aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/drascula/drascula.h
blob: 50586884a41e02015639b8fe11a25c36695dec97 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
 *
 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
 * file distributed with this source distribution.
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 * of the License, or (at your option) any later version.

 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.

 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 *
 * $URL$
 * $Id$
 *
 */

#ifndef DRASCULA_H
#define DRASCULA_H

#include "common/stdafx.h"
#include "common/scummsys.h"
#include "common/endian.h"
#include "common/util.h"
#include "common/file.h"
#include "common/savefile.h"
#include "common/system.h"
#include "common/hash-str.h"
#include "common/events.h"
#include "common/keyboard.h"

#include "engines/engine.h"

namespace Drascula {

enum DrasculaGameFeatures {
};

struct DrasculaGameDescription;

#define NUM_SAVES     10
#define NUM_BANDERAS  50
#define ESC          0x01
#define F1           0x3B
#define F2           0x3C
#define F3           0x3D
#define F4           0x3E
#define F5           0x3F
#define F6           0x40
#define F8           0x42
#define F9           0x43
#define F10          0x44
#define MIRAR           1
#define COGER           2
#define ABRIR           3
#define CERRAR          4
#define HABLAR          5
#define MOVER           6
#define INICISOUND      6
#define FINALSOUND      8
#define FINDRV          9
#define DIF_MASK       55
#define ANCHOBJ        40
#define ALTOBJ         25

#define X_OBJ1         5
#define Y_OBJ1         10
#define X_OBJ2         50
#define Y_OBJ2         10
#define X_OBJ3         95
#define Y_OBJ3         10
#define X_OBJ4         140
#define Y_OBJ4         10
#define X_OBJ5         185
#define Y_OBJ5         10
#define X_OBJ6         230
#define Y_OBJ6         10
#define X_OBJ7         275
#define Y_OBJ7         10
#define X_OBJ8         5
#define Y_OBJ8         40
#define X_OBJ9         50
#define Y_OBJ9         40
#define X_OBJ10        95
#define Y_OBJ10        40
#define X_OBJ11        140
#define Y_OBJ11        40
#define X_OBJ12        185
#define Y_OBJ12        40
#define X_OBJ13        230
#define Y_OBJ13        40
#define X_OBJ14        275
#define Y_OBJ14        40
#define X_OBJ15        5
#define Y_OBJ15        70
#define X_OBJ16        50
#define Y_OBJ16        70
#define X_OBJ17        95
#define Y_OBJ17        70
#define X_OBJ18        140
#define Y_OBJ18        70
#define X_OBJ19        185
#define Y_OBJ19        70
#define X_OBJ20        230
#define Y_OBJ20        70
#define X_OBJ21        275
#define Y_OBJ21        70
#define X_OBJ22        5
#define Y_OBJ22        100
#define X_OBJ23        50
#define Y_OBJ23        100
#define X_OBJ24        95
#define Y_OBJ24        100
#define X_OBJ25        140
#define Y_OBJ25        100
#define X_OBJ26        185
#define Y_OBJ26        100
#define X_OBJ27        230
#define Y_OBJ27        100
#define X_OBJ28        275
#define Y_OBJ28        100
#define X_OBJ29        5
#define Y_OBJ29        130
#define X_OBJ30        50
#define Y_OBJ30        130
#define X_OBJ31        95
#define Y_OBJ31        130
#define X_OBJ32        140
#define Y_OBJ32        130
#define X_OBJ33        185
#define Y_OBJ33        130
#define X_OBJ34        230
#define Y_OBJ34        130
#define X_OBJ35        275
#define Y_OBJ35        130
#define X_OBJ36        5
#define Y_OBJ36        160
#define X_OBJ37        50
#define Y_OBJ37        160
#define X_OBJ38        95
#define Y_OBJ38        160
#define X_OBJ39        140
#define Y_OBJ39        160
#define X_OBJ40        185
#define Y_OBJ40        160
#define X_OBJ41        230
#define Y_OBJ41        160
#define X_OBJ42        275
#define Y_OBJ42        160
#define X_OBJ43        275
#define Y_OBJ43        160

#define DIF_MASK_HARE   72
#define DIF_MASK_ABC    22
#define ANCHO_LETRAS     8
#define ALTO_LETRAS      6

#define Y_ABC            158
#define Y_SIGNOS         169
#define Y_ACENTOS        180

