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authorSimon Howard2006-10-10 02:00:52 +0000
committerSimon Howard2006-10-10 02:00:52 +0000
commit5db5fe7d42dbcc3912762c6327e34919dc131ca7 (patch)
treed6ec8650aa73e620acfd23b0f4d8d4968c7854f8
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should be done with dehacked and/or wad replacements - see my british english translation in the idgames archive. Subversion-branch: /trunk/chocolate-doom Subversion-revision: 693
-rw-r--r--src/d_french.h446
-rw-r--r--src/doomdef.h12
-rw-r--r--src/dstrings.h10
3 files changed, 2 insertions, 466 deletions
diff --git a/src/d_french.h b/src/d_french.h
deleted file mode 100644
index 2c91021a..00000000
--- a/src/d_french.h
+++ /dev/null
@@ -1,446 +0,0 @@
-// Emacs style mode select -*- C++ -*-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-// $Id: d_french.h 8 2005-07-23 16:44:57Z fraggle $
-//
-// Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
-// Copyright(C) 2005 Simon Howard
-//
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License
-// as published by the Free Software Foundation; either version 2
-// of the License, or (at your option) any later version.
-//
-// This program is distributed in the hope that it will be useful,
-// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
-// GNU General Public License for more details.
-//
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-// 02111-1307, USA.
-//
-// DESCRIPTION:
-// Printed strings, french translation.
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-
-#ifndef __D_FRENCH__
-#define __D_FRENCH__
-
-//
-// D_Main.C
-//
-#define D_DEVSTR "MODE DEVELOPPEMENT ON.\n"
-#define D_CDROM "VERSION CD-ROM: DEFAULT.CFG DANS C:\\DOOMDATA\n"
-
-//
-// M_Menu.C
-//
-#define PRESSKEY "APPUYEZ SUR UNE TOUCHE."
-#define PRESSYN "APPUYEZ SUR Y OU N"
-#define QUITMSG "VOUS VOULEZ VRAIMENT\nQUITTER CE SUPER JEU?"
-#define LOADNET "VOUS NE POUVEZ PAS CHARGER\nUN JEU EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define QLOADNET "CHARGEMENT RAPIDE INTERDIT EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define QSAVESPOT "VOUS N'AVEZ PAS CHOISI UN EMPLACEMENT!\n\n"PRESSKEY
-#define SAVEDEAD "VOUS NE POUVEZ PAS SAUVER SI VOUS NE JOUEZ "\
-"PAS!\n\n"PRESSKEY
-#define QSPROMPT "SAUVEGARDE RAPIDE DANS LE FICHIER \n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
-#define QLPROMPT "VOULEZ-VOUS CHARGER LA SAUVEGARDE"\
-"\n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
-#define NEWGAME "VOUS NE POUVEZ PAS LANCER\n"\
-"UN NOUVEAU JEU SUR RESEAU.\n\n"PRESSKEY
-#define NIGHTMARE "VOUS CONFIRMEZ? CE NIVEAU EST\n"\
-"VRAIMENT IMPITOYABLE!n"PRESSYN
-#define SWSTRING "CECI EST UNE VERSION SHAREWARE DE DOOM.\n\n"\
-"VOUS DEVRIEZ COMMANDER LA TRILOGIE COMPLETE.\n\n"PRESSKEY
-#define MSGOFF "MESSAGES OFF"
-#define MSGON "MESSAGES ON"
-#define NETEND "VOUS NE POUVEZ PAS METTRE FIN A UN JEU SUR "\
-"RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define ENDGAME "VOUS VOULEZ VRAIMENT METTRE FIN AU JEU?\n\n"PRESSYN
-
-#define DOSY "(APPUYEZ SUR Y POUR REVENIR AU OS.)"
-
-#define DETAILHI "GRAPHISMES MAXIMUM "
-#define DETAILLO "GRAPHISMES MINIMUM "
-#define GAMMALVL0 "CORRECTION GAMMA OFF"
-#define GAMMALVL1 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 1"
-#define GAMMALVL2 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 2"
-#define GAMMALVL3 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 3"
-#define GAMMALVL4 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 4"
-#define EMPTYSTRING "EMPLACEMENT VIDE"
-
-//
-// P_inter.C
-//
-#define GOTARMOR "ARMURE RECUPEREE."
