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// along with Broken Sword 2.5; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
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/*
Die Klasse BS_FileSystemUtil stellt einen Wrapper f�r dateisystemspezifische Operationen dar, die nicht �ber die C/C++ Bibliotheken
abgedeckt werden.
Jede unterst�tzte Plattform muss dieses Interface implementieren und die Singleton-Methode BS_FileSystemUtil::GetInstance()
implementieren.
*/
#ifndef SWORD25_FILESYSTEMUTIL_H
#define SWORD25_FILESYSTEMUTIL_H
// -----------------------------------------------------------------------------
// Includes
// -----------------------------------------------------------------------------
#include "sword25/kernel/common.h"
#include "sword25/kernel/bs_stdint.h"
#include "sword25/kernel/memlog_off.h"
#include <string>
#include <vector>
#include <ctime>
#include "sword25/kernel/memlog_on.h"
// -----------------------------------------------------------------------------
// Klassendefinition
// -----------------------------------------------------------------------------
class BS_FileSystemUtil
{
public:
static BS_FileSystemUtil & GetInstance();
virtual ~BS_FileSystemUtil() {};
/*
Diese Funktion gibt den Namen des Verzeichnisses zur�ck, in dem s�mtliche Benutzerdaten gespeichert werden sollen.
Dieses sind z.B. Screenshots, Spielst�nde, Konfigurationsdateien, Logdateien, ...
Unter Windows Vista ist dieses beispielsweise: C:\Users\Malte\Documents\Broken Sword 2.5
Falls dieses Verzeichnis noch nicht existiert, wird es automatisch erstellt.
@return Gibt den Namen des Verzeichnisses f�r Benutzerdaten zur�ck.
*/
virtual std::string GetUserdataDirectory() = 0;
/*
@return Gibt den Pfadtrenner zur�ck (z.B. \ unter Windows und / unter Linux).
*/
virtual std::string GetPathSeparator() = 0;
/*
@param Filename der Pfad zu einer Datei.
@return Gibt die Gr��e der angegebenen Datei zur�ck. Falls die Gr��e nicht bestimmt werden konnte, oder die Datei nicht existiert wird -1 zur�ckgegeben.
*/
virtual uint64_t GetFileSize(const std::string & Filename) = 0;
/*
@param Filename der Pfad zu einer Datei.
@return Gibt den Zeitstempel des Zeitpunktes zur�ck an dem die Datei zuletzt ver�ndert wurde. Bei einem Fehler wird 0 zur�ckgegeben.
*/
virtual time_t GetFileTime(const std::string & Filename) = 0;
/*
@param Filename der Pfad zu einer Datei.
@return Gibt true zur�ck, wenn die Datei existiert.
*/
virtual bool FileExists(const std::string & Filename) = 0;
/*
Diese Funktion erstellt einen Verzeichnis mit s�mtlichen Unterverzeichnissen.
Wenn des Parameter "\b\c\d\e" ist und der Pfad "\b\c" bereits existiert, werden die Verzeichnisse
"d" und "e" erstellt.
@param DirectoryName der Name des zu erstellenden Verzeichnisses.
@return Gibt true zur�ck, wenn die Verzeichnisse erstellt werden konnten, ansonsten false.
*/
virtual bool CreateDirectory(const std::string & DirectoryName) = 0;
/*
Erstellt eine Liste aller Dateinamen in einem Verzeichnis.
@param Directory das zu durchsuchende Verzeichnis.
@return Gibt einen vector mit allen gefundenen Dateinamen zur�ck.
*/
virtual std::vector<std::string> GetFilesInDirectory(const std::string & Path) = 0;
};
#endif
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