#define X_A              6
#define X_B              15
#define X_C              24
#define X_D              33
#define X_E              42
#define X_F              51
#define X_G              60
#define X_H              69
#define X_I              78
#define X_J              87
#define X_K              96
#define X_L             105
#define X_M             114
#define X_N             123
#define X_GN            132
#define X_O             141
#define X_P             150
#define X_Q             159
#define X_R             168
#define X_S             177
#define X_T             186
#define X_U             195
#define X_V             204
#define X_W             213
#define X_X             222
#define X_Y             231
#define X_Z             240
#define X_PUNTO          6
#define X_COMA           15
#define X_GUION          24
#define X_CIERRA_INTERROGACION        33
#define X_ABRE_INTERROGACION          42
#define X_COMILLAS       51
#define X_CIERRA_EXCLAMACION         60
#define X_ABRE_EXCLAMACION              69
#define X_PUNTO_Y_COMA              78
#define X_MAYOR_QUE              87
#define X_MENOR_QUE              96
#define X_DOLAR             105
#define X_POR_CIENTO             114
#define X_DOS_PUNTOS             123
#define X_AND            132
#define X_BARRA             141
#define X_ABRE_PARENTESIS             150
#define X_CIERRA_PARENTESIS             159
#define X_ASTERISCO             168
#define X_MAS             177
#define X_N1             186
#define X_N2            195
#define X_N3            204
#define X_N4            213
#define X_N5            222
#define X_N6            231
#define X_N7            240
#define X_N8            249
#define X_N9            258
#define X_N0            267
#define ESPACIO         250
#define ALTO_HABLA_HARE  25
#define ANCHO_HABLA_HARE 23
#define VON_BRAUN        1
#define AZUL_OSCURO       2
#define VERDE_CLARO       3
#define VERDE_OSCURO      4
#define AMARILLO          5
#define NARANJA           6
#define ROJO              7
#define MARRON            8
#define MORADO            9
#define BLANCO           10
#define ROSA             11
#define PASO_HARE_X       8
#define PASO_HARE_Y       3
#define ALTO_PERSONAJE   70
#define ANCHO_PERSONAJE  43
#define PIES_HARE        12

#define ANCHO_LETRAS_OPC     6
#define ALTO_LETRAS_OPC      5
#define Y_ABC_OPC_1          6
#define Y_SIGNOS_OPC_1       15
#define Y_ABC_OPC_2          31
#define Y_SIGNOS_OPC_2       40
#define Y_ABC_OPC_3          56
#define Y_SIGNOS_OPC_3       65
#define X_A_OPC              10
#define X_B_OPC              17
#define X_C_OPC              24
#define X_D_OPC              31
#define X_E_OPC              38
#define X_F_OPC              45
#define X_G_OPC              52
#define X_H_OPC              59
#define X_I_OPC              66
#define X_J_OPC              73
#define X_K_OPC              80
#define X_L_OPC              87
#define X_M_OPC              94
#define X_N_OPC             101
#define X_GN_OPC            108
#define X_O_OPC             115
#define X_P_OPC             122
#define X_Q_OPC             129
#define X_R_OPC             136
#define X_S_OPC             143
#define X_T_OPC             150
#define X_U_OPC             157
#define X_V_OPC             164
#define X_W_OPC             171
#define X_X_OPC             178
#define X_Y_OPC             185
#define X_Z_OPC             192
#define ESPACIO_OPC         199
#define X_PUNTO_OPC          10
#define X_COMA_OPC           17
#define X_GUION_OPC          24
#define X_CIERRA_INTERROGACION_OPC        31
#define X_ABRE_INTERROGACION_OPC          38
#define X_COMILLAS_OPC       45
#define X_CIERRA_EXCLAMACION_OPC         52
#define X_ABRE_EXCLAMACION_OPC              59
#define X_PUNTO_Y_COMA_OPC              66
#define X_MAYOR_QUE_OPC              73
#define X_MENOR_QUE_OPC              80
#define X_DOLAR_OPC             87
#define X_POR_CIENTO_OPC            94
#define X_DOS_PUNTOS_OPC             101
#define X_AND_OPC            108
#define X_BARRA_OPC             115
#define X_ABRE_PARENTESIS_OPC             122
#define X_CIERRA_PARENTESIS_OPC             129
#define X_ASTERISCO_OPC             136
#define X_MAS_OPC             143
#define X_N1_OPC             150
#define X_N2_OPC            157
#define X_N3_OPC            164
#define X_N4_OPC            171
#define X_N5_OPC            178
#define X_N6_OPC            185
#define X_N7_OPC            192
#define X_N8_OPC            199
#define X_N9_OPC            206
#define X_N0_OPC            213
#define NO_PUERTA            99

#define INIT_FRAME  0
#define CMP_RLE     1
#define CMP_OFF     2
#define END_ANIM    3
#define SET_PALET   4
#define MOUSE_KEY   5
#define EMPTY_FRAME 6