-#define GOTMEGA "MEGA-ARMURE RECUPEREE!"
-#define GOTHTHBONUS "BONUS DE SANTE RECUPERE."
-#define GOTARMBONUS "BONUS D'ARMURE RECUPERE."
-#define GOTSTIM "STIMPACK RECUPERE."
-#define GOTMEDINEED "MEDIKIT RECUPERE. VOUS EN AVEZ VRAIMENT BESOIN!"
-#define GOTMEDIKIT "MEDIKIT RECUPERE."
-#define GOTSUPER "SUPERCHARGE!"
-
-#define GOTBLUECARD "CARTE MAGNETIQUE BLEUE RECUPEREE."
-#define GOTYELWCARD "CARTE MAGNETIQUE JAUNE RECUPEREE."
-#define GOTREDCARD "CARTE MAGNETIQUE ROUGE RECUPEREE."
-#define GOTBLUESKUL "CLEF CRANE BLEUE RECUPEREE."
-#define GOTYELWSKUL "CLEF CRANE JAUNE RECUPEREE."
-#define GOTREDSKULL "CLEF CRANE ROUGE RECUPEREE."
-
-#define GOTINVUL "INVULNERABILITE!"
-#define GOTBERSERK "BERSERK!"
-#define GOTINVIS "INVISIBILITE PARTIELLE "
-#define GOTSUIT "COMBINAISON ANTI-RADIATIONS "
-#define GOTMAP "CARTE INFORMATIQUE "
-#define GOTVISOR "VISEUR A AMPLIFICATION DE LUMIERE "
-#define GOTMSPHERE "MEGASPHERE!"
-
-#define GOTCLIP "CHARGEUR RECUPERE."
-#define GOTCLIPBOX "BOITE DE BALLES RECUPEREE."
-#define GOTROCKET "ROQUETTE RECUPEREE."
-#define GOTROCKBOX "CAISSE DE ROQUETTES RECUPEREE."
-#define GOTCELL "CELLULE D'ENERGIE RECUPEREE."
-#define GOTCELLBOX "PACK DE CELLULES D'ENERGIE RECUPERE."
-#define GOTSHELLS "4 CARTOUCHES RECUPEREES."
-#define GOTSHELLBOX "BOITE DE CARTOUCHES RECUPEREE."
-#define GOTBACKPACK "SAC PLEIN DE MUNITIONS RECUPERE!"
-
-#define GOTBFG9000 "VOUS AVEZ UN BFG9000! OH, OUI!"
-#define GOTCHAINGUN "VOUS AVEZ LA MITRAILLEUSE!"
-#define GOTCHAINSAW "UNE TRONCONNEUSE!"
-#define GOTLAUNCHER "VOUS AVEZ UN LANCE-ROQUETTES!"
-#define GOTPLASMA "VOUS AVEZ UN FUSIL A PLASMA!"
-#define GOTSHOTGUN "VOUS AVEZ UN FUSIL!"
-#define GOTSHOTGUN2 "VOUS AVEZ UN SUPER FUSIL!"
-
-//
-// P_Doors.C
-//
-#define PD_BLUEO "IL VOUS FAUT UNE CLEF BLEUE"
-#define PD_REDO "IL VOUS FAUT UNE CLEF ROUGE"
-#define PD_YELLOWO "IL VOUS FAUT UNE CLEF JAUNE"
-#define PD_BLUEK PD_BLUEO
-#define PD_REDK PD_REDO
-#define PD_YELLOWK PD_YELLOWO
-
-//
-// G_game.C
-//
-#define GGSAVED "JEU SAUVEGARDE."
