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path: root/engines/drascula
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space:
mode:
authorPaweł Kołodziejski2008-05-11 10:53:59 +0000
committerPaweł Kołodziejski2008-05-11 10:53:59 +0000
commit1b25ec5c8e17589982bd117a9510268f025158fb (patch)
treea2c60207b324d1418caa4d1091311094badcb20c /engines/drascula
parentd6fafb4ad1b5446f9c10a768f9b3cfeab90b9171 (diff)
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ESPACIO -> SPACE
AZUL_OSCURO -> DARK_BLUE VERDE_CLARO -> LIGHT_GREEN VERDE_OSCURO -> DARK_GREEN AMARILLO -> YELLOW NARANJA -> ORANGE ROJO -> RED MARRON -> MAROON MORADO -> PURPLE BLANCO -> WHITE ROSA -> PINK ALTO_PERSONAJE -> CHARACTER_HEIGHT ANCHO_PERSONAJE -> CHARACTER_WIDTH NO_PUERTA -> NO_DOOR COMPLETA -> FULL MEDIA -> HALF svn-id: r32011
Diffstat (limited to 'engines/drascula')
-rw-r--r--engines/drascula/animation.cpp18
-rw-r--r--engines/drascula/drascula.cpp84
-rw-r--r--engines/drascula/drascula.h30
-rw-r--r--engines/drascula/rooms.cpp4
-rw-r--r--engines/drascula/talk.cpp48
-rw-r--r--engines/drascula/texts.cpp6
6 files changed, 95 insertions, 95 deletions
diff --git a/engines/drascula/animation.cpp b/engines/drascula/animation.cpp
index b936e8c129..1cacfab453 100644
--- a/engines/drascula/animation.cpp
+++ b/engines/drascula/animation.cpp
@@ -64,7 +64,7 @@ void DrasculaEngine::animation_1_1() {
delay(900);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
centra_texto("Transilvanya, 1993 d.c.", 160, 100);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -205,7 +205,7 @@ void DrasculaEngine::animation_1_1() {
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
clearRoom();
- color_solo = ROJO;
+ color_solo = RED;
loadPic("plan1.alg");
decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -401,7 +401,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_grande(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -491,7 +491,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() {
stopMusic();
corta_musica = 1;
memset(dir_zona_pantalla, 0, 64000);
- color_solo = BLANCO;
+ color_solo = WHITE;
pause(80);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
@@ -509,7 +509,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() {
FundeDelNegro(1);
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_solo = AMARILLO;
+ color_solo = YELLOW;
talk_solo(_text[_lang][214], "214.als");
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
@@ -594,7 +594,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() {
talk_solo(_text[_lang][223], "223.als");
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
- color_solo = BLANCO;
+ color_solo = WHITE;
updateRoom();
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
break;
@@ -983,7 +983,7 @@ void DrasculaEngine::animation_16_2() {
if (key != 0)
goto asco;
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
loadPic("his1.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
@@ -2379,7 +2379,7 @@ void DrasculaEngine::animation_9_6() {
clearRoom();
loadPic("nota.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
talk_solo(_textbj[_lang][24], "bj24.als");
talk_solo(_textbj[_lang][25], "bj25.als");
talk_solo(_textbj[_lang][26], "bj26.als");
@@ -2400,7 +2400,7 @@ void DrasculaEngine::animation_9_6() {
updateRoom();
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla, dir_dibujo1);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
talk_solo("GOOOOOOOOOOOOOOOL", "s15.als");
loadPic("nota2.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, 1);
diff --git a/engines/drascula/drascula.cpp b/engines/drascula/drascula.cpp
index a4ee64ae09..7ae715546c 100644
--- a/engines/drascula/drascula.cpp
+++ b/engines/drascula/drascula.cpp
@@ -135,7 +135,7 @@ int DrasculaEngine::go() {
rompo = 0; rompo2 = 0;
anda_a_objeto = 0;
paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y;
- alto_hare = ALTO_PERSONAJE; ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE; alto_pies = PIES_HARE;
+ alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE;
alto_talk = ALTO_TALK_HARE; ancho_talk = ANCHO_TALK_HARE;
hay_respuesta = 0;
conta_ciego_vez = 0;
@@ -480,7 +480,7 @@ bool DrasculaEngine::escoba() {
if (num_ejec != 2) {
int soc = 0;
for (n = 0; n < 6; n++) {
- soc = soc + ANCHO_PERSONAJE;
+ soc = soc + CHARACTER_WIDTH;
frame_x[n] = soc;
}
}
@@ -1000,8 +1000,8 @@ martini:
if (martin == 0) {
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
- alto_hare = ALTO_PERSONAJE;
- ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE;
+ alto_hare = CHARACTER_HEIGHT;
+ ancho_hare = CHARACTER_WIDTH;
alto_pies = PIES_HARE;
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
@@ -1046,7 +1046,7 @@ martini:
cambio_de_color = -1;
if (num_ejec == 2)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (num_ejec != 2) {
for (l = 0; l <= suelo_y1; l++)
@@ -1079,12 +1079,12 @@ martini:
if (hare_x == -1) {