#define COMPLETA    256
#define MEDIA       128

class DrasculaEngine : public ::Engine {
	int _gameId;
	Common::KeyState _keyPressed;

protected:

	int init();
	int go();
//	void shutdown();

	bool initGame();

public:
	DrasculaEngine(OSystem *syst);
	virtual ~DrasculaEngine();
	int getGameId() {
		return _gameId;
	}

	Common::RandomSource *_rnd;
	const DrasculaGameDescription *_gameDescription;
	uint32 getGameID() const;
	uint32 getFeatures() const;
	uint16 getVersion() const;
	Common::Platform getPlatform() const;
	void update_events();

	void asigna_memoria();
	void libera_memoria();
	void carga_info();
	void salir_al_dos(int r);

	void lee_dibujos(const char *);
	void descomprime_dibujo(byte *dir_escritura, int plt);

	typedef char DacPalette256[256][3];

	void asigna_rgb(byte *dir_lectura, int plt);
	void funde_rgb(int plt);
	void paleta_hare();
	void ActualizaPaleta();
	void setvgapalette256(byte *PalBuf);
	void DIBUJA_FONDO(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho,
				int Alto, byte *Origen, byte *Destino);
	void DIBUJA_BLOQUE(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho,
				int Alto, byte *Origen, byte *Destino);
	void DIBUJA_BLOQUE_CUT(int *Array, byte *Origen, byte *Destino);
	void VUELCA_PANTALLA(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, int Alto, byte *Buffer);

	DacPalette256 palJuego;
	DacPalette256 palHare;
	DacPalette256 palHareClaro;
	DacPalette256 palHareOscuro;

	byte *VGA;

	byte *dir_dibujo1;
	byte *dir_hare_fondo;
	byte *dir_dibujo3;
	byte *dir_dibujo2;
	byte *dir_mesa;
	byte *dir_hare_dch;
	byte *dir_zona_pantalla;
	byte *dir_hare_frente;
	byte *dir_texto;
	byte *dir_pendulo;

	byte cPal[768];
	byte *Buffer_pcx;
	long LenFile;

	Common::File *ald, *sku;

	int hay_sb;
	int nivel_osc, musica_antes, musica_room;
	char num_room[20], pantalla_disco[13];
	char datos_actuales[13];
	int objs_room;

	char nombre_obj[20][13];
	char nombre_icono[7][13];

	int num_obj[20], visible[20], espuerta[20];
	int sitiobj_x[20], sitiobj_y[20], sentidobj[20];
	int objetos_que_tengo[43];
	char alapantallakeva[20][13];
	int x_alakeva[20], y_alakeva[20], sentido_alkeva[20], alapuertakeva[20];
	int x1[20], y1[20], x2[20], y2[20];
	int lleva_objeto , objeto_que_lleva;
	int con_voces;
	int menu_bar, menu_scr, hay_nombre;
	char texto_nombre[13];
	byte key;

	int flags[NUM_BANDERAS];

	int frame_y;
	int hare_x, hare_y, hare_se_mueve, direccion_hare, sentido_hare, num_frame, hare_se_ve;
	int sitio_x, sitio_y, comprueba_flags;
	int rompo, rompo2;
	int paso_x, paso_y;
	int alto_hare, ancho_hare, alto_pies;
	int alto_habla, ancho_habla;
	int suelo_x1, suelo_y1, suelo_x2, suelo_y2;
	int cerca, lejos;
	int sentido_final, anda_a_objeto;
	int obj_saliendo;
	float diff_vez, conta_vez;
	int hay_respuesta;
	int conta_ciego_vez;
	int cambio_de_color;
	int rompo_y_salgo;
	int vb_x, sentido_vb, vb_se_mueve, frame_vb;
	float nuevo_alto, nuevo_ancho;
	int diferencia_x, diferencia_y;
	int factor_red[201];
	int frame_piano;
	int frame_borracho;
	int frame_velas;
	int color_solo;
	int parpadeo;
	int x_igor, y_igor, sentido_igor;
	int x_dr, y_dr, sentido_dr;
	int x_bj, y_bj, sentido_bj;
	int cont_sv;
	int term_int;
	int num_ejec;
	int cual_ejec, hay_que_load;
	char nom_partida[13];
	int color;
	int corta_musica;
	char select[23];
	int hay_seleccion;
	int x_raton;
	int y_raton;
	int y_raton_ant;
	int boton_izq;
	int boton_dch;