-
-//
-// HU_stuff.C
-//
-#define HUSTR_MSGU "[MESSAGE NON ENVOYE]"
-
-#define HUSTR_E1M1 "E1M1: HANGAR"
-#define HUSTR_E1M2 "E1M2: USINE NUCLEAIRE "
-#define HUSTR_E1M3 "E1M3: RAFFINERIE DE TOXINES "
-#define HUSTR_E1M4 "E1M4: CENTRE DE CONTROLE "
-#define HUSTR_E1M5 "E1M5: LABORATOIRE PHOBOS "
-#define HUSTR_E1M6 "E1M6: TRAITEMENT CENTRAL "
-#define HUSTR_E1M7 "E1M7: CENTRE INFORMATIQUE "
-#define HUSTR_E1M8 "E1M8: ANOMALIE PHOBOS "
-#define HUSTR_E1M9 "E1M9: BASE MILITAIRE "
-
-#define HUSTR_E2M1 "E2M1: ANOMALIE DEIMOS "
-#define HUSTR_E2M2 "E2M2: ZONE DE CONFINEMENT "
-#define HUSTR_E2M3 "E2M3: RAFFINERIE"
-#define HUSTR_E2M4 "E2M4: LABORATOIRE DEIMOS "
-#define HUSTR_E2M5 "E2M5: CENTRE DE CONTROLE "
-#define HUSTR_E2M6 "E2M6: HALLS DES DAMNES "
-#define HUSTR_E2M7 "E2M7: CUVES DE REPRODUCTION "
-#define HUSTR_E2M8 "E2M8: TOUR DE BABEL "
-#define HUSTR_E2M9 "E2M9: FORTERESSE DU MYSTERE "
-
-#define HUSTR_E3M1 "E3M1: DONJON DE L'ENFER "
-#define HUSTR_E3M2 "E3M2: BOURBIER DU DESESPOIR "
-#define HUSTR_E3M3 "E3M3: PANDEMONIUM"
-#define HUSTR_E3M4 "E3M4: MAISON DE LA DOULEUR "
-#define HUSTR_E3M5 "E3M5: CATHEDRALE PROFANE "
-#define HUSTR_E3M6 "E3M6: MONT EREBUS"
-#define HUSTR_E3M7 "E3M7: LIMBES"
-#define HUSTR_E3M8 "E3M8: DIS"
-#define HUSTR_E3M9 "E3M9: CLAPIERS"
-
-#define HUSTR_1 "NIVEAU 1: ENTREE "
-#define HUSTR_2 "NIVEAU 2: HALLS SOUTERRAINS "
-#define HUSTR_3 "NIVEAU 3: LE FEU NOURRI "
-#define HUSTR_4 "NIVEAU 4: LE FOYER "
-#define HUSTR_5 "NIVEAU 5: LES EGOUTS "
-#define HUSTR_6 "NIVEAU 6: LE BROYEUR "
-#define HUSTR_7 "NIVEAU 7: L'HERBE DE LA MORT"
-#define HUSTR_8 "NIVEAU 8: RUSES ET PIEGES "
-#define HUSTR_9 "NIVEAU 9: LE PUITS "
-#define HUSTR_10 "NIVEAU 10: BASE DE RAVITAILLEMENT "
-#define HUSTR_11 "NIVEAU 11: LE CERCLE DE LA MORT!"
-
-#define HUSTR_12 "NIVEAU 12: L'USINE "
-#define HUSTR_13 "NIVEAU 13: LE CENTRE VILLE"
-#define HUSTR_14 "NIVEAU 14: LES ANTRES PROFONDES "
-#define HUSTR_15 "NIVEAU 15: LA ZONE INDUSTRIELLE "
-#define HUSTR_16 "NIVEAU 16: LA BANLIEUE"
-#define HUSTR_17 "NIVEAU 17: LES IMMEUBLES"
-#define HUSTR_18 "NIVEAU 18: LA COUR "
-#define HUSTR_19 "NIVEAU 19: LA CITADELLE "
-#define HUSTR_20 "NIVEAU 20: JE T'AI EU!"