hare_x = x_alakeva[obj_salir];
hare_y = y_alakeva[obj_salir];
- alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
- ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
+ alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100;
+ ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100;
hare_y = hare_y - alto_hare;
} else {
- alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
- ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
+ alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100;
+ ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100;
}
hare_se_mueve = 0;
}
@@ -1190,10 +1190,10 @@ void DrasculaEngine::mueve_cursor() {
updateRefresh();
if (!strcmp(texto_nombre, "hacker") && hay_nombre == 1) {
- if (_color != ROJO && menu_scr == 0)
- color_abc(ROJO);
- } else if (menu_scr == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (_color != RED && menu_scr == 0)
+ color_abc(RED);
+ } else if (menu_scr == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (hay_nombre == 1 && menu_scr == 0)
centra_texto(texto_nombre, x_raton, y_raton);
if (menu_scr == 1)
@@ -1503,7 +1503,7 @@ bool DrasculaEngine::saves() {
loadPic("savescr.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
for (;;) {
y = 27;
@@ -1666,7 +1666,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z;
else if (c == 0xa7 || c == ' ')
- x_de_letra = ESPACIO;
+ x_de_letra = SPACE;
else {
y_de_letra = Y_SIGNOS;
if (c == '.')
@@ -1680,7 +1680,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION;
// else if (c == '\'') // FIXME
-// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
+// x_de_letra = SPACE; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS;
else if (c == '!')
@@ -1757,7 +1757,7 @@ void DrasculaEngine::delay(int ms) {
bool DrasculaEngine::confirma_salir() {
byte key;
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
updateRoom();
centra_texto(_textsys[_lang][1], 160, 87);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -2461,8 +2461,8 @@ void DrasculaEngine::pon_hare() {
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
- pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
- pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
+ pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH;
+ pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT;
}
if (sentido_hare == 0) {
@@ -2500,8 +2500,8 @@ void DrasculaEngine::pon_hare() {
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
- pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
- pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
+ pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH;
+ pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT;
}
if (sentido_hare == 0) {
pos_hare[1] = 0;
@@ -3862,7 +3862,7 @@ void DrasculaEngine::conversa(const char *nom_fich) {
// TODO code here should limit y position for mouse in dialog menu,
// but we can't implement this due lack backend functionality
// from 1(top) to 31
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
bucle_opc:
@@ -3882,22 +3882,22 @@ bucle_opc:
MirarRaton();
if (y_raton > 0 && y_raton < 9) {
- if (usado1 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado1 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado1 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado1 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
} else if (y_raton > 8 && y_raton < 17) {
- if (usado2 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado2 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado2 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado2 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
} else if (y_raton > 16 && y_raton < 25) {
- if (usado3 == 1 && _color != BLANCO)
- color_abc(BLANCO);
- else if (usado3 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
- } else if (_color != VERDE_CLARO)
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ if (usado3 == 1 && _color != WHITE)
+ color_abc(WHITE);
+ else if (usado3 == 0 && _color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
+ } else if (_color != LIGHT_GREEN)
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
if (y_raton > 0 && y_raton < 9)
juego1 = 2;
@@ -3947,7 +3947,7 @@ bucle_opc:
if (boton_izq == 1) {
delay(100);
- color_abc(VERDE_CLARO);
+ color_abc(LIGHT_GREEN);
}
if (usado1 == 0)
@@ -4048,7 +4048,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pant
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z_OPC;
else if (c == ' ')
- x_de_letra = ESPACIO_OPC;
+ x_de_letra = SPACE_OPC;
else {
y_de_letra = y_de_signos;
if (c == '.')
@@ -4062,7 +4062,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pant
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION_OPC;
// else if (c == '\'') // FIXME
-// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
+// x_de_letra = SPACE; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS_OPC;
else if (c == '!')
