diff options
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group0.cpp | 36 | ||||
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group1.cpp | 36 | ||||
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group2.cpp | 40 | ||||
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group3.cpp | 24 | ||||
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group4.cpp | 28 | ||||
| -rw-r--r-- | engines/gnap/scenes/group5.cpp | 4 | 
6 files changed, 84 insertions, 84 deletions
| diff --git a/engines/gnap/scenes/group0.cpp b/engines/gnap/scenes/group0.cpp index b53037ee0e..0a31c66dc2 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group0.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group0.cpp @@ -275,8 +275,8 @@ void Scene01::run() {  		}  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -700,8 +700,8 @@ void Scene02::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1161,8 +1161,8 @@ void Scene03::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[5] = _vm->getRandom(100) + 200; @@ -1698,8 +1698,8 @@ void Scene04::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2139,8 +2139,8 @@ void Scene05::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[5] = _vm->getRandom(20) + 30; @@ -2547,8 +2547,8 @@ void Scene06::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2855,8 +2855,8 @@ void Scene07::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(40) + 50; @@ -3232,8 +3232,8 @@ void Scene08::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(50) + 75; @@ -3523,8 +3523,8 @@ void Scene09::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(150) + 50; diff --git a/engines/gnap/scenes/group1.cpp b/engines/gnap/scenes/group1.cpp index 52767e1a23..6caff2e0d3 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group1.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group1.cpp @@ -332,8 +332,8 @@ void Scene10::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -814,8 +814,8 @@ void Scene11::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[5] = _vm->getRandom(50) + 75; @@ -1253,8 +1253,8 @@ void Scene12::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = 30; @@ -1770,8 +1770,8 @@ void Scene13::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(20) + 20; @@ -1975,8 +1975,8 @@ void Scene14::run() {  			_vm->_timers[2] = _vm->getRandom(40) + 50;  		} -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2197,8 +2197,8 @@ void Scene15::run() {  		updateAnimations();  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2833,8 +2833,8 @@ void Scene17::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -3809,8 +3809,8 @@ void Scene18::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -4355,8 +4355,8 @@ void Scene19::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} diff --git a/engines/gnap/scenes/group2.cpp b/engines/gnap/scenes/group2.cpp index 78f7c04774..66cf5e5bab 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group2.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group2.cpp @@ -506,8 +506,8 @@ void Scene20::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -930,8 +930,8 @@ void Scene21::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1227,8 +1227,8 @@ void Scene22::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[2] = _vm->getRandom(30) + 20; @@ -1461,8 +1461,8 @@ void Scene23::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1728,8 +1728,8 @@ void Scene24::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2033,8 +2033,8 @@ void Scene25::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2291,8 +2291,8 @@ void Scene26::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2582,8 +2582,8 @@ void Scene27::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2955,8 +2955,8 @@ void Scene28::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -3338,8 +3338,8 @@ void Scene29::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} diff --git a/engines/gnap/scenes/group3.cpp b/engines/gnap/scenes/group3.cpp index 6c93057346..b10e7975e5 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group3.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group3.cpp @@ -203,8 +203,8 @@ void Scene30::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -528,8 +528,8 @@ void Scene31::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -777,8 +777,8 @@ void Scene32::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1019,8 +1019,8 @@ void Scene33::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1285,8 +1285,8 @@ void Scene38::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -1578,8 +1578,8 @@ void Scene39::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[5] = _vm->getRandom(20) + 50; diff --git a/engines/gnap/scenes/group4.cpp b/engines/gnap/scenes/group4.cpp index 7a5de8d37e..b12d2ad4a1 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group4.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group4.cpp @@ -159,8 +159,8 @@ void Scene40::run() {  		updateAnimations();  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -549,8 +549,8 @@ void Scene41::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(100) + 100; @@ -1016,8 +1016,8 @@ void Scene42::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(20) + 30; @@ -1472,8 +1472,8 @@ void Scene43::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(100) + 100; @@ -1974,8 +1974,8 @@ void Scene44::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  			_vm->_timers[4] = _vm->getRandom(20) + 20; @@ -2381,8 +2381,8 @@ void Scene45::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} @@ -2731,8 +2731,8 @@ void Scene46::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} diff --git a/engines/gnap/scenes/group5.cpp b/engines/gnap/scenes/group5.cpp index a359da21db..46f4c51e5d 100644 --- a/engines/gnap/scenes/group5.cpp +++ b/engines/gnap/scenes/group5.cpp @@ -369,8 +369,8 @@ void Scene53::run() {  		_vm->checkGameKeys(); -		if (_vm->isKeyStatus1(8)) { -			_vm->clearKeyStatus1(8); +		if (_vm->isKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE)) { +			_vm->clearKeyStatus1(Common::KEYCODE_BACKSPACE);  			_vm->runMenu();  			updateHotspots();  		} | 
