aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/libretro_core_options.h
blob: c1f2490500f43c8d0961f3f2c9a7688014884cc1 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
#ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_H__
#define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_H__

#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include <libretro.h>
#include <retro_inline.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/*
 ********************************
 * Core Option Definitions
 ********************************
*/

/* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */

/* Default language:
 * - All other languages must include the same keys and values
 * - Will be used as a fallback in the event that frontend language
 *   is not available
 * - Will be used as a fallback for any missing entries in
 *   frontend language definition */

struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {

   /* These variable names and possible values constitute an ABI with ZMZ (ZSNES Libretro player).
    * Changing "Show layer 1" is fine, but don't change "layer_1"/etc or the possible values ("Yes|No").
    * Adding more variables and rearranging them is safe. */

   {
      "catsfc_VideoMode",
      "Video Mode",
      "Awaiting description.",
      {
         { "auto", NULL },
         { "NTSC", NULL },
         { "PAL",  NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "auto"
   },
   {
      "catsfc_overclock_cycles",
      "Reduce Slowdown (Hack, Unsafe, Restart)",
      "Many games for the SNES suffered from slowdown due to the weak main CPU. This option helps allievate that at the cost of possible bugs. COMPATIBLE: Reduce slowdown but keep as much game compatibility as much as possible. MAX: Reduce slowdown as much as possible but will break more games.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "compatible", NULL },
         { "max", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "catsfc_next_reduce_sprite_flicker",
      "Reduce Flickering (Hack, Unsafe)",
      "Raises sprite limit to reduce flickering in games.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
};

