diff options
Diffstat (limited to 'engines/wintermute/ui/ui_window.cpp')
-rw-r--r-- | engines/wintermute/ui/ui_window.cpp | 22 |
1 files changed, 11 insertions, 11 deletions
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp index 1f652bf64d..9606486efb 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp @@ -1014,13 +1014,13 @@ bool UIWindow::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIWindow::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("window"); return _scValue; } @@ -1028,7 +1028,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumWidgets / NumControls (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumWidgets") == 0 || strcmp(name, "NumControls") == 0) { + else if (name == "NumWidgets" || name == "NumControls") { _scValue->setInt(_widgets.size()); return _scValue; } @@ -1036,7 +1036,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Exclusive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Exclusive") == 0) { + else if (name == "Exclusive") { _scValue->setBool(_mode == WINDOW_EXCLUSIVE); return _scValue; } @@ -1044,7 +1044,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SystemExclusive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SystemExclusive") == 0) { + else if (name == "SystemExclusive") { _scValue->setBool(_mode == WINDOW_SYSTEM_EXCLUSIVE); return _scValue; } @@ -1052,7 +1052,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Menu ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Menu") == 0) { + else if (name == "Menu") { _scValue->setBool(_isMenu); return _scValue; } @@ -1060,7 +1060,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InGame ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "InGame") == 0) { + else if (name == "InGame") { _scValue->setBool(_inGame); return _scValue; } @@ -1068,7 +1068,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PauseMusic ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PauseMusic") == 0) { + else if (name == "PauseMusic") { _scValue->setBool(_pauseMusic); return _scValue; } @@ -1076,7 +1076,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ClipContents ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ClipContents") == 0) { + else if (name == "ClipContents") { _scValue->setBool(_clipContents); return _scValue; } @@ -1084,7 +1084,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Transparent ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Transparent") == 0) { + else if (name == "Transparent") { _scValue->setBool(_transparent); return _scValue; } @@ -1092,7 +1092,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FadeColor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FadeColor") == 0) { + else if (name == "FadeColor") { _scValue->setInt((int)_fadeColor); return _scValue; } else { |