-
-#define HUSTR_21 "NIVEAU 21: LE NIRVANA"
-#define HUSTR_22 "NIVEAU 22: LES CATACOMBES "
-#define HUSTR_23 "NIVEAU 23: LA GRANDE FETE "
-#define HUSTR_24 "NIVEAU 24: LE GOUFFRE "
-#define HUSTR_25 "NIVEAU 25: LES CHUTES DE SANG"
-#define HUSTR_26 "NIVEAU 26: LES MINES ABANDONNEES "
-#define HUSTR_27 "NIVEAU 27: CHEZ LES MONSTRES "
-#define HUSTR_28 "NIVEAU 28: LE MONDE DE L'ESPRIT "
-#define HUSTR_29 "NIVEAU 29: LA LIMITE "
-#define HUSTR_30 "NIVEAU 30: L'ICONE DU PECHE "
-
-#define HUSTR_31 "NIVEAU 31: WOLFENSTEIN"
-#define HUSTR_32 "NIVEAU 32: LE MASSACRE"
-
-
-#define HUSTR_CHATMACRO1 "JE SUIS PRET A LEUR EN FAIRE BAVER!"
-#define HUSTR_CHATMACRO2 "JE VAIS BIEN."
-#define HUSTR_CHATMACRO3 "JE N'AI PAS L'AIR EN FORME!"
-#define HUSTR_CHATMACRO4 "AU SECOURS!"
-#define HUSTR_CHATMACRO5 "TU CRAINS!"
-#define HUSTR_CHATMACRO6 "LA PROCHAINE FOIS, MINABLE..."
-#define HUSTR_CHATMACRO7 "VIENS ICI!"
-#define HUSTR_CHATMACRO8 "JE VAIS M'EN OCCUPER."
-#define HUSTR_CHATMACRO9 "OUI"
-#define HUSTR_CHATMACRO0 "NON"
-
-#define HUSTR_TALKTOSELF1 "VOUS PARLEZ TOUT SEUL "
-#define HUSTR_TALKTOSELF2 "QUI EST LA?"
-#define HUSTR_TALKTOSELF3 "VOUS VOUS FAITES PEUR "
-#define HUSTR_TALKTOSELF4 "VOUS COMMENCEZ A DELIRER "
-#define HUSTR_TALKTOSELF5 "VOUS ETES LARGUE..."
-
-#define HUSTR_MESSAGESENT "[MESSAGE ENVOYE]"
-
-// The following should NOT be changed unless it seems
-// just AWFULLY necessary
-
-#define HUSTR_PLRGREEN "VERT: "
-#define HUSTR_PLRINDIGO "INDIGO: "
-#define HUSTR_PLRBROWN "BRUN: "
-#define HUSTR_PLRRED "ROUGE: "
-
-#define HUSTR_KEYGREEN 'g' // french key should be "V"
-#define HUSTR_KEYINDIGO 'i'
-#define HUSTR_KEYBROWN 'b'
-#define HUSTR_KEYRED 'r'
-
-//
-// AM_map.C
-//
-
-#define AMSTR_FOLLOWON "MODE POURSUITE ON"
-#define AMSTR_FOLLOWOFF "MODE POURSUITE OFF"
-
-#define AMSTR_GRIDON "GRILLE ON"
-#define AMSTR_GRIDOFF "GRILLE OFF"
-
-#define AMSTR_MARKEDSPOT "REPERE MARQUE "
-#define AMSTR_MARKSCLEARED "REPERES EFFACES "
-
-//
-// ST_stuff.C
-//
-
-#define STSTR_MUS "CHANGEMENT DE MUSIQUE "
-#define STSTR_NOMUS "IMPOSSIBLE SELECTION"
-#define STSTR_DQDON "INVULNERABILITE ON "
-#define STSTR_DQDOFF "INVULNERABILITE OFF"
-
-#define STSTR_KFAADDED "ARMEMENT MAXIMUM! "
-#define STSTR_FAADDED "ARMES (SAUF CLEFS) AJOUTEES"
-
-#define STSTR_NCON "BARRIERES ON"
-#define STSTR_NCOFF "BARRIERES OFF"
-
-#define STSTR_BEHOLD " inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp"
-#define STSTR_BEHOLDX "AMELIORATION ACTIVEE"
-
-#define STSTR_CHOPPERS "... DOESN'T SUCK - GM"
-#define STSTR_CLEV "CHANGEMENT DE NIVEAU..."
