aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/wintermute/ui
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'engines/wintermute/ui')
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_button.cpp12
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_button.h2
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp18
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_edit.h2
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp6
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_entity.h2
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_object.cpp24
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_object.h2
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_text.cpp8
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_text.h2
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_window.cpp22
-rw-r--r--engines/wintermute/ui/ui_window.h2
12 files changed, 51 insertions, 51 deletions
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp
index d4acd3019f..7967d566f9 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp
@@ -1082,13 +1082,13 @@ bool UIButton::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIButton::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("button");
return _scValue;
}
@@ -1096,7 +1096,7 @@ ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TextAlign
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "TextAlign") == 0) {
+ else if (name == "TextAlign") {
_scValue->setInt(_align);
return _scValue;
}
@@ -1104,21 +1104,21 @@ ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Focusable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Focusable") == 0) {
+ else if (name == "Focusable") {
_scValue->setBool(_canFocus);
return _scValue;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Pressed
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Pressed") == 0) {
+ else if (name == "Pressed") {
_scValue->setBool(_stayPressed);
return _scValue;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PixelPerfect
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "PixelPerfect") == 0) {
+ else if (name == "PixelPerfect") {
_scValue->setBool(_pixelPerfect);
return _scValue;
} else {
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_button.h b/engines/wintermute/ui/ui_button.h
index 9342f766cc..93333a2534 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_button.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_button.h
@@ -69,7 +69,7 @@ public:
virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp
index 1352a0d942..a3283d5a01 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp
@@ -398,13 +398,13 @@ bool UIEdit::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack,
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIEdit::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("editor");
return _scValue;
}
@@ -412,7 +412,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SelStart
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "SelStart") == 0) {
+ else if (name == "SelStart") {
_scValue->setInt(_selStart);
return _scValue;
}
@@ -420,7 +420,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SelEnd
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "SelEnd") == 0) {
+ else if (name == "SelEnd") {
_scValue->setInt(_selEnd);
return _scValue;
}
@@ -428,7 +428,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CursorBlinkRate
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "CursorBlinkRate") == 0) {
+ else if (name == "CursorBlinkRate") {
_scValue->setInt(_cursorBlinkRate);
return _scValue;
}
@@ -436,7 +436,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CursorChar
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "CursorChar") == 0) {
+ else if (name == "CursorChar") {
_scValue->setString(_cursorChar);
return _scValue;
}
@@ -444,7 +444,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FrameWidth
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "FrameWidth") == 0) {
+ else if (name == "FrameWidth") {
_scValue->setInt(_frameWidth);
return _scValue;
}
@@ -452,7 +452,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MaxLength
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "MaxLength") == 0) {
+ else if (name == "MaxLength") {
_scValue->setInt(_maxLength);
return _scValue;
}
@@ -460,7 +460,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Text
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Text") == 0) {
+ else if (name == "Text") {
if (_gameRef->_textEncoding == TEXT_UTF8) {
WideString wstr = StringUtil::ansiToWide(_text);
_scValue->setString(StringUtil::wideToUtf8(wstr).c_str());
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_edit.h b/engines/wintermute/ui/ui_edit.h
index 610629afb3..5bb31422b6 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_edit.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_edit.h
@@ -61,7 +61,7 @@ public:
virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp
index c49cb5a240..1cb4e0926b 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp
@@ -305,13 +305,13 @@ bool UIEntity::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIEntity::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIEntity::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("entity container");
return _scValue;
}
@@ -319,7 +319,7 @@ ScValue *UIEntity::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Freezable
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Freezable") == 0) {
+ else if (name == "Freezable") {
if (_entity) {
_scValue->setBool(_entity->_freezable);
} else {
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_entity.h b/engines/wintermute/ui/ui_entity.h
index 3bf8068fd5..b5f4450071 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_entity.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_entity.h
@@ -48,7 +48,7 @@ public:
bool setEntity(const char *filename);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp
index 772561247d..8e5bae993c 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp
@@ -360,13 +360,13 @@ bool UIObject::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIObject::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("ui_object");
return _scValue;
}
@@ -374,7 +374,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Name") == 0) {
+ else if (name == "Name") {
_scValue->setString(getName());
return _scValue;
}
@@ -382,7 +382,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Parent (RO)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Parent") == 0) {
+ else if (name == "Parent") {
_scValue->setNative(_parent, true);
return _scValue;
}
@@ -390,7 +390,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ParentNotify
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "ParentNotify") == 0) {