@@ -4482,7 +4482,7 @@ void DrasculaEngine::abre_puerta(int nflag, int n_puerta) {
flags[nflag] = 1;
}
- if (n_puerta != NO_PUERTA)
+ if (n_puerta != NO_DOOR)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
@@ -4512,7 +4512,7 @@ void DrasculaEngine::grr() {
int longitud;
longitud = 30;
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -4575,7 +4575,7 @@ void DrasculaEngine::cierra_puerta(int nflag, int n_puerta) {
if (flags[nflag] == 1) {
comienza_sound("s4.als");
flags[nflag] = 0;
- if (n_puerta != NO_PUERTA)
+ if (n_puerta != NO_DOOR)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
diff --git a/engines/drascula/drascula.h b/engines/drascula/drascula.h
index 771db51095..a805206874 100644
--- a/engines/drascula/drascula.h
+++ b/engines/drascula/drascula.h
@@ -228,24 +228,24 @@ struct DrasculaGameDescription;
#define X_N8 249
#define X_N9 258
#define X_N0 267
-#define ESPACIO 250
+#define SPACE 250
#define ALTO_TALK_HARE 25
#define ANCHO_TALK_HARE 23
#define VON_BRAUN 1
-#define AZUL_OSCURO 2
-#define VERDE_CLARO 3
-#define VERDE_OSCURO 4
-#define AMARILLO 5
-#define NARANJA 6
-#define ROJO 7
-#define MARRON 8
-#define MORADO 9
-#define BLANCO 10
-#define ROSA 11
+#define DARK_BLUE 2
+#define LIGHT_GREEN 3
+#define DARK_GREEN 4
+#define YELLOW 5
+#define ORANGE 6
+#define RED 7
+#define MAROON 8
+#define PURPLE 9
+#define WHITE 10
+#define PINK 11
#define PASO_HARE_X 8
#define PASO_HARE_Y 3
-#define ALTO_PERSONAJE 70
-#define ANCHO_PERSONAJE 43
+#define CHARACTER_HEIGHT 70
+#define CHARACTER_WIDTH 43
#define PIES_HARE 12
#define CHAR_WIDTH_OPC 6
@@ -283,7 +283,7 @@ struct DrasculaGameDescription;
#define X_X_OPC 178
#define X_Y_OPC 185
#define X_Z_OPC 192
-#define ESPACIO_OPC 199
+#define SPACE_OPC 199
#define X_DOT_OPC 10
#define X_COMA_OPC 17
#define X_HYPHEN_OPC 24
@@ -314,7 +314,7 @@ struct DrasculaGameDescription;
#define X_N8_OPC 199
#define X_N9_OPC 206
#define X_N0_OPC 213
-#define NO_PUERTA 99
+#define NO_DOOR 99
#define INIT_FRAME 0
#define CMP_RLE 1
diff --git a/engines/drascula/rooms.cpp b/engines/drascula/rooms.cpp
index 938d6906ae..bc6e3aca35 100644
--- a/engines/drascula/rooms.cpp
+++ b/engines/drascula/rooms.cpp
@@ -589,7 +589,7 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) {
pause(3);
talk_baul(_text[_lang][83], "d83.als");
} else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 183) {
- abre_puerta(19, NO_PUERTA);
+ abre_puerta(19, NO_DOOR);
if (flags[20] == 0) {
flags[20] = 1;
sentido_hare = 3;
@@ -599,7 +599,7 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) {
agarra_objeto(22);
}
} else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 183)
- cierra_puerta(19, NO_PUERTA);
+ cierra_puerta(19, NO_DOOR);
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 185)
talk(_text[_lang][37], "37.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 185)
diff --git a/engines/drascula/talk.cpp b/engines/drascula/talk.cpp
index d0ae9de7ac..2053085e34 100644
--- a/engines/drascula/talk.cpp
+++ b/engines/drascula/talk.cpp
@@ -41,7 +41,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_dch(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -113,7 +113,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_izq(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -191,7 +191,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_dch(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -272,7 +272,7 @@ void DrasculaEngine::talk_solo(const char *dicho, const char *filename) {
if (num_ejec == 1)
color_abc(color_solo);
else if (num_ejec == 4)
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -336,7 +336,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_frente(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -417,7 +417,7 @@ void DrasculaEngine::talk_tabernero(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -489,7 +489,7 @@ void DrasculaEngine::talk_bj(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -592,10 +592,10 @@ void DrasculaEngine::talk(const char *dicho, const char *filename) {
if (num_ejec == 4) {
if (strcmp(num_room, "24.alg") || flags[29] == 0) {
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
}
} else {
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
}
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -718,7 +718,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pianista(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -798,7 +798,7 @@ bebiendo:
goto bebiendo;
}
- color_abc(VERDE_OSCURO);