-
-//
-// F_Finale.C
-//
-#define E1TEXT "APRES AVOIR VAINCU LES GROS MECHANTS\n"\
-"ET NETTOYE LA BASE LUNAIRE, VOUS AVEZ\n"\
-"GAGNE, NON? PAS VRAI? OU EST DONC VOTRE\n"\
-" RECOMPENSE ET VOTRE BILLET DE\n"\
-"RETOUR? QU'EST-QUE CA VEUT DIRE?CE"\
-"N'EST PAS LA FIN ESPEREE!\n"\
-"\n" \
-"CA SENT LA VIANDE PUTREFIEE, MAIS\n"\
-"ON DIRAIT LA BASE DEIMOS. VOUS ETES\n"\
-"APPAREMMENT BLOQUE AUX PORTES DE L'ENFER.\n"\
-"LA SEULE ISSUE EST DE L'AUTRE COTE.\n"\
-"\n"\
-"POUR VIVRE LA SUITE DE DOOM, JOUEZ\n"\
-"A 'AUX PORTES DE L'ENFER' ET A\n"\
-"L'EPISODE SUIVANT, 'L'ENFER'!\n"
-
-#define E2TEXT "VOUS AVEZ REUSSI. L'INFAME DEMON\n"\
-"QUI CONTROLAIT LA BASE LUNAIRE DE\n"\
-"DEIMOS EST MORT, ET VOUS AVEZ\n"\
-"TRIOMPHE! MAIS... OU ETES-VOUS?\n"\
-"VOUS GRIMPEZ JUSQU'AU BORD DE LA\n"\
-"LUNE ET VOUS DECOUVREZ L'ATROCE\n"\
-"VERITE.\n" \
-"\n"\
-"DEIMOS EST AU-DESSUS DE L'ENFER!\n"\
-"VOUS SAVEZ QUE PERSONNE NE S'EN\n"\
-"EST JAMAIS ECHAPPE, MAIS CES FUMIERS\n"\
-"VONT REGRETTER DE VOUS AVOIR CONNU!\n"\
-"VOUS REDESCENDEZ RAPIDEMENT VERS\n"\
-"LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
-"\n" \
-"VOICI MAINTENANT LE CHAPITRE FINAL DE\n"\
-"DOOM! -- L'ENFER."
-
-#define E3TEXT "LE DEMON ARACHNEEN ET REPUGNANT\n"\
-"QUI A DIRIGE L'INVASION DES BASES\n"\
-"LUNAIRES ET SEME LA MORT VIENT DE SE\n"\
-"FAIRE PULVERISER UNE FOIS POUR TOUTES.\n"\
-"\n"\
-"UNE PORTE SECRETE S'OUVRE. VOUS ENTREZ.\n"\
-"VOUS AVEZ PROUVE QUE VOUS POUVIEZ\n"\
-"RESISTER AUX HORREURS DE L'ENFER.\n"\
-"IL SAIT ETRE BEAU JOUEUR, ET LORSQUE\n"\
-"VOUS SORTEZ, VOUS REVOYEZ LES VERTES\n"\
-"PRAIRIES DE LA TERRE, VOTRE PLANETE.\n"\
-"\n"\
-"VOUS VOUS DEMANDEZ CE QUI S'EST PASSE\n"\
-"SUR TERRE PENDANT QUE VOUS AVEZ\n"\
-"COMBATTU LE DEMON. HEUREUSEMENT,\n"\
-"AUCUN GERME DU MAL N'A FRANCHI\n"\
-"CETTE PORTE AVEC VOUS..."