+ else if (name == "ParentNotify") {
_scValue->setBool(_parentNotify);
return _scValue;
}
@@ -398,7 +398,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Width
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Width") == 0) {
+ else if (name == "Width") {
_scValue->setInt(_width);
return _scValue;
}
@@ -406,7 +406,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Height
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Height") == 0) {
+ else if (name == "Height") {
_scValue->setInt(_height);
return _scValue;
}
@@ -414,7 +414,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Visible
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Visible") == 0) {
+ else if (name == "Visible") {
_scValue->setBool(_visible);
return _scValue;
}
@@ -422,7 +422,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Disabled
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Disabled") == 0) {
+ else if (name == "Disabled") {
_scValue->setBool(_disable);
return _scValue;
}
@@ -430,7 +430,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Text
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Text") == 0) {
+ else if (name == "Text") {
_scValue->setString(_text);
return _scValue;
}
@@ -438,13 +438,13 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// NextSibling (RO) / PrevSibling (RO)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "NextSibling") == 0 || strcmp(name, "PrevSibling") == 0) {
+ else if (name == "NextSibling" || name == "PrevSibling") {
_scValue->setNULL();
if (_parent && _parent->_type == UI_WINDOW) {
UIWindow *win = (UIWindow *)_parent;
for (uint32 i = 0; i < win->_widgets.size(); i++) {
if (win->_widgets[i] == this) {
- if (strcmp(name, "NextSibling") == 0) {
+ if (name == "NextSibling") {
if (i < win->_widgets.size() - 1) {
_scValue->setNative(win->_widgets[i + 1], true);
}
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_object.h b/engines/wintermute/ui/ui_object.h
index 81c025d33b..ec2ea33de1 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_object.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_object.h
@@ -74,7 +74,7 @@ public:
virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp
index 1844b640d0..2c10f176c7 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp
@@ -431,13 +431,13 @@ bool UIText::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack,
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIText::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("static");
return _scValue;
}
@@ -445,7 +445,7 @@ ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TextAlign
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "TextAlign") == 0) {
+ else if (name == "TextAlign") {
_scValue->setInt(_textAlign);
return _scValue;
}
@@ -453,7 +453,7 @@ ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// VerticalAlign
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "VerticalAlign") == 0) {
+ else if (name == "VerticalAlign") {
_scValue->setInt(_verticalAlign);
return _scValue;
} else {
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_text.h b/engines/wintermute/ui/ui_text.h
index d2f116b44b..da4d113500 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_text.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_text.h
@@ -49,7 +49,7 @@ public:
virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp
index 1f652bf64d..9606486efb 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp
@@ -1014,13 +1014,13 @@ bool UIWindow::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
+ScValue *UIWindow::scGetProperty(const Common::String &name) {
_scValue->setNULL();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Type
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp(name, "Type") == 0) {
+ if (name == "Type") {
_scValue->setString("window");
return _scValue;
}
@@ -1028,7 +1028,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// NumWidgets / NumControls (RO)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "NumWidgets") == 0 || strcmp(name, "NumControls") == 0) {
+ else if (name == "NumWidgets" || name == "NumControls") {
_scValue->setInt(_widgets.size());
return _scValue;
}
@@ -1036,7 +1036,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Exclusive
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Exclusive") == 0) {
+ else if (name == "Exclusive") {
_scValue->setBool(_mode == WINDOW_EXCLUSIVE);
return _scValue;
}
@@ -1044,7 +1044,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SystemExclusive
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "SystemExclusive") == 0) {
+ else if (name == "SystemExclusive") {
_scValue->setBool(_mode == WINDOW_SYSTEM_EXCLUSIVE);
return _scValue;
}
@@ -1052,7 +1052,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Menu
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Menu") == 0) {
+ else if (name == "Menu") {
_scValue->setBool(_isMenu);
return _scValue;
}
@@ -1060,7 +1060,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// InGame
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "InGame") == 0) {
+ else if (name == "InGame") {
_scValue->setBool(_inGame);
return _scValue;
}
@@ -1068,7 +1068,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PauseMusic
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "PauseMusic") == 0) {
+ else if (name == "PauseMusic") {
_scValue->setBool(_pauseMusic);
return _scValue;
}
@@ -1076,7 +1076,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ClipContents
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "ClipContents") == 0) {
+ else if (name == "ClipContents") {
_scValue->setBool(_clipContents);
return _scValue;
}
@@ -1084,7 +1084,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Transparent
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "Transparent") == 0) {
+ else if (name == "Transparent") {
_scValue->setBool(_transparent);
return _scValue;
}
@@ -1092,7 +1092,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FadeColor
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- else if (strcmp(name, "FadeColor") == 0) {
+ else if (name == "FadeColor") {
_scValue->setInt((int)_fadeColor);
return _scValue;
} else {
diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_window.h b/engines/wintermute/ui/ui_window.h
index cbd417a7d9..ae035c65c7 100644
--- a/engines/wintermute/ui/ui_window.h
+++ b/engines/wintermute/ui/ui_window.h
@@ -83,7 +83,7 @@ public:
virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent);
// scripting interface
- virtual ScValue *scGetProperty(const char *name);
+ virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name);
virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value);
virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name);
virtual const char *scToString();