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# sfc.mk
SRC += $(SFCDIR)/c4.cpp \
$(SFCDIR)/c4emu.cpp \
$(SFCDIR)/cheats.cpp \
$(SFCDIR)/cheats2.cpp \
$(SFCDIR)/clip.cpp \
$(SFCDIR)/cpu.cpp \
$(SFCDIR)/cpuexec.cpp \
$(SFCDIR)/cpuops.cpp \
$(SFCDIR)/data.cpp \
$(SFCDIR)/dma.cpp \
$(SFCDIR)/dsp1.cpp \
$(SFCDIR)/fxdbg.cpp \
$(SFCDIR)/fxemu.cpp \
$(SFCDIR)/fxinst.cpp \
$(SFCDIR)/gfx.cpp \
$(SFCDIR)/globals.cpp \
$(SFCDIR)/memmap.cpp \
$(SFCDIR)/ppu.cpp \
$(SFCDIR)/sa1.cpp \
$(SFCDIR)/sa1cpu.cpp \
$(SFCDIR)/sdd1.cpp \
$(SFCDIR)/sdd1emu.cpp \
$(SFCDIR)/snapshot.cpp \
$(SFCDIR)/snes9x.cpp \
$(SFCDIR)/srtc.cpp \
$(SFCDIR)/tile.cpp \
$(SFCDIR)/apu.cpp \
$(SFCDIR)/spc700.cpp \
$(SFCDIR)/soundux.cpp \
$(SFCDIR)/apudebug.cpp \
$(SFCDIR)/debug.cpp \
$(SFCDIR)/snaporig.cpp \
$(SFCDIR)/movie.cpp \
$(SFCDIR)/screenshot.cpp \
$(SFCDIR)/spc7110.cpp \
$(SFCDIR)/obc1.cpp \
$(SFCDIR)/seta.cpp \
$(SFCDIR)/seta010.cpp \
$(SFCDIR)/seta011.cpp \
$(SFCDIR)/seta018.cpp \
$(SFCDIR)/loadzip.cpp \
$(SFCDIR)/nds/charsets.c \
$(SFCDIR)/nds/entry.cpp \
$(SFCDIR)/nds/displaymodes.cpp\
$(SFCDIR)/nds/bitmap.c \
$(SFCDIR)/nds/bdf_font.c \
$(SFCDIR)/nds/draw.c \
$(SFCDIR)/nds/gui.c \
$(SFCDIR)/nds/ds2_main.c \
$(SFCDIR)/nds/gcheat.c \
$(SFCDIR)/nds/cheats3.cpp \
$(SFCDIR)/unzip/explode.c \
$(SFCDIR)/unzip/unreduce.c \
$(SFCDIR)/unzip/unshrink.c \
$(SFCDIR)/unzip/unzip.c \
CFLAGS += -I$(SFCDIR) -I$(SFCDIR)/nds -I$(SFCDIR)/unzip\
-DSPC700_C \
-DEXECUTE_SUPERFX_PER_LINE \
-DSDD1_DECOMP \
-DVAR_CYCLES \
-DCPU_SHUTDOWN \
-DSPC700_SHUTDOWN \
-DNO_INLINE_SET_GET \
-DNOASM -DHAVE_MKSTEMP \
'-DACCEPT_SIZE_T=size_t' \
-DUNZIP_SUPPORT \
VPATH += $(SFCDIR) $(SFCDIR)/nds $(SFCDIR)/unzip
# $(NETPLAYDEFINES) \
# $(UNZIPDEFINES) \
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