-
-
-
-// after level 6, put this:
-
-#define C1TEXT "VOUS ETES AU PLUS PROFOND DE L'ASTROPORT\n" \
-"INFESTE DE MONSTRES, MAIS QUELQUE CHOSE\n" \
-"NE VA PAS. ILS ONT APPORTE LEUR PROPRE\n" \
-"REALITE, ET LA TECHNOLOGIE DE L'ASTROPORT\n" \
-"EST AFFECTEE PAR LEUR PRESENCE.\n" \
-"\n"\
-"DEVANT VOUS, VOUS VOYEZ UN POSTE AVANCE\n" \
-"DE L'ENFER, UNE ZONE FORTIFIEE. SI VOUS\n" \
-"POUVEZ PASSER, VOUS POURREZ PENETRER AU\n" \
-"COEUR DE LA BASE HANTEE ET TROUVER \n" \
-"L'INTERRUPTEUR DE CONTROLE QUI GARDE LA \n" \
-"POPULATION DE LA TERRE EN OTAGE."
-
-// After level 11, put this:
-
-#define C2TEXT "VOUS AVEZ GAGNE! VOTRE VICTOIRE A PERMIS\n" \
-"A L'HUMANITE D'EVACUER LA TERRE ET \n"\
-"D'ECHAPPER AU CAUCHEMAR. VOUS ETES \n"\
-"MAINTENANT LE DERNIER HUMAIN A LA SURFACE \n"\
-"DE LA PLANETE. VOUS ETES ENTOURE DE \n"\
-"MUTANTS CANNIBALES, D'EXTRATERRESTRES \n"\
-"CARNIVORES ET D'ESPRITS DU MAL. VOUS \n"\
-"ATTENDEZ CALMEMENT LA MORT, HEUREUX \n"\
-"D'AVOIR PU SAUVER VOTRE RACE.\n"\
-"MAIS UN MESSAGE VOUS PARVIENT SOUDAIN\n"\
-"DE L'ESPACE: \"NOS CAPTEURS ONT LOCALISE\n"\
-"LA SOURCE DE L'INVASION EXTRATERRESTRE.\n"\
-"SI VOUS Y ALLEZ, VOUS POURREZ PEUT-ETRE\n"\
-"LES ARRETER. LEUR BASE EST SITUEE AU COEUR\n"\
-"DE VOTRE VILLE NATALE, PRES DE L'ASTROPORT.\n"\
-"VOUS VOUS RELEVEZ LENTEMENT ET PENIBLEMENT\n"\
-"ET VOUS REPARTEZ POUR LE FRONT."
-
-// After level 20, put this:
-
-#define C3TEXT "VOUS ETES AU COEUR DE LA CITE CORROMPUE,\n"\
-"ENTOURE PAR LES CADAVRES DE VOS ENNEMIS.\n"\
-"VOUS NE VOYEZ PAS COMMENT DETRUIRE LA PORTE\n"\
-"DES CREATURES DE CE COTE. VOUS SERREZ\n"\
-"LES DENTS ET PLONGEZ DANS L'OUVERTURE.\n"\
-"\n"\
-"IL DOIT Y AVOIR UN MOYEN DE LA FERMER\n"\
-"DE L'AUTRE COTE. VOUS ACCEPTEZ DE\n"\
-"TRAVERSER L'ENFER POUR LE FAIRE?"
-
-// After level 29, put this:
-
-#define C4TEXT "LE VISAGE HORRIBLE D'UN DEMON D'UNE\n"\
-"TAILLE INCROYABLE S'EFFONDRE DEVANT\n"\
-"VOUS LORSQUE VOUS TIREZ UNE SALVE DE\n"\
-"ROQUETTES DANS SON CERVEAU. LE MONSTRE\n"\
-"SE RATATINE, SES MEMBRES DECHIQUETES\n"\
-"SE REPANDANT SUR DES CENTAINES DE\n"\
-"KILOMETRES A LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
-"\n"\
-"VOUS AVEZ REUSSI. L'INVASION N'AURA.\n"\
-"PAS LIEU. LA TERRE EST SAUVEE. L'ENFER\n"\
-"EST ANEANTI. EN VOUS DEMANDANT OU IRONT\n"\
-"MAINTENANT LES DAMNES, VOUS ESSUYEZ\n"\
-"VOTRE FRONT COUVERT DE SUEUR ET REPARTEZ\n"\
-"VERS LA TERRE. SA RECONSTRUCTION SERA\n"\
-"BEAUCOUP PLUS DROLE QUE SA DESTRUCTION.\n"
-
-// Before level 31, put this:
-
-#define C5TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ TROUVE LE\n"\
-"NIVEAU SECRET! IL SEMBLE AVOIR ETE\n"\
-"CONSTRUIT PAR LES HUMAINS. VOUS VOUS\n"\
-"DEMANDEZ QUELS PEUVENT ETRE LES\n"\
-"HABITANTS DE CE COIN PERDU DE L'ENFER."