/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */

/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */

/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */

/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */

/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */

/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */

/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */

/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */

/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */

/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */

/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */

/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */

/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */

/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */

/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */

/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */

/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */

/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */

struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {

   /* These variable names and possible values constitute an ABI with ZMZ (ZSNES Libretro player).
    * Changing "Show layer 1" is fine, but don't change "layer_1"/etc or the possible values ("Yes|No").
    * Adding more variables and rearranging them is safe. */
      {
      "snes9x_region",
      "Konsol Bölgesi (Core Yenilenir)",
      "Sistemin hangi bölgeden olduğunu belirtir.. 'PAL' 50hz'dir, 'NTSC' ise 60hz. Yanlış bölge seçiliyse, oyunlar normalden daha hızlı veya daha yavaş çalışacaktır.",
      {
         { "auto", "Otomatik" },
         { "ntsc", "NTSC" },
         { "pal",  "PAL" },
         { NULL, NULL},
      },
      "auto"
   },
   {
      "snes9x_aspect",
      "Tercih Edilen En Boy Oranı",
      "Tercih edilen içerik en boy oranını seçin. Bu, yalnızca RetroArch’ın en boy oranı Video ayarlarında 'Core tarafından' olarak ayarlandığında uygulanacaktır.",
      {
         { "4:3",         NULL },
         { "uncorrected", "Düzeltilmemiş" },
         { "auto",        "Otomatik" },
         { "ntsc",        "NTSC" },
         { "pal",         "PAL" },
         { NULL, NULL},
      },
      "4:3"
   },
   {
      "snes9x_overscan",
      "Aşırı Taramayı Kırp",
      "Ekranın üst ve alt kısmındaki ~8 piksel sınırlarını, tipik olarak standart çözünürlüklü bir televizyondakini kaldırır. 'Otomatik' ise geçerli içeriğe bağlı olarak aşırı taramayı algılamaya ve kırpmaya çalışacaktır.",
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { "auto",     "Otomatik" },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_gfx_hires",
      "Hi-Res Modunu Etkinleştir",
      "Oyunların hi-res moduna (512x448) geçmesine izin verir veya tüm içeriği 256x224'te (ezilmiş piksellerle) çıkmaya zorlar.",
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_hires_blend",
      "Hi-Res Karışımı",
      "Oyun hi-res moduna geçtiğinde pikselleri karıştırır (512x448). Şeffaflık efektleri üretmek için hi-res modunu kullanan bazı oyunlar için gereklidir (Kirby's Dream Land, Jurassic Park ...).",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "merge",    "Birlşetir" },
         { "blur",     "Bulanıklaştır" },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_blargg",
      "Blargg NTSC Filtresi",
      "Çeşitli NTSC TV sinyallerini taklit etmek için bir video filtresi uygular.",
      {
         { "disabled",   NULL },
         { "monochrome", "Monochrome" },
         { "rf",         "RF" },
         { "composite",  "Composite" },
         { "s-video",    "S-Video" },
         { "rgb",        "RGB" },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_audio_interpolation",
      "Ses Enterpolasyonu",
      "Belirtilen ses filtresini uygular. 'Gaussian', orijinal donanımın bas ağırlıklı sesini üretir. 'Cubic' ve 'Sinc' daha az doğrudur ve daha fazla aralığı korur.",
      {
         { "gaussian", "Gaussian" },
         { "cubic",    "Cubic" },
         { "sinc",     "Sinc" },
         { "none",     "Hiçbiri" },
         { "linear",   "Linear" },
         { NULL, NULL},
      },
      "gaussian"
   },
   {
      "snes9x_up_down_allowed",
      "Karşı Yönlere İzin Ver",
      "Bunu etkinleştirmek aynı anda hem sola hem de sağa (veya yukarı ve aşağı) yönlere basma / hızlı değiştirme / tutma imkanı sağlar. Bu harekete dayalı hatalara neden olabilir.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled",  NULL },
         { NULL, NULL },
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_overclock_superfx",
      "SuperFX Hız Aşırtma",
      "SuperFX işlemcisi frekans çarpanıdır. Kare hızını artırabilir veya zamanlama hatalarına neden olabilir. % 100'ün altındaki değerler yavaş cihazlarda oyun performansını artırabilir.",
      {
         { "50%",  NULL },
         { "60%",  NULL },
         { "70%",  NULL },
         { "80%",  NULL },
         { "90%",  NULL },
         { "100%", NULL },
         { "150%", NULL },
         { "200%", NULL },
         { "250%", NULL },
         { "300%", NULL },
         { "350%", NULL },
         { "400%", NULL },
         { "450%", NULL },
         { "500%", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "100%"
   },
   {
      "snes9x_overclock_cycles",
      "Yavaşlamayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
      "SNES İşlemcisi için hız aşırtmadır. Oyunların çökmesine neden olabilir! Daha kısa yükleme süreleri için 'Hafif'i, yavaşlama gösteren oyunların çoğunda' Uyumlu 've yalnızca kesinlikle gerekliyse' Maks 'kullanın (Gradius 3, Süper R tipi ...).",
      {
         { "disabled",   NULL },
         { "light",      "Hafif" },
         { "compatible", "Uyumlu" },
         { "max",        "Maks" },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_reduce_sprite_flicker",
