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// stdafx.h : Includedatei f�r Standardsystem-Includedateien,
// oder projektspezifische Includedateien, die h�ufig benutzt, aber
// in unregelm��igen Abst�nden ge�ndert werden.
//
#pragma once
#include <iostream>
#include <tchar.h>
typedef unsigned char byte;
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned short uint16;
typedef unsigned long uint32;
typedef unsigned int uint;
typedef signed char int8;
typedef signed short int16;
typedef signed long int32;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
struct CptObj {
uint16 *data;
uint32 len;
char *dbgName;
uint16 type;
//uint16 id;
};
// TODO: Verweisen Sie hier auf zus�tzliche Header, die Ihr Programm erfordert
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