aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/dists/msevc4/sword1
diff options
context:
space:
mode:
authorNicolas Bacca2005-01-28 23:41:50 +0000
committerNicolas Bacca2005-01-28 23:41:50 +0000
commit4b3dda61841aed720d3d104c727f7e96cd04f3c2 (patch)
tree517f0011a97c68f050f4091b98fa1c53ce8f907b /dists/msevc4/sword1
parent83e9ca19dfd88c6724a4b413164711613a39ef1c (diff)
downloadscummvm-rg350-4b3dda61841aed720d3d104c727f7e96cd04f3c2.tar.gz
scummvm-rg350-4b3dda61841aed720d3d104c727f7e96cd04f3c2.tar.bz2
scummvm-rg350-4b3dda61841aed720d3d104c727f7e96cd04f3c2.zip
Update project files. Please do not convert to Unix style carriage return as it breaks the build on my configuration :)
svn-id: r16682
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/sword1')
-rw-r--r--dists/msevc4/sword1/sword1.vcp3236
1 files changed, 3076 insertions, 160 deletions
diff --git a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
index 2f6ec95ede..85f5b4bee9 100644
--- a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
+++ b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
@@ -55,15 +55,15 @@ CFG=sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug
# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
@@ -81,15 +81,15 @@ CPP=cl.exe
# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
@@ -263,15 +263,15 @@ CPP=clmips.exe
# PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=shcl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
@@ -289,15 +289,15 @@ CPP=shcl.exe
# PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
CPP=shcl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Oxs /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /M$(CECrtMT) /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Oxs /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /M$(CECrtMT) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
!ENDIF
@@ -322,8 +322,30 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\animation.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\str.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\str.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ANIMA=\
@@ -335,8 +357,8 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
@@ -344,6 +366,7 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
@@ -359,7 +382,6 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -369,53 +391,203 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\
DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
- "..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\map.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -433,8 +605,62 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\control.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CONTR=\
@@ -444,16 +670,15 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
@@ -475,7 +700,6 @@ DEP_CPP_CONTR=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -489,16 +713,15 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
@@ -517,26 +740,196 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -550,8 +943,40 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\credits.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+
+NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+
+NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CREDI=\
@@ -561,15 +986,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -579,7 +1004,6 @@ DEP_CPP_CREDI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -593,15 +1017,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -611,7 +1035,6 @@ DEP_CPP_CREDI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -626,8 +1049,64 @@ NODEP_CPP_CREDI=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -641,8 +1120,26 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\debug.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_DEBUG=\
@@ -651,11 +1148,11 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -668,27 +1165,87 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -702,8 +1259,30 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\eventman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_EVENT=\
@@ -712,13 +1291,13 @@ DEP_CPP_EVENT=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -731,29 +1310,101 @@ DEP_CPP_EVENT=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -767,8 +1418,74 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\logic.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_LOGIC=\
@@ -778,12 +1495,15 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -814,7 +1534,6 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -828,21 +1547,20 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
- "..\..\..\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\gui\message.h"\
- "..\..\..\gui\object.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -860,27 +1578,250 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\debug.h"\
+ "..\..\..\sword1\eventman.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -894,8 +1835,26 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MEMMA=\
@@ -904,11 +1863,11 @@ DEP_CPP_MEMMA=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -921,27 +1880,87 @@ DEP_CPP_MEMMA=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+
+NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -955,8 +1974,46 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\menu.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MENU_=\
@@ -964,15 +2021,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -986,7 +2043,6 @@ DEP_CPP_MENU_=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -998,15 +2054,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -1017,26 +2073,155 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1050,8 +2235,48 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\mouse.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MOUSE=\
@@ -1059,15 +2284,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -1082,7 +2307,6 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1094,15 +2318,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -1114,26 +2338,161 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1147,36 +2506,63 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\music.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1189,42 +2575,133 @@ DEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1242,8 +2719,44 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\objectman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_OBJEC=\
@@ -1253,11 +2766,15 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -1268,7 +2785,6 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1282,11 +2798,15 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -1294,26 +2814,144 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1327,28 +2965,59 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\resman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
- "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -1361,7 +3030,6 @@ DEP_CPP_RESMA=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1373,48 +3041,134 @@ DEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
- "..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
- "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\graphics\font.h"\
- "..\..\..\graphics\fontman.h"\
- "..\..\..\graphics\surface.h"\
- "..\..\..\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\gui\message.h"\
- "..\..\..\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1428,8 +3182,40 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\router.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ROUTE=\
@@ -1442,6 +3228,7 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -1452,7 +3239,6 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1469,6 +3255,7 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -1476,26 +3263,129 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\router.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\router.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1509,8 +3399,52 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\screen.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SCREE=\
@@ -1520,15 +3454,15 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -1543,7 +3477,6 @@ DEP_CPP_SCREE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
@@ -1560,16 +3493,18 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -1577,32 +3512,202 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
- "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
- "..\..\..\sword1\init_arm.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+ ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\system.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1616,8 +3721,50 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sound.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SOUND=\
@@ -1627,16 +3774,18 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -1648,7 +3797,6 @@ DEP_CPP_SOUND=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1662,16 +3810,16 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\mp3.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -1680,26 +3828,161 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1713,8 +3996,62 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_STATI=\
@@ -1724,12 +4061,15 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -1748,7 +4088,6 @@ DEP_CPP_STATI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
@@ -1763,16 +4102,18 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
@@ -1784,27 +4125,196 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1814,8 +4324,74 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SWORD=\
@@ -1829,8 +4405,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
@@ -1840,8 +4416,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
- "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -1867,7 +4443,6 @@ DEP_CPP_SWORD=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
@@ -1886,28 +4461,20 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
- "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
- "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\graphics\font.h"\
- "..\..\..\graphics\fontman.h"\
- "..\..\..\graphics\surface.h"\
- "..\..\..\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\gui\message.h"\
- "..\..\..\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -1921,27 +4488,236 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\menu.h"\
+ "..\..\..\sword1\mouse.h"\
+ "..\..\..\sword1\music.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\screen.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+
+NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\system.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -1963,8 +4739,40 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\text.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_TEXT_=\
@@ -1977,6 +4785,7 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -1987,7 +4796,6 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -2004,6 +4812,7 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2011,26 +4820,129 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\compile.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ ".\DL_byteorder.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
+DEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\memman.h"\
+ "..\..\..\sword1\object.h"\
+ "..\..\..\sword1\objectman.h"\
+ "..\..\..\sword1\resman.h"\
+ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ "..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ "..\..\..\sword1\text.h"\
+
+NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\sword1\common\util.h"\
+ "..\..\..\sword1\file.h"\
+ "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
+ "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
+
+
!ENDIF
# End Source File
@@ -2039,5 +4951,9 @@ NODEP_CPP_TEXT_=\
SOURCE=..\..\..\sword1\text.h
# End Source File
# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# End Group
# End Target
# End Project