      "Kırılmayı Azalt (Hack, Güvensiz)",
      "Ekranda aynı anda çizilebilen sprite sayısını arttırır.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled",  NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_randomize_memory",
      "Belleği Rastgele Kıl (Güvensiz)",
      "Başlatıldığında sistem RAM'ını rastgele ayarlar. 'Super Off Road' gibi bazı oyunlar, oyunu daha öngörülemeyen hale getirmek için öğe yerleştirme ve AI davranışı için rastgele sayı üreticisi olarak sistem RAM'ini kullanır.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled",  NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_block_invalid_vram_access",
      "Geçersiz VRAM Erişimini Engelle",
      "Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_echo_buffer_hack",
      "Eko Tampon Hack (Güvenli değil, yalnızca eski addmusic için etkinleştirin)",
      "Bazı Homebrew/ROM'lar, doğru işlem için bu seçeneğin devre dışı bırakılmasını gerektirir.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled",  NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_show_lightgun_settings",
      "Light Gun Ayarlarını Göster",
      "Super Scope / Justifier / M.A.C.S. için tüfek girişi yapılandırmasını etkinleştir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_lightgun_mode",
      "Light Gun Modu",
      "Fare kontrollü 'Light Gun' veya 'Dokunmatik Ekran' girişini kullanın.",
      {
         { "Lightgun",    "Light Gun" },
         { "Touchscreen", "Dokunmatik Ekran" },
         { NULL, NULL},
      },
      "Lightgun"
   },
   {
      "snes9x_superscope_reverse_buttons",
      "Super Scope Ters Tetik Düğmeleri",
      "Süper Scope için 'Ateş' ve 'İmleç' butonlarının pozisyonlarını değiştir.",
      {
         { "disabled", NULL },
         { "enabled",  NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_superscope_crosshair",
      "Super Scope İmkeç",
      "Ekrandaki imleç işaretini değiştirin.",
      {
         { "0",  NULL },
         { "1",  NULL },
         { "2",  NULL },
         { "3",  NULL },
         { "4",  NULL },
         { "5",  NULL },
         { "6",  NULL },
         { "7",  NULL },
         { "8",  NULL },
         { "9",  NULL },
         { "10", NULL },
         { "11", NULL },
         { "12", NULL },
         { "13", NULL },
         { "14", NULL },
         { "15", NULL },
         { "16", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "2"
   },
   {
      "snes9x_superscope_color",
      "Super Scope Rengi",
      "Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
      {
         { "White",            NULL },
         { "White (blend)",    NULL },
         { "Red",              NULL },
         { "Red (blend)",      NULL },
         { "Orange",           NULL },
         { "Orange (blend)",   NULL },
         { "Yellow",           NULL },
         { "Yellow (blend)",   NULL },
         { "Green",            NULL },
         { "Green (blend)",    NULL },
         { "Cyan",             NULL },
         { "Cyan (blend)",     NULL },
         { "Sky",              NULL },
         { "Sky (blend)",      NULL },
         { "Blue",             NULL },
         { "Blue (blend)",     NULL },
         { "Violet",           NULL },
         { "Violet (blend)",   NULL },
         { "Pink",             NULL },
         { "Pink (blend)",     NULL },
         { "Purple",           NULL },
         { "Purple (blend)",   NULL },
         { "Black",            NULL },
         { "Black (blend)",    NULL },
         { "25% Grey",         NULL },
         { "25% Grey (blend)", NULL },
         { "50% Grey",         NULL },
         { "50% Grey (blend)", NULL },
         { "75% Grey",         NULL },
         { "75% Grey (blend)", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "White"
   },
   {
      "snes9x_justifier1_crosshair",
      "Justifier 1 İmleci",
      "Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
      {
         { "0",  NULL },
         { "1",  NULL },
         { "2",  NULL },
         { "3",  NULL },
         { "4",  NULL },
         { "5",  NULL },
         { "6",  NULL },
         { "7",  NULL },
         { "8",  NULL },
         { "9",  NULL },
         { "10", NULL },
         { "11", NULL },
         { "12", NULL },
         { "13", NULL },
         { "14", NULL },
         { "15", NULL },
         { "16", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "4"
   },
   {
      "snes9x_justifier1_color",
      "Justifier 1 Rengi",
      "Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
      {
         { "Blue",             NULL },
         { "Blue (blend)",     NULL },
         { "Violet",           NULL },
         { "Violet (blend)",   NULL },
         { "Pink",             NULL },
         { "Pink (blend)",     NULL },
         { "Purple",           NULL },
         { "Purple (blend)",   NULL },
         { "Black",            NULL },
         { "Black (blend)",    NULL },
         { "25% Grey",         NULL },
         { "25% Grey (blend)", NULL },
         { "50% Grey",         NULL },
         { "50% Grey (blend)", NULL },
         { "75% Grey",         NULL },
         { "75% Grey (blend)", NULL },
         { "White",            NULL },
         { "White (blend)",    NULL },
         { "Red",              NULL },
         { "Red (blend)",      NULL },
         { "Orange",           NULL },
         { "Orange (blend)",   NULL },
         { "Yellow",           NULL },
         { "Yellow (blend)",   NULL },
         { "Green",            NULL },
         { "Green (blend)",    NULL },
         { "Cyan",             NULL },
         { "Cyan (blend)",     NULL },
         { "Sky",              NULL },
         { "Sky (blend)",      NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "Blue"
   },
   {