+ color_abc(DARK_GREEN);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1099,7 +1099,7 @@ void DrasculaEngine::talk_hacker(const char *dicho, const char *filename) {
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1149,7 +1149,7 @@ void DrasculaEngine::talk_lobo(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(ROJO);
+ color_abc(RED);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1214,7 +1214,7 @@ void DrasculaEngine::talk_mus(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1285,7 +1285,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pen(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1354,7 +1354,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pen2(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1421,7 +1421,7 @@ void DrasculaEngine::talk_taber2(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1486,7 +1486,7 @@ void DrasculaEngine::talk_bj_cama(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1552,7 +1552,7 @@ void DrasculaEngine::talk_htel(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1616,7 +1616,7 @@ void DrasculaEngine::talk_sinc(const char *dicho, const char *filename, const ch
int longitud;
longitud = strlen(dicho);
- color_abc(AMARILLO);
+ color_abc(YELLOW);
if (num_ejec == 1) {
if (factor_red[hare_y + alto_hare] == 100)
@@ -1746,7 +1746,7 @@ void DrasculaEngine::talk_baul(const char *dicho, const char *filename) {
cara_antes = flags[19];
- color_abc(MARRON);
+ color_abc(MAROON);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1807,7 +1807,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igorpuerta(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1){
sku = new Common::File;
@@ -1860,7 +1860,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_sentado(const char *dicho, const char *filename)
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
@@ -1925,7 +1925,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_peluca(const char *dicho, const char *filename) {
tiempou = (unsigned int)tiempol / 2;
_rnd->setSeed(tiempou);
- color_abc(BLANCO);
+ color_abc(WHITE);
if (hay_sb == 1){
sku = new Common::File;
diff --git a/engines/drascula/texts.cpp b/engines/drascula/texts.cpp
index 1bc2514375..fc748c8b38 100644
--- a/engines/drascula/texts.cpp
+++ b/engines/drascula/texts.cpp
@@ -4279,7 +4279,7 @@ const char *_textl[][32] = {
// 0
"",
"UN MOMENTO. \250SOLO PORQUE PERTENECEMOS A RAZAS DISTINTAS Y LA SOCIEDAD DICE QUE SEREMOS ENEMIGOS VAMOS A DEJARNOS LLEVAR POR NUESTROS MAS PRIMITIVOS INSTINTOS?",
- "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEROSA Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?",
+ "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEPINK Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?",
"\255AH, SI EL ENTENDIMIENTO GUIARA NUESTROS PASOS POR LA VIDA SIN DEJAR SITIO A LOS SENTIMIENTOS, QUE AFLORAN NUESTRAS INCLINACIONES PRE-EVOLUTIVAS!",
"\250NO CREES QUE SERIAMOS MAS DICHOSOS SIN ESAS ATADURAS EMOCIONALES? CONTESTA EFIMERA CRIATURA",
// 5
@@ -4401,7 +4401,7 @@ const char *_textl[][32] = {
// 0
"",
"UN ATTIMO. PERCHE SIAMO DI DIVERSE RAZZE E LA SOCIET\265 DICA CHE SIAMO NEMICI, ANDIAMO A LASCIARCI DOMINARE PER I PI\351 PRIMITIVI ISTINTI?",
- "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEROSA E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?",
+ "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEPINK E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?",
"SE IL GIUDIZIO GUIDASSE I NOSTRI PASSI NELLA VITA SENZA LASCIARE POSTO AI SENTIMENTI, CHE MOSTRANO LE NOSTRE INCLINAZIONI PRE-EVOLUTIVI!",
"NON CREDI CHE SAREMMO PI\351 BEATI SENZA QUESTO LEGAME EMOZIONALE? RISPONDE EFFIMERA CREATURA",
// 5
@@ -4859,7 +4859,7 @@ const char *_textvb[][63] = {
"OH, CLARO. TIENES RAZON, SI SIGO DURMIENDO ASI A LO MEJOR TENGO PROBLEMAS DE COLUMNA CUANDO SEA VIEJO",
"BUENO, ADMITO QUE RESULTO MEJOR ADVERSARIO QUE YO, PERO MI PRINCIPAL HALLAZGO EN EL ESTUDIO DE TECNICAS ANTI-VAMPIROS FUE LO QUE ME CUBRIO LAS ESPALDAS",
"DESCUBRI UNA POCION DE INMUNIDAD. TE HACE INVULNERABLE ANTE CUALQUIER MORDEDURA DE VAMPIRO, O A SUS PODERES FRSISSHNOTICOS",
- "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGROSA. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO",
+ "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGPINK. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO",
// 35
"LE HARIA INMUNE A LOS AJOS, A LA LUZ DEL SOL... ASI QUE TUVE QUE DESHACERME DE LO QUE NO USE POR EL CIENTIFICO METODO DE TIRARLO A LA TAZA DEL WATER",
"TRANQUILO, ME ACUERDO PERFECTAMENTE DE COMO PREPARAR ESA POCION ",