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author | Eugene Sandulenko | 2014-06-30 23:53:32 +0300 |
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committer | Eugene Sandulenko | 2014-06-30 23:53:32 +0300 |
commit | ddc24ad42e645e38cbd28c1fcfb093d3486a01ec (patch) | |
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Merge pull request #473 from SimSaw/master
DOCS: Updated German translation.
Diffstat (limited to 'po')
-rw-r--r-- | po/de_DE.po | 50 |
1 files changed, 21 insertions, 29 deletions
diff --git a/po/de_DE.po b/po/de_DE.po index 44bd5fc382..c16b8daf7e 100644 --- a/po/de_DE.po +++ b/po/de_DE.po @@ -1,14 +1,14 @@ # German translation for ScummVM. # Copyright (C) 2010-2014 ScummVM Team # This file is distributed under the same license as the ScummVM package. -# Simon Sawatzki <SimSaw@gmx.de>, Lothar Serra Mari, 2013. +# Simon Sawatzki <SimSaw@gmx.de>, Lothar Serra Mari, 2014. # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: ScummVM 1.5.0git\n" "Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.sf.net\n" "POT-Creation-Date: 2014-06-07 23:06+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2013-04-24 22:01+0100\n" +"PO-Revision-Date: 2014-06-14 19:34+0100\n" "Last-Translator: Simon Sawatzki <SimSaw@gmx.de>\n" "Language-Team: Simon Sawatzki <SimSaw@gmx.de>, Lothar Serra Mari (retired)\n" "Language: Deutsch\n" @@ -510,9 +510,8 @@ msgid "Do you really want to remove this game configuration?" msgstr "Möchten Sie wirklich diese Spielkonfiguration entfernen?" #: gui/launcher.cpp:999 -#, fuzzy msgid "Do you want to load savegame?" -msgstr "Möchten Sie ein Spiel laden oder speichern?" +msgstr "Möchten Sie einen Spielstand laden?" #: gui/launcher.cpp:1048 msgid "This game does not support loading games from the launcher." @@ -757,15 +756,14 @@ msgid "True Roland MT-32 (no GM emulation)" msgstr "Echte Roland-MT-32-Emulation (kein GM)" #: gui/options.cpp:891 -#, fuzzy msgid "Roland GS Device (enable MT-32 mappings)" -msgstr "Roland-GS-Modus (GM-Zuweisung deaktiviert)" +msgstr "Roland-GS-Modus (MT-32-Zuweisungen aktivieren)" #: gui/options.cpp:891 msgid "" "Check if you want to enable patch mappings to emulate an MT-32 on a Roland " "GS device" -msgstr "" +msgstr "Wählen Sie dies aus, wenn Sie ausbessernde Instrumentzuweisungen aktivieren möchten, um MT-32 auf einem Roland-GS-Gerät zu emulieren." #: gui/options.cpp:900 msgid "Don't use Roland MT-32 music" @@ -837,7 +835,7 @@ msgstr "Effektlautstärke:" #: gui/options.cpp:973 gui/options.cpp:975 gui/options.cpp:976 msgid "Special sound effects volume" -msgstr "Lautstärke spezieller Soundeffekte" +msgstr "Lautstärke spezieller Geräusch-Effekte" #: gui/options.cpp:975 msgctxt "lowres" @@ -1034,23 +1032,20 @@ msgid "Disabled GFX" msgstr "GFX ausgeschaltet" #: gui/ThemeEngine.cpp:348 -#, fuzzy msgid "Standard Renderer" -msgstr "Standard-Renderer (16bpp)" +msgstr "Standard-Renderer" #: gui/ThemeEngine.cpp:348 engines/scumm/dialogs.cpp:659 msgid "Standard" msgstr "Standard" #: gui/ThemeEngine.cpp:350 -#, fuzzy msgid "Antialiased Renderer" -msgstr "Kantenglättung (16bpp)" +msgstr "Kantenglättung" #: gui/ThemeEngine.cpp:350 -#, fuzzy msgid "Antialiased" -msgstr "Kantenglättung (16bpp)" +msgstr "Kantenglättung" #: gui/widget.cpp:323 gui/widget.cpp:325 gui/widget.cpp:331 gui/widget.cpp:333 msgid "Clear value" @@ -1687,13 +1682,12 @@ msgid "Windowed mode" msgstr "Fenstermodus" #: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:118 -#, fuzzy msgid "OpenGL" -msgstr "Öffne" +msgstr "OpenGL" #: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:119 msgid "OpenGL (No filtering)" -msgstr "" +msgstr "OpenGL (ohne Filter)" #: backends/platform/symbian/src/SymbianActions.cpp:38 #: backends/platform/wince/CEActionsSmartphone.cpp:39 @@ -2364,19 +2358,19 @@ msgstr "~W~assereffekt aktiviert" #: engines/neverhood/detection.cpp:167 msgid "Skip the Hall of Records storyboard scenes" -msgstr "" +msgstr "Szenenbuch-Sequenz in der Chronikhalle überspringen" #: engines/neverhood/detection.cpp:168 msgid "Allows the player to skip past the Hall of Records storyboard scenes" -msgstr "" +msgstr "Ermöglicht dem Spieler, die Szenenbuch-Sequenz in der Chronikhalle zu überspringen." #: engines/neverhood/detection.cpp:174 msgid "Scale the making of videos to full screen" -msgstr "" +msgstr "Making-Of-Videos auf Vollbild skalieren" #: engines/neverhood/detection.cpp:175 msgid "Scale the making of videos, so that they use the whole screen" -msgstr "" +msgstr "Skaliert die Making-Of-Videos, sodass sie den gesamten Bildschirm ausfüllen." #: engines/parallaction/saveload.cpp:133 #, c-format @@ -2478,11 +2472,11 @@ msgstr "Aktiviert die Aufhebung der Fehlerdiffusion in EGA-Spielen." #: engines/sci/detection.cpp:384 msgid "Prefer digital sound effects" -msgstr "Digitale Sound-Effekte bevorzugen" +msgstr "Digitale Geräusch-Effekte bevorzugen" #: engines/sci/detection.cpp:385 msgid "Prefer digital sound effects instead of synthesized ones" -msgstr "Bevorzugt digitale Sound-Effekte statt synthethisierter." +msgstr "Bevorzugt digitale Geräusch-Effekte statt synthethisierter." #: engines/sci/detection.cpp:404 msgid "Use IMF/Yamaha FB-01 for MIDI output" @@ -3215,11 +3209,10 @@ msgstr "" "erstellt." #: engines/sword1/animation.cpp:561 -#, fuzzy msgid "MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2" msgstr "" -"PSX-Zwischensequenzen gefunden, aber ScummVM wurde ohne Unterstützung für " -"RGB-Farben erstellt." +"MPEG-2-Zwischensequenzen gefunden, aber ScummVM wurde ohne Unterstützung für " +"MPEG-2-Videos erstellt." #: engines/sword1/animation.cpp:568 engines/sword2/animation.cpp:470 #, c-format @@ -3273,12 +3266,11 @@ msgstr "" "RGB-Farben erstellt." #: engines/sword2/animation.cpp:461 -#, fuzzy msgid "" "MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2 support" msgstr "" -"DXA-Zwischensequenzen gefunden, aber ScummVM wurde ohne Zlib-Unterstützung " -"erstellt." +"MPEG-2-Zwischensequenzen gefunden, aber ScummVM wurde ohne Unterstützung für " +"MPEG-2-Videos erstellt." #: engines/sword2/sword2.cpp:79 msgid "Show object labels" |