      "snes9x_justifier2_crosshair",
      "Justifier 2 İmleci",
      "Ekrandaki imleç işaretinin boyutunu değiştirin.",
      {
         { "0",  NULL },
         { "1",  NULL },
         { "2",  NULL },
         { "3",  NULL },
         { "4",  NULL },
         { "5",  NULL },
         { "6",  NULL },
         { "7",  NULL },
         { "8",  NULL },
         { "9",  NULL },
         { "10", NULL },
         { "11", NULL },
         { "12", NULL },
         { "13", NULL },
         { "14", NULL },
         { "15", NULL },
         { "16", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "4"
   },
   {
      "snes9x_justifier2_color",
      "Justifier 2 REngi",
      "Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
      {
         { "Pink",             NULL },
         { "Pink (blend)",     NULL },
         { "Purple",           NULL },
         { "Purple (blend)",   NULL },
         { "Black",            NULL },
         { "Black (blend)",    NULL },
         { "25% Grey",         NULL },
         { "25% Grey (blend)", NULL },
         { "50% Grey",         NULL },
         { "50% Grey (blend)", NULL },
         { "75% Grey",         NULL },
         { "75% Grey (blend)", NULL },
         { "White",            NULL },
         { "White (blend)",    NULL },
         { "Red",              NULL },
         { "Red (blend)",      NULL },
         { "Orange",           NULL },
         { "Orange (blend)",   NULL },
         { "Yellow",           NULL },
         { "Yellow (blend)",   NULL },
         { "Green",            NULL },
         { "Green (blend)",    NULL },
         { "Cyan",             NULL },
         { "Cyan (blend)",     NULL },
         { "Sky",              NULL },
         { "Sky (blend)",      NULL },
         { "Blue",             NULL },
         { "Blue (blend)",     NULL },
         { "Violet",           NULL },
         { "Violet (blend)",   NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "Pink"
   },
   {
      "snes9x_rifle_crosshair",
      "M.A.C.S. Tüfek ",
      "Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin..",
      {
         { "0",  NULL },
         { "1",  NULL },
         { "2",  NULL },
         { "3",  NULL },
         { "4",  NULL },
         { "5",  NULL },
         { "6",  NULL },
         { "7",  NULL },
         { "8",  NULL },
         { "9",  NULL },
         { "10", NULL },
         { "11", NULL },
         { "12", NULL },
         { "13", NULL },
         { "14", NULL },
         { "15", NULL },
         { "16", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "2"
   },
   {
      "snes9x_rifle_color",
      "M.A.C.S. Tüfek Rengi",
      "Ekrandaki imleç işaretinin rengini değiştirin.",
      {
         { "White",            NULL },
         { "White (blend)",    NULL },
         { "Red",              NULL },
         { "Red (blend)",      NULL },
         { "Orange",           NULL },
         { "Orange (blend)",   NULL },
         { "Yellow",           NULL },
         { "Yellow (blend)",   NULL },
         { "Green",            NULL },
         { "Green (blend)",    NULL },
         { "Cyan",             NULL },
         { "Cyan (blend)",     NULL },
         { "Sky",              NULL },
         { "Sky (blend)",      NULL },
         { "Blue",             NULL },
         { "Blue (blend)",     NULL },
         { "Violet",           NULL },
         { "Violet (blend)",   NULL },
         { "Pink",             NULL },
         { "Pink (blend)",     NULL },
         { "Purple",           NULL },
         { "Purple (blend)",   NULL },
         { "Black",            NULL },
         { "Black (blend)",    NULL },
         { "25% Grey",         NULL },
         { "25% Grey (blend)", NULL },
         { "50% Grey",         NULL },
         { "50% Grey (blend)", NULL },
         { "75% Grey",         NULL },
         { "75% Grey (blend)", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "White"
   },
   {
      "snes9x_show_advanced_av_settings",
      "Gelişmiş Ses/Video Ayarlarını Göster",
      "Düşük seviye video katmanı / GFX etkisi / ses kanalı parametrelerinin yapılandırılmasını etkinleştirir. NOT: Bu ayarın etkili olabilmesi için Hızlı Menü’nün açılması gerekir.",
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "disabled"
   },
   {
      "snes9x_layer_1",
      "1. Katmanı Göster",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_layer_2",
      "2. Katmanı Göster",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_layer_3",
      "3. Katmanı Göster",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_layer_4",
      "4. Katmanı Göster",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_layer_5",
      "Sprite Katmanını Göster",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_gfx_clip",
      "Grafik Klibi Pencerelerini Etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_gfx_transp",
      "Saydamlık Efektlerini Etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_1",
      "Ses Kanalı 1'i etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_2",
      "Ses Kanalı 2'yi etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_3",
      "Ses Kanalı 3'ü etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_4",
      "Ses Kanalı 4'ü etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_5",
      "Ses Kanalı 5'i etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_6",
      "Ses Kanalı 6'yı etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_7",
      "Ses Kanalı 7'yi etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   {
      "snes9x_sndchan_8",
      "Ses Kanalı 8'i etkinleştir",
      NULL,
      {
         { "enabled",  NULL },
         { "disabled", NULL },
         { NULL, NULL},
      },
      "enabled"
   },
   { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
};