	void escoba();
	void Negro();
	void agarra_objeto(int);
	void buffer_teclado() { }
	void animacion_1();
	void animacion_2();
	void sin_verbo();
	void para_cargar(char[]);
	void carga_escoba(const char *);
	void borra_pantalla();
	void lleva_al_hare(int, int);
	void mueve_cursor();
	void comprueba_objetos();
	void espera_soltar();
	void MirarRaton();
	void elige_en_barra();
	void comprueba1();
	void comprueba2();
	byte getscan();
	void elige_verbo(int);
	void mesa();
	void saves();
	void print_abc(const char *, int, int);
	void delay(int ms);
	void confirma_go();
	void confirma_salir();
	void salva_pantallas();
	void elige_objeto(int objeto);
	void suma_objeto(int);
	int resta_objeto(int osj);
	void fliplay(const char *filefli, int vel);
	void FundeDelNegro(int VelocidadDeFundido);
	char LimitaVGA(char valor);
	void color_abc(int cl);
	void centra_texto(const char *,int,int);
	void comienza_sound(const char *);
	void anima(const char *animacion, int FPS);
	void fin_sound_corte();
	void FundeAlNegro(int VelocidadDeFundido);
	void pausa(int);
	void habla_dr_grande(const char *dicho, const char *filename);
	void pon_igor();
	void pon_bj();
	void pon_dr();
	void habla_igor_dch(const char *dicho, const char *filename);
	void habla_dr_dch(const char *dicho, const char *filename);
	void habla_dr_izq(const char *dicho, const char *filename);
	void habla_solo(const char *, const char *);
	void habla_igor_frente(const char *, const char *);
	void habla_tabernero(const char *dicho, const char *filename);
	void hipo(int);
	void fin_sound();
	void habla_bj(const char *, const char *);
	void hablar(const char *, const char *);
	void playmusic(int p);
	void stopmusic();
	int music_status();
	void refresca_pantalla();
	void carga_partida(const char *);
	void canal_p(const char *);
	void puertas_cerradas(int);
	void animafin_sound_corte();
	void color_hare();
	void funde_hare(int oscuridad);
	void paleta_hare_claro();
	void paleta_hare_oscuro();
	void hare_claro();
	void actualiza_datos() {}
	void empieza_andar();
	void actualiza_refresco();
	void actualiza_refresco_antes();
	void pon_hare();
	void menu_sin_volcar();
	void barra_menu();
	void saca_objeto();
	void sal_de_la_habitacion(int);
	void coge_objeto();
	void banderas(int);
	void cursor_mesa();
	void introduce_nombre();
	void para_grabar(char[]);
	int LookForFree();
	void OpenSSN(const char *Name, int Pause);
	void WaitFrameSSN();
	void MixVideo(byte *OldScreen, byte *NewScreen);
	void Des_RLE(byte *BufferRLE, byte *MiVideoRLE);
	void Des_OFF(byte *BufferOFF, byte *MiVideoOFF, int Lenght);
	void set_dacSSN(byte *dacSSN);
	byte *TryInMem(Common::File *Sesion);
	void EndSSN();
	int PlayFrameSSN();

	byte *AuxBuffOrg;
	byte *AuxBuffLast;
	byte *AuxBuffDes;
	int Leng;

	byte *pointer;
	int UsingMem;
	Common::File *Sesion;
	byte CHUNK;
	byte CMP, dacSSN[768];
	byte *MiVideoSSN;
	byte *mSesion;
	int FrameSSN;
	int GlobalSpeed;
	int LastFrame;


	long TimeLast;
	long TimeMed;

	byte *carga_pcx(byte *NamePcc);
	void set_dac(byte *dac);
	void WaitForNext(long TimeMed);
	float vez();
	void reduce_hare_chico(int, int, int, int, int, int, int, byte *, byte *);
	char codifica(char);
	void cuadrante_1();
	void cuadrante_2();
	void cuadrante_3();
	void cuadrante_4();
	void refresca_62();
	void refresca_62_antes();
	void refresca_63();
	void graba_partida(char[]);
	void aumenta_num_frame();
	int sobre_que_objeto();
	void comprueba_banderas_menu();
	void pantalla_0();
	void pantalla_62(int);
	void pantalla_63(int);
	void conversa(const char *);
	void animacion_3();
	void animacion_4();
	void print_abc_opc(const char *, int, int, int);
	void responde(int);
	void habla_borracho(const char *dicho, const char *filename);
	void habla_pianista(const char *dicho, const char *filename);

	void MusicFadeout();
	void ctvd_end();
	void ctvd_stop();
	void ctvd_terminate();
	void ctvd_speaker(int flag);
	void ctvd_output(Common::File *file_handle);
	void ctvd_init(int b);




private:

public:

};

} // End of namespace Drascula

#endif /* DRASCULA_H */