aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/dm/TODOs
AgeCommit message (Expand)Author
2016-08-26DM: Add colour to mouseBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add DMEngine::f446_STARTEND_fuseSequnce()Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Reorder MenuMan::f392_buildSpellAreaLine, add MenuMan::_gK73_bitmapSpellA...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix dungon not drawn behind entrance doorsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fill stub method f438_STARTEND_OpenEntranceDoorsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add stub methods, clean up warnings and some commentsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Update TODOsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Partially fix drawing of shrunk bitmapsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f444_endGame and checks for Common::EVENT_QUITBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f385_drawActionDamageBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Adjust idle delay when renaming championBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add some missing calls to already implemented methodsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f352_processCommand71_clickOnEye, setting _g597_ignoreMouseMovements ...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f349_processCommand70_clickOnMouthBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix bug where code crashed if trying to display a doorfront in square R3Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix torch, lever bug and fix several Sensor methodsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix champion bargraphsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Move DMEngine::_rnd to private, fix erroneous ranges with random number g...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix broken champion action hand slotsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Update todosBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add entrance processingBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Engine now correctly set's the activeGroupIndex of groupsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix setting _g309_partyMapIndex when moving between levelsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Some refactoringBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix pressure plate on level 0Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix champion bar graphsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix broken damage displayBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix missing messages at the bottom of the screenBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix Timeline _g370_events initializationBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f371_commandProcessType111To115_ClickInActionArea and it's dependenciesBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f367_commandProcessTypes12to27_clickInChampionStatusBoxBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Clean up f380_processCommandQueue, add _g318_waitForInputMaxVerticalBlank...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add f220_explosionProcessEvent25_explosionBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix several bugs realted to dungeon thing management and item handlingBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add some missing codeBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Fix some commentsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Refactor DisplayMan::_walsetBitmapsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add dependencies for F0115_DUNGEONVIEW_DrawObjectsCreaturesProjectilesExp...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add creature masks/types, F0176_GROUP_GetCreatureOrdinalInCellBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0147_DUNGEON_GetGroupDirectionsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add GroupMan, Group, ActiveGroup, F0196_GROUP_InitializeActiveGroupsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0142_DUNGEON_GetProjectileAspectBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0114_DUNGEONVIEW_GetExplosionBitmapBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add dummy blitBoxFilledWithMaskedBitmap and DisplayMan::drawFieldBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Continue F0460_START_InitializeGraphicDataBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0301_CHAMPION_AddObjectInSlotBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0295_CHAMPION_HasObjectIconInSlotBoxChanged, F0039_OBJECT_GetIconInd...Bendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0034_OBJECT_DrawLeaderHandObjectNameBendegúz Nagy
2016-08-26DM: Add F0299_CHAMPION_ApplyObjectModifiersToStatisticsBendegúz Nagy
2016-08-26DM: F0342_INVENTORY_DrawPanel_Object, F0031_OBJECT_LoadNamesBendegúz Nagy