-
-// Before level 32, put this:
-
-#define C6TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ DECOUVERT\n"\
-"LE NIVEAU SUPER SECRET! VOUS FERIEZ\n"\
-"MIEUX DE FONCER DANS CELUI-LA!\n"
-
-//
-// Character cast strings F_FINALE.C
-//
-#define CC_ZOMBIE "ZOMBIE"
-#define CC_SHOTGUN "TYPE AU FUSIL"
-#define CC_HEAVY "MEC SUPER-ARME"
-#define CC_IMP "DIABLOTIN"
-#define CC_DEMON "DEMON"
-#define CC_LOST "AME PERDUE"
-#define CC_CACO "CACODEMON"
-#define CC_HELL "CHEVALIER DE L'ENFER"
-#define CC_BARON "BARON DE L'ENFER"
-#define CC_ARACH "ARACHNOTRON"
-#define CC_PAIN "ELEMENTAIRE DE LA DOULEUR"
-#define CC_REVEN "REVENANT"
-#define CC_MANCU "MANCUBUS"
-#define CC_ARCH "ARCHI-INFAME"
-#define CC_SPIDER "L'ARAIGNEE CERVEAU"
-#define CC_CYBER "LE CYBERDEMON"
-#define CC_HERO "NOTRE HEROS"
-
-
-
-#endif
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-// $Log$
-// Revision 1.2 2005/07/23 16:44:55 fraggle
-// Update copyright to GNU GPL
-//
-// Revision 1.1.1.1 2005/07/23 16:20:04 fraggle
-// Initial import
-//
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-
diff --git a/src/doomdef.h b/src/doomdef.h
index 0ce624c7..3dff2aaa 100644
--- a/src/doomdef.h
+++ b/src/doomdef.h
@@ -1,7 +1,7 @@
// Emacs style mode select -*- C++ -*-
//-----------------------------------------------------------------------------
//
-// $Id: doomdef.h 488 2006-05-20 16:16:35Z fraggle $
+// $Id: doomdef.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $
//
// Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
// Copyright(C) 2005 Simon Howard
@@ -77,16 +77,6 @@ typedef enum
exe_final, // Final Doom
} GameVersion_t;
-// Identify language to use, software localization.
-typedef enum
-{
- english,
- french,
- german,
- unknown
-
-} Language_t;
-
// If rangecheck is undefined,
// most parameter validation debugging code will not be compiled
diff --git a/src/dstrings.h b/src/dstrings.h
index 2cc1fcfd..ffa811a6 100644
--- a/src/dstrings.h
+++ b/src/dstrings.h
@@ -1,7 +1,7 @@
// Emacs style mode select -*- C++ -*-
//-----------------------------------------------------------------------------
//
-// $Id: dstrings.h 66 2005-09-04 14:51:19Z fraggle $
+// $Id: dstrings.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $
//
// Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
// Copyright(C) 2005 Simon Howard
@@ -48,14 +48,8 @@
// All important printed strings.
-// Language selection (message strings).
-// Use -DFRENCH etc.
-#ifdef FRENCH
-#include "d_french.h"
-#else
#include "d_englsh.h"
-#endif
// Misc. other strings.
#define SAVEGAMENAME "doomsav"
@@ -70,8 +64,6 @@
#define DEVDATA "devdata"
-// Not done in french?
-
// QuitDOOM messages
// 7 per each game type
#define NUM_QUITMESSAGES 7