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author | Paul Gilbert | 2010-08-21 08:20:32 +0000 |
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committer | Eugene Sandulenko | 2010-10-12 23:09:12 +0000 |
commit | 1d16dfd281b30627ce0ade7c6c2de0cb7e4cc985 (patch) | |
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SWORD25: Refactored engine to remove BS_Rect class
svn-id: r53265
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/image/image.h')
-rw-r--r-- | engines/sword25/gfx/image/image.h | 10 |
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/image/image.h b/engines/sword25/gfx/image/image.h index dbf5a7f31d..5ea4a6caa4 100644 --- a/engines/sword25/gfx/image/image.h +++ b/engines/sword25/gfx/image/image.h @@ -44,7 +44,7 @@ // Includes #include "sword25/kernel/common.h" -#include "sword25/math/rect.h" +#include "common/rect.h" #include "sword25/gfx/graphicengine.h" namespace Sword25 { @@ -102,7 +102,7 @@ public: Der Standardwert ist 0. @param Flipping gibt an, wie das Bild gespiegelt werden soll.<br> Der Standardwert ist BS_Image::FLIP_NONE (keine Spiegelung) - @param pSrcPartRect Pointer auf ein BS_Rect, welches den Ausschnitt des Quellbildes spezifiziert, der gerendert + @param pSrcPartRect Pointer auf ein Common::Rect, welches den Ausschnitt des Quellbildes spezifiziert, der gerendert werden soll oder NULL, falls das gesamte Bild gerendert werden soll.<br> Dieser Ausschnitt bezieht sich auf das ungespiegelte und unskalierte Bild.<br> Der Standardwert ist NULL. @@ -133,13 +133,13 @@ public: */ virtual bool Blit(int PosX = 0, int PosY = 0, int Flipping = FLIP_NONE, - BS_Rect *pPartRect = NULL, + Common::Rect *pPartRect = NULL, unsigned int Color = BS_ARGB(255, 255, 255, 255), int Width = -1, int Height = -1) = 0; /** @brief Füllt einen Rechteckigen Bereich des Bildes mit einer Farbe. - @param pFillRect Pointer auf ein BS_Rect, welches den Ausschnitt des Bildes spezifiziert, der gefüllt + @param pFillRect Pointer auf ein Common::Rect, welches den Ausschnitt des Bildes spezifiziert, der gefüllt werden soll oder NULL, falls das gesamte Bild gefüllt werden soll.<br> Der Standardwert ist NULL. @param Color der 32 Bit Farbwert mit dem der Bildbereich gefüllt werden soll. @@ -149,7 +149,7 @@ public: BS_RGB und BS_ARGB benutzt werden. @remark Falls das Rechteck nicht völlig innerhalb des Bildschirms ist, wird es automatisch zurechtgestutzt. */ - virtual bool Fill(const BS_Rect *pFillRect = 0, unsigned int Color = BS_RGB(0, 0, 0)) = 0; + virtual bool Fill(const Common::Rect *pFillRect = 0, unsigned int Color = BS_RGB(0, 0, 0)) = 0; /** @brief Füllt den Inhalt des Bildes mit Pixeldaten. |