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author | Torbjörn Andersson | 2006-05-01 14:14:24 +0000 |
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committer | Torbjörn Andersson | 2006-05-01 14:14:24 +0000 |
commit | 72f0c9a5d72862c4b19910ae97c2b138cc94d9bb (patch) | |
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parent | 6d419559a20409e11e0b10ca193dc780aa37ff71 (diff) | |
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Applied patch from Nicolas Joly to fix the French default messages in Future
Wars. (I had originally left them as question marks because I didn't know what
characters they were supposed to be.)
svn-id: r22259
Diffstat (limited to 'engines/cine')
-rw-r--r-- | engines/cine/various.cpp | 29 |
1 files changed, 13 insertions, 16 deletions
diff --git a/engines/cine/various.cpp b/engines/cine/various.cpp index 336257988b..cb70df9d85 100644 --- a/engines/cine/various.cpp +++ b/engines/cine/various.cpp @@ -203,40 +203,37 @@ void initLanguage(Common::Language lang) { "Absolutely Not!" }; + // \x82 == é, \x85 == à, \x87 == ç, \x88 == ê static const char *failureMessages_FR[] = { - // FIXME: I've replaced some French characters with question - // marks, simply because I have no idea what characters they - // really are. - // EXAMINER "Je ne vois rien de special.", - "Il n'y a rien d'intèrressant.", - "Cela prèsente peu d'intèr?ts.", // FIXME + "Il n'y a rien d'int\x82ressant.", + "Cela pr\x82sente peu d'int\x82r\x88ts.", "Vous ne trouvez rien.", // PRENDRE "Je ne peux pas prendre cela.", "Cela me semble difficile", - "Je ne vois pas ce qu'il y a ? prendre", // FIXME - "j'ai du mal ? vous suivre.", // FIXME + "Je ne vois pas ce qu'il y a \x85 prendre", + "j'ai du mal \x85 vous suivre.", // INVENTAIRE (???) "C'est inutile", - "Vous avez mieux ? faire", // FIXME - "Allons , ne perdons pas de temps", - "?a ne me semble pas ?tre une bonne idèe", // FIXME + "Vous avez mieux \x85 faire", + "Allons, ne perdons pas de temps", + "\x87""a ne me semble pas être une bonne id\x82""e", // UTILISER "Je ne vois pas pourquoi je ferais cela.", "C'est absolument sans effets", - "Cela n'amenerait ? rien", // FIXME + "Cela n'amenerait \x85 rien", "Essayez de trouver autre chose.", // ACTIONNER "Ca ne marche pas", "Supposons que vous essayez et n'en parlons plus.", "Rien n'y fait.", - "Vous avez mieux ? faire.", // FIXME + "Vous avez mieux \x85 faire.", // PARLER - "Vous lui parlez . Sans rèponse.", + "Vous lui parlez . Sans r\x82ponse.", "Plus d'actes et moins de Paroles !", - "Je serais bien surpris si vous obteniez une rèponse.", + "Je serais bien surpris si vous obteniez une r\x82ponse.", "Un mur de silence ..." }; @@ -764,7 +761,7 @@ int16 makeLoad(char *saveName) { refreshAnimData[i] = (fHandle->readByte() != 0); } - // TODO: handle screen params (realy required ?) + // TODO: handle screen params (really required ?) fHandle->readUint16BE(); fHandle->readUint16BE(); fHandle->readUint16BE(); |