/*
 ********************************
 * Language Mapping
 ********************************
*/

struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
   option_defs_us, /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
   option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
};

/*
 ********************************
 * Functions
 ********************************
*/

/* Handles configuration/setting of core options.
 * Should only be called inside retro_set_environment().
 * > We place the function body in the header to avoid the
 *   necessity of adding more .c files (i.e. want this to
 *   be as painless as possible for core devs)
 */

static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
{
   unsigned version = 0;

   if (!environ_cb)
      return;

   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version == 1))
   {
      struct retro_core_options_intl core_options_intl;
      unsigned language = 0;

      core_options_intl.us    = option_defs_us;
      core_options_intl.local = NULL;

      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE, &language) &&
          (language < RETRO_LANGUAGE_LAST) && (language != RETRO_LANGUAGE_ENGLISH))
         core_options_intl.local = option_defs_intl[language];

      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL, &core_options_intl);
   }
   else
   {
      size_t i;
      size_t option_index              = 0;
      size_t num_options               = 0;
      struct retro_variable *variables = NULL;
      char **values_buf                = NULL;

      /* Determine number of options
       * > Note: We are going to skip a number of irrelevant
       *   core options when building the retro_variable array,
       *   but we'll allocate space for all of them. The difference
       *   in resource usage is negligible, and this allows us to
       *   keep the code 'cleaner' */
      while (true)
      {
         if (option_defs_us[num_options].key)
            num_options++;
         else
            break;
      }

      /* Allocate arrays */
      variables  = (struct retro_variable *)calloc(num_options + 1, sizeof(struct retro_variable));
      values_buf = (char **)calloc(num_options, sizeof(char *));

      if (!variables || !values_buf)
         goto error;

      /* Copy parameters from option_defs_us array */
      for (i = 0; i < num_options; i++)
      {
         const char *key                        = option_defs_us[i].key;
         const char *desc                       = option_defs_us[i].desc;
         const char *default_value              = option_defs_us[i].default_value;
         struct retro_core_option_value *values = option_defs_us[i].values;
         size_t buf_len                         = 3;
         size_t default_index                   = 0;

         values_buf[i] = NULL;

         /* Skip options that are irrelevant when using the
          * old style core options interface */
         if ((strcmp(key, "snes9x_show_lightgun_settings") == 0) ||
             (strcmp(key, "snes9x_show_advanced_av_settings") == 0))
            continue;

         if (desc)
         {
            size_t num_values = 0;

            /* Determine number of values */
            while (true)
            {
               if (values[num_values].value)
               {
                  /* Check if this is the default value */
                  if (default_value)
                     if (strcmp(values[num_values].value, default_value) == 0)
                        default_index = num_values;

                  buf_len += strlen(values[num_values].value);
                  num_values++;
               }
               else
                  break;
            }

            /* Build values string */
            if (num_values > 1)
            {
               size_t j;

               buf_len += num_values - 1;
               buf_len += strlen(desc);

               values_buf[i] = (char *)calloc(buf_len, sizeof(char));
               if (!values_buf[i])
                  goto error;

               strcpy(values_buf[i], desc);
               strcat(values_buf[i], "; ");

               /* Default value goes first */
               strcat(values_buf[i], values[default_index].value);

               /* Add remaining values */
               for (j = 0; j < num_values; j++)
               {
                  if (j != default_index)
                  {
                     strcat(values_buf[i], "|");
                     strcat(values_buf[i], values[j].value);
                  }
               }
            }
         }

         variables[option_index].key   = key;
         variables[option_index].value = values_buf[i];
         option_index++;
      }
      
      /* Set variables */
      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, variables);

error:

      /* Clean up */
      if (values_buf)
      {
         for (i = 0; i < num_options; i++)
         {
            if (values_buf[i])
            {
               free(values_buf[i]);
               values_buf[i] = NULL;
            }
         }

         free(values_buf);
         values_buf = NULL;
      }

      if (variables)
      {
         free(variables);
         variables = NULL;
      }
   }
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif