Nein, danke. Ich bleibe lieber hier.", // kStringDialogArsanoMeetup2_3
"Ja, das w\204re gut.", // kStringDialogArsanoMeetup2_4
"Zur Erde.", // kStringDialogArsanoMeetup2_5
"Zum Pr\204sident der Galaxis.", // kStringDialogArsanoMeetup2_6
"Nach Xenon.", // kStringDialogArsanoMeetup2_7
// 525
"Mir egal, setzen Sie mich irgendwo ab!", // kStringDialogArsanoMeetup2_8
"Ich habe gerade Ihre Brieftasche gefunden!", // kStringDialogArsanoMeetup2_9
"Sie lag da dr\201ben hinter einem Felsen.", // kStringDialogArsanoMeetup2_10
"Ich wollte nur wissen, ob Sie die Brieftasche wiederhaben.", // kStringDialogArsanoMeetup2_11
"\216h ... nein, mein Name ist M\201ller.", // kStringDialogAxacussCorridor5_1
// 530
"Oh, ich habe mich im Gang vertan.", // kStringDialogAxacussCorridor5_2
"W\201rden Sie mich bitte zum Fahrstuhl lassen?", // kStringDialogAxacussCorridor5_3
"Ich gehe wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_4
"Dann gehe ich eben wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_5
"Ach, halten Sie's Maul, ich gehe trotzdem!", // kStringDialogAxacussCorridor5_6
// 535
"Wenn Sie mich durchlassen gebe ich Ihnen %d Xa.", // kStringDialogAxacussCorridor5_7
"Hallo!", // kStringDialogX1
"Guten Tag!", // kStringDialogX2
"Ich bin's, Horst Hummel.", // kStringDialogX3
"Sie schon wieder?", // kStringAxacussCorridor5_1
// 540
"Halt! Sie sind doch dieser Hummel.|Bleiben Sie sofort stehen!", // kStringAxacussCorridor5_2
"Sehr witzig!", // kStringAxacussCorridor5_3
"Kann auch sein, auf jeden Fall|sind Sie der Nicht-Axacussaner.", // kStringAxacussCorridor5_4
"Nein!", // kStringAxacussCorridor5_5
"Das m\201\341te schon ein bi\341chen mehr sein.", // kStringAxacussCorridor5_6
// 545
"Ok, dann machen Sie da\341 Sie wegkommen!", kStringAxacussCorridor5_7
"",
"",
"",
"",
// 550
NULL
};
#endif // GAMETEXT_H
|